Des données récentes de Sensor Tower soulignent la prédominance des jeux de rôle (RPG) sur le marché coréen du jeu mobile, représentant 60 % des ventes totales. La position de la Corée du Sud en tant qu'acteur majeur de l'industrie du jeu reste inébranlable, avec des tendances qui se répercutent à l'échelle mondiale. Dans cet article, nous décortiquons les dernières tendances et expliquons pourquoi ces résultats sont importants pour le gaming web3.

En examinant la proportion des ventes mondiales de jeux mobiles par genre du 1er janvier au 31 août de cette année, les RPG ont contribué le plus aux ventes avec 25,1 %, suivis par la stratégie (20,1 %), les puzzles (12,9 %) et les jeux de casino (11,8 %).

Au cours de la même période, le marché coréen détenait la troisième part la plus élevée des ventes mondiales de RPG mobiles avec 13,5 %, après le Japon avec 34 % et l'iOS chinois avec 20,9 %. Il est intéressant de noter que la proportion de RPG dans les ventes de jeux mobiles sur le marché coréen était de 57,5 %, ce qui est bien plus élevé que les 47,8 % du Japon, les 27 % de l'iOS chinois et les 11,3 % des États-Unis.

En ce qui concerne spécifiquement les ventes de RPG mobiles sur le marché coréen de 2019 à 2023, les jeux de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) continuent d'être les principaux moteurs, représentant 69,5 % des ventes de RPG en 2023. Néanmoins, il y a eu une légère baisse de 9,6 % par rapport au pic de 77 % en 2019, reflétant une diversification des sous-genres.

De plus, les RPG basés sur des escouades ont connu une augmentation louable, enregistrant une hausse de 39 % de leur part de marché entre 2019 et 2023. Des titres comme Goddess of Victory: Nikke et Cookie Run: Kingdom ont propulsé les RPG d'escouade au rang de deuxième sous-genre le plus rentable en Corée du Sud.
Le concept central d'assemblage d'équipes de personnages dans les RPG d'escouade a gagné en importance, introduisant la collection de personnages comme une caractéristique essentielle. Ce changement a entraîné une augmentation des ventes, comme en témoigne Goddess of Victory: Nikke, qui a connu une augmentation significative de 372 % des ventes quotidiennes suite à l'introduction du personnage Modernia. De même, Cookie Run: Kingdom a enregistré une augmentation notable de 148 % le 9 mars, coïncidant avec le début de nouveaux personnages, Stardust et Alien Donut.

Goddess of Victory: Nikke est devenu le RPG d'escouade le plus populaire de Corée du Sud, s'assurant une place convoitée dans le top 10 des classements RPG aux côtés des titres MMORPG et de Honkai: Star Rail.
Les jeux Idle en plein essor
Le sous-genre des jeux idle a connu une augmentation notable, avec une hausse remarquable de 159 % de sa part de marché, passant de 1,7 % en 2019 à 4,4 % en 2023. Legend of Slime: Idle RPG a été un acteur clé, générant 77 millions de dollars de revenus mondiaux et un impressionnant 10 millions de dollars en Corée du Sud depuis sa sortie en août 2022. Malgré sa domination dans les ventes de RPG idle, il a obtenu la 36e position dans les classements généraux.
Ce succès peut être attribué à plusieurs facteurs, notamment une stratégie publicitaire efficace, un scénario captivant et une faible barrière à l'entrée pour les nouveaux joueurs. Le jeu a également bien performé dans le secteur de la publicité, se classant premier sur ironSource, deuxième sur TikTok et septième sur Unity en janvier 2023.

Pertinence pour le gaming Web3
Le solide paysage du gaming en Corée du Sud a des implications au-delà du jeu mobile traditionnel. Alors que l'écosystème du gaming web3 continue d'évoluer, les divers sous-genres au sein des RPG servent de microcosme de l'industrie plus large.
Fableborne, de Pixion Games, en est un bon exemple. Ce jeu multijoueur isométrique play-to-own combine des éléments d'Action RPG et de construction de base, offrant aux joueurs une expérience de jeu unique. Avec son scénario riche et ses divers éléments de gameplay, Fableborne est prêt à redéfinir le gaming mobile dans l'espace web3.

Réflexions finales
L'essor des RPG d'escouade et des jeux idle, alimenté par la collection de personnages et des stratégies publicitaires innovantes, préfigure les tendances potentielles du gaming web3, en se concentrant spécifiquement sur le mobile. La nature collaborative et décentralisée du gaming web3 peut exploiter ces tendances pour créer des expériences de jeu uniques et des modèles de monétisation. La scène du jeu mobile en Corée du Sud, avec sa préférence pour les RPG, peut ainsi fournir des informations précieuses aux développeurs et aux passionnés désireux d'explorer la frontière du gaming web3.
