Delabs a annoncé son virage stratégique vers Telegram et la blockchain TON (Telegram Open Network), marquant une étape significative dans l'évolution de l'entreprise. Le studio de jeux sud-coréen a récemment dévoilé ses premières sorties prévues pour Telegram, incluant une adaptation de la populaire IP Ragnarok. Cette démarche s'aligne avec l'intention de Delabs de développer des jeux mid-core directement accessibles sur Telegram, améliorant l'interaction des joueurs en tirant parti de la vaste base d'utilisateurs de la plateforme.

Bannière de couverture Delabs sur X (Twitter)
L'IP Ragnarok arrive sur Telegram
En tant que première IP majeure que Delabs adaptera à Telegram, Ragnarok est destiné à attirer à la fois les fans du jeu original et les nouveaux joueurs intéressés par les expériences de jeu web3. Développé à l'origine par Gravity, Ragnarok jouit d'une solide réputation pour son gameplay immersif et ses éléments d'exploration. L'adaptation de Delabs conservera les aspects fondamentaux de l'exploration de labyrinthes, en ajoutant un système de récompenses plus profond qui vise à enrichir l'expérience du joueur sans ajouter de complexité inutile.
Joonmo Kwon, PDG de Delabs, a exprimé son optimisme quant à ce partenariat, notant que l'arrivée de Ragnarok sur Telegram est une étape stratégique conçue pour connecter les joueurs à des IP familières sur des plateformes qu'ils utilisent déjà pour la communication. « Avec Ragnarok, nous créons une expérience qui est non seulement fidèle à ses racines, mais aussi améliorée par les fonctionnalités web3 – sans aucune complexité ajoutée », a déclaré Kwon. En intégrant des fonctionnalités blockchain, Delabs cherche à offrir aux joueurs des structures de récompenses améliorées et une expérience de jeu fluide sur la plateforme accessible de Telegram.

IPs Delabs
Versions blockchain supplémentaires
Bien que la nature exacte de l'adaptation du jeu Ragnarok n'ait pas été entièrement divulguée, des indications suggèrent qu'il pourrait s'agir d'une version de Ragnarok Labyrinth, une précédente version basée sur les NFT sortie par Gravity en 2022. Cependant, cette version a été abandonnée par la suite. L'adaptation à venir sur Telegram pourrait s'inspirer des éléments de conception de Ragnarok Labyrinth, mais devrait offrir un gameplay et des mécanismes de récompense étendus adaptés à l'intégration web3.
En plus de ce projet, d'autres jeux Ragnarok compatibles avec la blockchain ont également gagné en popularité, tels que Ragnarok: Monster World, qui est actuellement en ligne sur la blockchain Ronin. La version de Delabs se distinguera en se concentrant sur la technologie web3 via la blockchain TON, offrant des opportunités uniques de récompenses tokenisées et d'engagement des joueurs au sein de l'écosystème Telegram.

Ragnarok: Monster World
Titres à venir et changements stratégiques
L'accent mis par Delabs sur Telegram ne se limite pas à l'IP Ragnarok. En parallèle de ce lancement, le studio a dévoilé sa feuille de route pour 2025, qui inclut la sortie de Boxing Star, un jeu de sport mobile qui a déjà attiré l'attention sous 4:33 Creative Labs, la société mère de Delabs. Selon le calendrier, Ragnarok devrait faire ses débuts au premier trimestre 2025, suivi de Boxing Star au troisième trimestre. Le virage vers les sorties basées sur Telegram est soutenu par un financement récent de la Fondation TON et de l'investisseur privé Noah Kim, soulignant l'engagement de l'entreprise envers sa nouvelle direction.
Dans le cadre de ce pivot, Delabs a annoncé que le développement de deux projets précédemment divulgués, Space Frontier et Metabolts, a été interrompu, permettant au studio de concentrer ses ressources sur ses titres centrés sur Telegram. Ce recentrage stratégique suggère que Delabs donne la priorité aux projets qui s'alignent étroitement avec sa nouvelle direction, en particulier ceux qui peuvent tirer parti des capacités de la blockchain TON pour le gaming web3.

Jeu de baseball Delabs
Réflexions finales
La décision de Delabs d'intégrer des IP reconnues comme Ragnarok à Telegram est un exemple d'une tendance croissante parmi les développeurs de jeux qui intègrent la technologie blockchain et s'adaptent aux nouvelles plateformes. Avec une base d'utilisateurs déjà engagée sur Telegram, Delabs vise à simplifier le processus d'accès et de jeu aux jeux basés sur la blockchain, s'adressant à la fois aux gamers traditionnels et à ceux intéressés par la fonctionnalité web3. Cette approche a le potentiel d'élargir le public du gaming web3 en offrant des points d'entrée plus accessibles au gaming blockchain.
En intégrant des éléments de récompense et d'exploration au sein d'une IP familière, Delabs se positionne pour tirer parti à la fois de la blockchain TON et du vaste réseau d'utilisateurs de Telegram. À l'approche des dates de sortie, l'industrie observera comment ces adaptations résonnent auprès des joueurs et contribuent à l'avenir du gaming blockchain au sein des plateformes de communication populaires.
Source : blockchaingamer.biz


