Septembre 2025 s'est avéré être l'un des mois les plus chargés de l'année pour les nouvelles sorties de jeux sur PC et consoles. Selon les estimations de GameDiscoverCo, le mois a enregistré de solides performances de la part des grandes franchises et des titres indépendants qui ont percé. Hollow Knight: Silksong a dominé les classements Steam avec des ventes massives, tandis que Borderlands 4 et EA Sports FC 26 ont mené sur les fronts des revenus et des consoles.

Les plus grands jeux de septembre 2025
Hollow Knight: Silksong dépasse les attentes sur Steam
Après des années d'attente, Hollow Knight: Silksong a finalement été lancé avec un succès remarquable. La suite Metroidvania s'est vendue à environ 4,2 millions d'exemplaires sur Steam rien qu'en septembre, dépassant de loin ses chiffres projetés d'environ un million basés sur les données de la liste de souhaits. Au prix de 20 $ US, le jeu a généré environ 68,6 millions de dollars de revenus bruts, prouvant qu'un bouche-à-oreille solide et l'enthousiasme de la communauté peuvent rivaliser avec les plus grandes campagnes marketing AAA.
Le prix abordable a peut-être contribué à son large attrait, lui permettant d'atteindre un public plus vaste. Le succès du jeu sur PC s'est également reflété sur d'autres plateformes, notamment sur Nintendo Switch et Xbox Game Pass, où il est devenu l'une des sorties les plus jouées du mois.

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Borderlands 4 et Dying Light: The Beast réalisent des lancements majeurs
Borderlands 4 de Gearbox a suivi de près, vendant 2,1 millions d'exemplaires sur Steam fin septembre. Avec un prix standard commençant à 70 $ US, le jeu est devenu le nouveau titre le plus rentable de la plateforme avec environ 135 millions de dollars de revenus. Sa campagne de précommande, qui a accumulé environ un million de ventes avant le lancement, l'a aidé à assurer un solide début.
Pendant ce temps, Dying Light: The Beast de Techland a enregistré environ 910 000 unités payantes sur Steam. Ce chiffre est légèrement compliqué par le fait que certains propriétaires de Dying Light 2 ont reçu le nouveau titre gratuitement, mais les résultats indiquent toujours un lancement sain pour le dernier opus axé sur la survie de la série.

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Les jeux indépendants trouvent un public nombreux
Septembre n'a pas été seulement le mois des grandes franchises. Les développeurs indépendants ont également connu un succès notable sur Steam. Le roguelite d'action 3D Megabonk s'est vendu à environ 671 000 exemplaires, tandis que Shape of Dreams, un ARPG stylisé d'une équipe indépendante basée en Asie, a atteint environ 664 000. Le titre d'horreur No, I’m Not A Human a attiré 493 000 ventes, et le shooter coopératif Jump Space a atteint 394 000 unités.
Le jeu d'horreur procédural Cloverpit a démarré plus lentement avec 293 000 unités, mais il gagnerait en dynamisme à l'approche d'octobre. Ces résultats reflètent un appétit croissant chez les joueurs PC pour des jeux inventifs, à prix plus bas, qui offrent une forte rejouabilité et des mécanismes de gameplay distincts.

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Meilleures ventes Steam en cours et succès de l'accès anticipé
Au-delà des nouvelles sorties, les titres établis ont continué à bien fonctionner. Helldivers 2 a ajouté 750 000 nouvelles unités en septembre grâce à une réduction et une mise à jour majeure, portant son total à plus de 12,7 millions d'exemplaires vendus. Path of Exile 2 et Peak ont également maintenu un fort élan, avec des totaux de 5 millions et 11,7 millions d'exemplaires respectivement.
Plusieurs titres en accès anticipé sont également passés en version complète au cours du mois. Hades II a ajouté environ 350 000 unités, le portant à 2,5 millions au total, tandis que Slime Rancher 2 et Deep Rock Galactic: Survivor ont chacun augmenté d'environ 75 000 ventes.
Les titres sportifs dominent les classements des consoles
Sur PlayStation et Xbox, septembre a été dominé par les franchises sportives. EA Sports FC 26 s'est vendu à environ 8,1 millions d'exemplaires sur PlayStation et 2,3 millions sur Xbox, conservant sa réputation de best-seller mondial. NBA 2K26 a suivi avec 4,5 millions de ventes sur PlayStation et 2,7 millions sur Xbox, démontrant la force continue des jeux de sport sur les marchés des consoles, en particulier en Amérique du Nord.
Borderlands 4 a réalisé des performances modestes sur consoles avec 750 000 unités PlayStation et 600 000 unités Xbox, tandis que Hollow Knight: Silksong a impressionné en vendant 750 000 exemplaires PlayStation et en attirant plus de 2,1 millions de joueurs sur Xbox Game Pass.

