Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Love and Deepspace : près d'un milliard de dollars de revenus

Love and Deepspace fête ses deux ans avec des revenus en hausse, une base de joueurs grandissante et des événements mondiaux, s'affirmant comme le titre mobile le plus rentable d'Infold Games.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour janv. 30, 2026

Love and Deepspace Nears $1 Billion in Revenue

Le simulateur de rencontres mobiles d'Infold Games, Love and Deepspace, a atteint son deuxième anniversaire tout en approchant le milliard de dollars de dépenses des joueurs à vie. Depuis sa sortie mondiale le 18 janvier 2024, le jeu a connu une croissance constante en termes de revenus et d'engagement des joueurs, devenant le titre mobile le plus lucratif de l'entreprise. Selon les estimations d'AppMagic, Love and Deepspace a généré 933,7 millions de dollars combinés sur l'App Store et Google Play, sa deuxième année s'avérant plus rentable que la première.

Le jeu a gagné 43,2 millions de dollars au cours de ses 30 premiers jours et a ensuite rapporté 410 millions de dollars au cours de sa première année, suivis de 522,6 millions de dollars au cours de sa deuxième année, ce qui représente une augmentation de 27 % d'une année sur l'autre. Les utilisateurs actifs quotidiens et les dépenses des joueurs ont tous deux augmenté de plus de 20 % au cours de la deuxième année, soulignant un intérêt soutenu sur les marchés mondiaux.

Comment Infold a construit une expérience mobile de premier plan

Développé par une équipe d'environ 500 personnes, Love and Deepspace combine romance, narration de science-fiction, conception de personnages photoréaliste et gameplay de rencontres interactif. Le jeu a particulièrement trouvé un écho auprès d'un public féminin, et son succès commercial en a fait l'une des sorties mobiles les plus importantes de 2024. En Chine, il s'est classé deuxième en termes de revenus pour l'année, derrière Dungeon & Fighter: Mobile de Nexon et Tencent.

Dans le portefeuille d'Infold, Love and Deepspace a dépassé des titres tels que Mr Love, Love Nikki, Shining Nikki et Infinity Nikki en termes de dépenses des joueurs à vie. Son mélange de narration visuelle et de mécaniques gacha a créé un niveau d'engagement élevé tout en maintenant une monétisation constante.

Portée mondiale et performance du marché

La Chine représente la majorité des revenus, contribuant à 60 % des dépenses totales des joueurs, suivie par les États-Unis à 13 % et le Japon à 9 %. Le jeu a atteint le sommet des classements des revenus de l'App Store dans plus de 40 pays et régions, notamment en Amérique du Nord, au Japon, au Royaume-Uni et en Chine. Les téléchargements à vie ont dépassé les 80 millions, la Chine étant à nouveau en tête avec 41 % des installations, et les États-Unis et le Japon représentant respectivement 7 % et 5 %.

Infold a noté que le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens a augmenté de plus de 20 % d'une année sur l'autre, démontrant une dynamique et un engagement continus sur les marchés internationaux.

Événements et mises à jour d'anniversaire

Pour célébrer son deuxième anniversaire, Infold a organisé des événements en jeu et dans le monde réel. À Manhattan, New York, le lieu Lavan 541 a été transformé en exposition de science-fiction du 16 au 18 janvier, permettant aux fans de découvrir des expositions thématiques, de rencontrer des personnages chibi grandeur nature et d'explorer des visuels inspirés du jeu.

Les célébrations en jeu ont coïncidé avec la sortie de la version 5.0, qui a ajouté du nouveau contenu narratif principal et la bannière gacha Throne of Eros. La bannière présentait des personnages tels que Rafayel, Sylus et Caleb, offrant un contenu narratif et de gameplay supplémentaire aux joueurs.

Approche du jalon du milliard de dollars

Avec près de 934 millions de dollars de revenus, Love and Deepspace est en passe de rejoindre le rang des «licornes» de l'industrie du jeu mobile. Sa combinaison de gameplay axé sur la narration, de monétisation gacha et de portée internationale en fait un titre clé dans la gamme d'Infold Games. Alors que le jeu mobile continue d'intégrer des expériences adjacentes au web3 et des mises à jour de services en direct, Love and Deepspace démontre le potentiel des simulateurs de rencontres pour atteindre un succès mondial durable.

Source : PocketGamer

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Questions Fréquemment Posées (FAQ)

Qu'est-ce que Love and Deepspace ?
Love and Deepspace est un simulateur de rencontres mobiles avec des mécaniques gacha, combinant romance, narration de science-fiction et conceptions de personnages photoréalistes.

Quand Love and Deepspace est-il sorti ?
Le jeu a été lancé mondialement le 18 janvier 2024.

Combien de revenus Love and Deepspace a-t-il généré ?
À l'occasion de son deuxième anniversaire, le jeu a rapporté environ 933,7 millions de dollars sur l'App Store et Google Play.

Quels pays sont les plus grands marchés pour Love and Deepspace ?
La Chine est le plus grand marché, représentant 60 % des revenus et 41 % des téléchargements, suivie par les États-Unis et le Japon.

Combien de personnes jouent à Love and Deepspace ?
Le jeu a dépassé les 80 millions de téléchargements à vie, avec une augmentation de plus de 20 % des utilisateurs actifs quotidiens d'une année sur l'autre.

Quels événements d'anniversaire Infold a-t-il organisés pour Love and Deepspace ?
Infold a célébré avec un événement éphémère dans le monde réel à Manhattan et des mises à jour de contenu en jeu, y compris de nouveaux chapitres d'histoire et la bannière gacha Throne of Eros.

Love and Deepspace approche-t-il le milliard de dollars de revenus ?
Oui, avec les tendances actuelles des dépenses des joueurs, le jeu devrait atteindre le jalon du milliard de dollars dans les mois à venir.

Rapports, Éducatif

mis à jour

janvier 30 2026

publié

janvier 30 2026