L'intelligence artificielle (IA) a joué un rôle crucial dans le développement de l'industrie du jeu vidéo, depuis ses premières implémentations dans des systèmes simples basés sur des règles jusqu'aux environnements adaptatifs complexes que l'on observe aujourd'hui. Aux débuts du jeu vidéo, l'IA était principalement utilisée pour contrôler des personnages non-joueurs (PNJ) avec un comportement prévisible et répétitif. Des jeux comme Pong en 1972 et Space Invaders en 1978 présentaient une IA rudimentaire qui suivait des schémas préprogrammés, offrant un niveau de défi basique.
À mesure que la technologie progressait dans les années 1980 et 1990, l'IA dans le jeu vidéo est devenue plus sophistiquée. Pac-Man en 1980 a introduit des fantômes pilotés par l'IA qui suivaient des algorithmes