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Points forts des services d'abonnement et du free-to-play
Les plateformes d'abonnement ont connu un engagement significatif en septembre. Sur Xbox Game Pass, Slime Rancher 2 a mené avec 2,9 millions de joueurs, suivi par Hollow Knight: Silksong et Deep Rock Galactic: Survivor. Pendant ce temps, PlayStation Plus Essential a ajouté Stardew Valley et Psychonauts 2 à sa gamme, augmentant leurs bases de joueurs de centaines de milliers.
Dans l'espace free-to-play, Skate. est apparu comme un succès majeur multiplateforme avec plus de 18 millions de téléchargements et 4,8 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Malgré sa portée massive, les ventes de cosmétiques en jeu sont restées relativement modestes, à environ 3 millions de dollars à vie sur Steam.
La Nintendo Switch continue de prendre en charge une bibliothèque variée
La Nintendo Switch et sa successeur, la Switch 2, ont également connu une forte activité. Hollow Knight: Silksong a dominé les classements de l'eShop avec plus de 850 000 joueurs, suivi par Hades II avec 420 000. Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles a attiré plus de 100 000 joueurs, tandis que des titres comme Lego Voyagers, Star Wars Outlaws et Sonic Racing: Crossworlds ont maintenu des ventes stables.
Réflexions finales
Septembre 2025 a démontré l'équilibre entre les franchises à succès et la créativité indépendante dans l'industrie du jeu vidéo. Le succès massif de Hollow Knight: Silksong a mis en évidence le pouvoir continu des communautés de fans dévouées, tandis que Borderlands 4 et EA Sports FC 26 ont renforcé la force commerciale des grandes franchises. Les développeurs indépendants ont également montré que l'innovation et l'accessibilité restent au centre du paysage du jeu PC, contribuant à faire de septembre l'un des mois les plus variés et les plus réussis de l'année.
Source : GameDiscoverCo
Voici une liste complète de tous les jeux mentionnés :
- Hollow Knight: Silksong
- Borderlands 4
- Dying Light: The Beast
- Megabonk
- Shape of Dreams
- No, I’m Not A Human
- Jump Space
- Cloverpit
- EA Sports FC 26
- Silent Hill F
- Sonic Racing: Crossworlds
- Cronos: The New Dawn
- Hades II
- Slime Rancher 2
- Deep Rock Galactic: Survivor
- Helldivers 2
- Path of Exile 2
- Peak
- Counter-Strike 2
- DOTA 2
- PUBG
- NBA 2K26
- Sworn
- Stardew Valley
- Psychonauts 2
- Skate.
- Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
- Lego Voyagers
- Star Wars Outlaws
Foire aux questions (FAQ)
Quel a été le jeu le plus vendu sur Steam en septembre 2025 ? Hollow Knight: Silksong a dominé en termes d'unités vendues avec environ 4,2 millions d'exemplaires, tandis que Borderlands 4 a généré le plus de revenus totaux en raison de son prix plus élevé.
Quel jeu console s'est le plus vendu en septembre 2025 ? EA Sports FC 26 a été le jeu console le plus vendu, avec plus de 10 millions de ventes combinées sur PlayStation et Xbox.
Les jeux indépendants ont-ils bien fonctionné en septembre 2025 ? Oui. Des titres indépendants comme Megabonk, Shape of Dreams et No, I’m Not A Human ont réalisé de solides ventes, prouvant que les sorties indépendantes restent très compétitives.
Comment les services d'abonnement ont-ils eu un impact sur les performances des jeux ? Game Pass et PlayStation Plus ont continué à stimuler l'engagement. Hollow Knight: Silksong a atteint des millions de joueurs supplémentaires via Xbox Game Pass, tandis que Stardew Valley et Psychonauts 2 ont bénéficié de boosts grâce à PlayStation Plus.
Quels ont été les principaux succès free-to-play du mois ? Skate. a été la sortie F2P la plus remarquable, dépassant les 18 millions de téléchargements sur PC et consoles.
Quelles plateformes ont connu le mois le plus réussi dans l'ensemble ? Steam a mené en termes de variété de jeux et de performances indépendantes, tandis que PlayStation et Xbox ont dominé dans les catégories sportives et blockbusters. La Nintendo Switch a maintenu un engagement stable avec un mélange de franchises établies et de succès indépendants.



