Le MMORPG blockchain de Smilegate, Lordnine: Infinite Class, a un impact notable dès son premier mois, Line Next confirmant que la place de marché NFT du jeu a dépassé les 15 millions de dollars en volume total de transactions. L'économie du jeu fonctionne via le Next Market, qui sert de plateforme centrale pour l'achat et la vente d'objets numériques liés à l'infrastructure blockchain du jeu.
Disponible dans 35 régions, dont la Corée du Sud, le Japon, Taïwan, la Thaïlande et les Philippines, Lordnine: Infinite Class mélange le gameplay MMORPG traditionnel avec la fonctionnalité blockchain. Les joueurs peuvent échanger, gagner et dépenser des actifs en Tether, qui est intégré directement dans les systèmes du jeu via la blockchain Kaia de Line.

Lordnine : 15 millions de dollars de transactions
L'adoption de Tether stimule les dépenses et l'engagement des joueurs
Line Next rapporte que Tether est rapidement devenu une monnaie préférée des joueurs, représentant 41 % du volume total des transactions – contre seulement 5 % il y a un mois. La société a également intégré Tether dans le système de récompenses de Lordnine, créant un lien direct entre les réalisations de gameplay et les récompenses basées sur la blockchain.
Le jeu propose actuellement une cagnotte de 250 000 $, distribuée en Tether. Selon Line Next, 90 % de ces récompenses ont été réinvesties dans le jeu, et seulement 10 % ont été retirées. Cela suggère que la plupart des joueurs choisissent de rester actifs au sein de l'écosystème plutôt que d'encaisser leurs gains.
Les joueurs dépensent plus que les gamers web2 traditionnels
Les dépenses des joueurs dans Lordnine: Infinite Class ont dépassé les références typiques du web2. Le revenu moyen par utilisateur payant (ARPPU) est estimé à 1 500 $, ce que Line Next affirme être 28 % plus élevé que ce qui est habituellement observé dans les jeux en ligne traditionnels. Ce chiffre souligne comment les incitations blockchain et la propriété numérique peuvent entraîner des niveaux de dépenses et d'engagement plus élevés.
La solide performance financière est accompagnée d'une bonne rétention des joueurs. Line Next affirme que 89 % des utilisateurs continuent de trader sur la place de marché 30 jours après leur premier achat – un taux d'engagement qui serait 11 fois supérieur à celui des gamers non-blockchain.

Lordnine : 15 millions de dollars de transactions
Quelle est la prochaine étape pour la place de marché de Lordnine ?
Line Next prévoit de maintenir l'élan en ajoutant des objets exclusifs en jeu qui ne pourront être échangés que via le Next Market. La société vise également à étendre les missions et les récompenses de Lordnine pour maintenir l'intérêt des joueurs et encourager une participation continue.
En combinant des systèmes MMORPG familiers avec la propriété basée sur la blockchain, Lordnine: Infinite Class semble se tailler une position unique dans l'espace du gaming web3 en évolution.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Lordnine: Infinite Class ? Lordnine: Infinite Class est un MMORPG compatible blockchain développé par Smilegate et soutenu par Line Next. Il combine des éléments de jeu de rôle en ligne traditionnels avec le trading d'objets basés sur les NFT.
Comment fonctionne l'intégration de la blockchain ? Le jeu utilise la blockchain Kaia de Line et une version du stablecoin Tether pour le trading d'objets numériques et la récompense des joueurs.
Quelle a été l'activité de trading sur la place de marché ? Au cours de son premier mois, le Next Market (la plateforme de trading officielle de Lordnine) a enregistré plus de 15 millions de dollars de transactions cumulées d'objets NFT.
Quel est le revenu moyen par utilisateur payant (ARPPU) ? Line Next rapporte un ARPPU de 1 500 $, ce qui est environ 28 % plus élevé que la moyenne observée dans les jeux web2 traditionnels.
Tether est-il utilisé uniquement pour le trading ? Non. Tether est également utilisé pour les récompenses en jeu, et la plupart des joueurs réinvestissent ces récompenses dans le jeu plutôt que de les retirer.
Où Lordnine: Infinite Class est-il disponible ? Le jeu est actuellement disponible dans 35 pays, dont la Corée du Sud, le Japon, Taïwan, la Thaïlande et les Philippines.
Quelle est la prochaine étape pour la place de marché ? Line Next prévoit d'introduire des objets échangeables exclusifs et d'étendre les missions et les systèmes de récompenses du jeu pour maintenir un engagement à long terme.



