Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

L'importance de Web3 dans le secteur du jeu coréen

Delabs se distingue dans le Web3 coréen grâce à un engagement local constant, des stratégies axées sur le produit et une feuille de route privilégiant la valeur à long terme plutôt que les...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

La Corée est devenue un point central de l'écosystème web3 mondial. Ces derniers mois, de plus en plus de développeurs et d'équipes de projet se tournent vers le marché coréen. De nombreux projets qui avaient auparavant peu de présence locale organisent désormais des événements hors ligne, distribuent des tokens aux utilisateurs coréens et synchronisent leurs campagnes avec les événements de génération de tokens (TGE). Si certains de ces efforts sont clairement des stratégies à court terme, d'autres témoignent d'un engagement plus profond. Delabs est l'un des projets qui se distingue par son approche plus durable.

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

Pourquoi le Web3 est important dans le secteur du jeu coréen

L'impact des échanges coréens

Le comportement du prix des tokens a changé en fonction du lieu de cotation. Alors que les cotations sur Binance avaient un poids significatif, les tendances récentes montrent que les échanges coréens comme Upbit et Bithumb jouent un rôle plus important dans la dynamique. Lorsque $NEWT a annoncé sa cotation sur Binance, le prix a chuté. Mais après l'annonce de sa cotation sur Upbit, il a atteint un niveau record. Des schémas similaires sont apparus avec des tokens comme $HYPER, qui a bondi après ses débuts sur un échange coréen.

Depuis juin, les afflux de wons coréens sur Bithumb et Upbit ont augmenté régulièrement. La participation des particuliers est en hausse et le trading sur marge est devenu courant. Cette activité croissante a encouragé de nombreux projets web3 à adapter leurs stratégies aux publics coréens. Certains essaient de raconter des histoires localisées, tandis que d'autres distribuent des récompenses lors d'événements hors ligne. Dans de nombreux cas, l'objectif est de générer de l'attention juste avant un TGE.

Why Web3 Matters in the Korean Gaming Scene

GAM3S.GG Analytics

Scepticisme croissant envers l'engagement superficiel

Plusieurs projets de gaming ont participé à cette tendance, utilisant des giveaways et des airdrops de tokens pour attirer les utilisateurs coréens. Dans certains cas, les personnes qui ont assisté à des événements mais ont montré peu d'intérêt pour le produit réel ont reçu plus de récompenses que les supporters de longue date. Moonveil, par exemple, a distribué plus de tokens aux participants d'événements hors ligne qu'à ceux qui ont acheté des nœuds ou détenu des NFT. Ce genre de déséquilibre a soulevé des inquiétudes quant à savoir si l'attention portée à la Corée est authentique ou simplement une tactique à court terme.

D'autres projets ont vu des hausses de tokens liées à des nouvelles externes plutôt qu'au développement de jeux. Le token CROSS a connu des gains de prix après que son PDG a été blanchi de problèmes juridiques et que l'équipe a annoncé des plans pour détenir du Bitcoin et développer un stablecoin KRW. Pourtant, pendant ces moments, il y avait souvent peu de discussion sur le jeu lui-même. Cela reflète une tendance plus large, où le produit de base est négligé au profit des récits de marché. En conséquence, les utilisateurs coréens deviennent plus prudents, en particulier avec les tokens de gaming.

CROSS Protocol Launches $CROSS Token on BNB

CROSS Protocol

Comment Delabs prend un chemin différent

Delabs a abordé le marché coréen avec plus de cohérence. Au lieu de ne devenir actif qu'au moment du TGE, l'équipe a maintenu un engagement local constant. Ils ont travaillé avec des KOL coréens bien connus et ont mené des campagnes qui offraient une valeur significative. Les participants ont été récompensés équitablement, et l'expérience globale a semblé plus réfléchie que promotionnelle.

Leur jeu Boxing Star X a été introduit dans l'espace web3 et a gagné en popularité sur la plateforme de mini-jeux de LINE, atteignant la troisième place en termes de revenus. Pendant la campagne KAIA WAVE, le revenu moyen par utilisateur payant s'élevait à 5 515 $KAIA. Ce niveau d'engagement indique que le jeu connecte avec les utilisateurs et génère de réels résultats.

Le fondateur du projet, Joon Mo Kwon, est une figure connue de l'industrie coréenne du jeu mobile. Sa communication est souvent axée sur la création d'un produit qui génère des revenus et soutient la croissance à long terme. Il a souligné que la valeur du token devrait provenir de l'entreprise elle-même, et non pas seulement d'une tokenomics ingénieuse. Selon lui, les flux de trésorerie et le réinvestissement sont plus importants que le timing du marché ou le battage médiatique.

Delabs Introduces New Web3 Campaign

Delabs

Ce qui vient après le TGE

Après le lancement de son token en juillet, Delabs déploie une application sociale basée sur l'IP Ragnarok. Ragnarok a une forte audience en Asie du Sud-Est et une histoire de monétisation fiable. Compte tenu de ce que Delabs a réalisé avec Boxing Star X, le projet semble bien positionné pour construire un flux de revenus durable à partir de cette prochaine étape. Si ces revenus sont réinjectés dans l'économie du token, Delabs pourrait offrir un exemple rare où la performance du token et celle du produit sont liées.

Contrairement aux cycles de battage médiatique récents où les utilisateurs coréens jouaient un rôle secondaire par rapport aux équipes internationales, Delabs est dirigé par une équipe coréenne qui est restée engagée tout au long du processus. De nombreux investisseurs locaux se sont méfiés des équipes qui n'apparaissent que pendant les périodes de fort intérêt. En revanche, Delabs s'est tenu à un plan à plus long terme et a maintenu une communication constante.

Ragnarok Libre Prepares for $DELABS Token

Ragnarok

Réflexions finales

L'espace web3 coréen évolue, et les utilisateurs locaux deviennent plus sélectifs. Les événements flashy et les campagnes à court terme ne suffisent plus à gagner une confiance durable. Dans cet environnement, Delabs a pris une voie différente en se concentrant sur un engagement constant, des performances de jeu avérées et une approche axée sur le produit.

L'équipe a bâti sa crédibilité en restant active toute l'année et en alignant la valeur du token sur les résultats commerciaux réels. Alors que l'intérêt pour le marché web3 coréen continue de croître, Delabs est un projet qui reflète ce à quoi peut ressembler une approche à long terme dans un espace en évolution rapide.

Source : 1mpal

Éducatif, Rapports

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

Classement

Tout voir

Diffusion en direct