L'industrie du jeu finlandaise connaît un ralentissement en 2025, marqué par une baisse du chiffre d'affaires et une réduction des niveaux d'investissement. Selon le dernier rapport de Neogames, 71 studios de jeux, représentant 26 % de tous les studios en Finlande et 86 % de la main-d'œuvre nationale de l'industrie du jeu, ont participé à l'enquête. Le rapport s'appuie sur des données factuelles de 141 entreprises de jeux finlandaises, complètes ou partielles, pour fournir un aperçu complet du secteur.

L'industrie du jeu finlandaise représente 2,85 milliards d'euros
L'industrie du jeu finlandaise représente 2,85 milliards d'euros
En 2024, le chiffre d'affaires de l'industrie du jeu finlandaise a atteint 2,85 milliards d'euros, une baisse par rapport à plus de 3 milliards d'euros en 2022. Le bénéfice net a également chuté de manière significative, passant de 800 millions d'euros en 2023 à 400 millions d'euros en 2024. Le rapport note que l'évaluation des résultats de l'année civile est devenue plus complexe car de nombreuses entreprises suivent désormais un exercice fiscal d'avril à mars. Au cours des douze dernières années, les entreprises de jeux finlandaises ont contribué à hauteur de 3,5 milliards d'euros en taxes, tandis que le chiffre d'affaires total de l'industrie pendant cette période a dépassé 28 milliards d'euros.
Les investissements dans les entreprises de jeux finlandaises ont également diminué. Entre 2023 et 2024, les studios ont reçu 128 millions d'euros de financement, contre 300 millions d'euros en 2021-2022, ce qui incluait une ligne de crédit de 150 millions d'euros de Supercell à Metacore. Alors que le nombre d'entreprises avec un chiffre d'affaires annuel supérieur à 100 millions d'euros est resté stable, le nombre de studios générant plus de 1 million d'euros par an est passé de 45 à 37 au cours des deux dernières années.

L'industrie du jeu finlandaise représente 2,85 milliards d'euros
Croissance et structure des studios finlandais
Malgré les défis économiques, le nombre de studios de jeux actifs en Finlande est passé à 270 fin 2024, contre 232 en 2022. Quarante de ces studios ont été fondés entre 2023 et 2024. Historiquement, la Finlande comptait 40 entreprises de jeux en 2004, dont dix sont toujours actives. La région de la capitale abrite près de la moitié de tous les studios et représente 97 % du chiffre d'affaires de l'industrie, reflétant la concentration des ressources et de l'activité du marché dans cette zone.

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Tendances de la main-d'œuvre
L'industrie du jeu finlandaise employait 4 300 personnes fin 2024, dont 3 800 basées en Finlande et 500 travaillant dans les succursales internationales de studios finlandais. Les femmes représentaient 24 % de la main-d'œuvre, et la taille moyenne des équipes est passée de 23 employés en 2022 à 20 en 2024. Les employés expatriés représentaient 35 à 37 % de la main-d'œuvre. Le télétravail a également diminué, avec 24 % des employés travaillant principalement à domicile, contre 35 % en 2022. La croissance de la main-d'œuvre a été plus lente que prévu, mais la Finlande devrait voir entre 450 et 1 000 nouveaux emplois dans l'industrie au cours des deux prochaines années.

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Sorties de jeux et tendances des plateformes
Les studios finlandais ont lancé 120 nouveaux titres de jeux en 2023-2024, dont seulement dix sont sortis sur plateformes mobiles. Bien que le mobile reste la principale source de revenus pour les studios finlandais, sa domination diminue progressivement. L'intérêt pour les consoles et autres plateformes a augmenté, avec 58 % des studios développant pour au moins deux plateformes et 23 % ciblant trois ou plus.
Seulement 20 % des studios ont produit des titres exclusivement mobiles. Les jeux web gagnent du terrain, avec 14 % des studios prévoyant un support navigateur, soit le double par rapport à 2021-2022. Les sorties notables au cours de cette période incluent Alan Wake II de Remedy, Squad Busters de Supercell, Cities Skylines II de Colossal Order et Pax Dei de Mainframe Industries.

L'industrie du jeu finlandaise représente 2,85 milliards d'euros
Réflexions finales
En 2025, l'industrie du jeu finlandaise présente à la fois des défis et une activité continue. Le chiffre d'affaires et les investissements ont diminué, et la croissance de la main-d'œuvre a été plus lente que prévu. Néanmoins, le nombre de studios a augmenté, et l'industrie continue de se diversifier grâce au développement multiplateforme et aux initiatives web. La concentration des studios dans la région de la capitale continue de dominer les revenus de l'industrie, tandis que les entreprises finlandaises maintiennent une présence sur les marchés internationaux.
Foire aux questions (FAQ)
Quel est le chiffre d'affaires actuel de l'industrie du jeu finlandaise ?
En 2024, l'industrie du jeu finlandaise a généré 2,85 milliards d'euros de chiffre d'affaires, ce qui représente une baisse par rapport à plus de 3 milliards d'euros en 2022.
Combien de studios de jeux sont actifs en Finlande en 2025 ?
Fin 2024, il y a 270 studios de jeux actifs en Finlande. Quarante d'entre eux ont été fondés entre 2023 et 2024.
Combien de personnes travaillent dans l'industrie du jeu finlandaise ?
L'industrie employait 4 300 personnes fin 2024, dont 3 800 travaillant en Finlande et 500 dans des succursales internationales. Les femmes représentent 24 % de la main-d'œuvre, et les expatriés représentent environ 35 à 37 %.
Sur quelles plateformes les studios de jeux finlandais se concentrent-ils ?
Bien que le mobile reste la principale source de revenus, l'intérêt pour le développement sur console et multiplateforme est croissant. Les jeux web et les titres compatibles avec les navigateurs gagnent également en popularité.
Les investissements dans les entreprises de jeux finlandaises ont-ils changé ?
Les investissements ont considérablement diminué. Les studios finlandais ont reçu 128 millions d'euros en 2023-2024, contre 300 millions d'euros en 2021-2022.
Quelles sont les sorties de jeux finlandais les plus notables en 2023-2024 ?
Les sorties clés incluent Alan Wake II de Remedy, Squad Busters de Supercell, Cities Skylines II de Colossal Order et Pax Dei de Mainframe Industries.
Où se trouvent la plupart des studios de jeux finlandais ?
Près de la moitié de tous les studios sont concentrés dans la région de la capitale, qui génère 97 % du chiffre d'affaires de l'industrie.
Quelles sont les projections futures en matière d'emploi pour l'industrie du jeu finlandaise ?
Au cours des deux prochaines années, la Finlande devrait voir entre 450 et 1 000 nouveaux emplois dans l'industrie du jeu, bien que la croissance reste plus lente que les prévisions antérieures.

L'industrie du jeu finlandaise représente 2,85 milliards d'euros
Voici la liste de tous les jeux mentionnés :
- Alan Wake II (Remedy)
- Squad Busters (Supercell)
- Cities Skylines II (Colossal Order)
- Pax Dei (Mainframe Industries)



