Steam Players Prefer Lower-Priced Games

Les joueurs Steam préfèrent les jeux à prix réduits

Une analyse Steam révèle que les joueurs dépensent moins pour les nouveaux jeux, avec une baisse des prix médians et une popularité croissante des titres à faible coût depuis fin 2023.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 18, 2025

Steam Players Prefer Lower-Priced Games

Des données récentes de GameDiscoverCo indiquent que les joueurs sur Steam dépensent moins pour les nouvelles sorties, malgré des prix moyens relativement stables. L'analyse couvre les 50 meilleurs nouveaux jeux sortis entre février 2023 et octobre 2025, en suivant les ventes unitaires du premier mois et le revenu total. Bien que les prix affichés n'aient pas changé de manière spectaculaire, le prix médian de ces jeux a chuté de manière significative, suggérant qu'une plus grande part des ventes provient désormais de titres à prix plus bas.

Les prix moyens restent stables, les prix médians baissent

Le prix moyen des 50 meilleurs nouveaux jeux par unités vendues a connu une légère baisse, passant de 21,80 $ début 2023 à 21,41 $ en octobre 2025. Cela ne représente qu'une diminution de 2 % et indique que le prix typique d'une nouvelle sortie Steam réussie n'a pas beaucoup changé au cours des deux dernières années et demie. Les prix médians, cependant, racontent une histoire différente. Sur la même période, le prix médian est passé de 19,50 $ à 15,64 $, soit une baisse de 20 %. Cela reflète une tendance croissante des jeux moins chers à gagner du terrain auprès des joueurs.

Une tendance similaire apparaît lors de l'analyse des 50 meilleurs jeux par revenus. Le prix moyen a légèrement baissé de 26,20 $ à 25,76 $, tandis que les prix médians des revenus ont chuté de 23,70 $ à 20,35 $, soit une diminution de 14 %. Selon GameDiscoverCo, la baisse des prix médians a commencé fin 2023 après des années de stabilité, en grande partie en raison de la popularité croissante des titres à faible coût, dont le prix se situe entre 5 $ et 15 $.

Les jeux à prix moyen font face à une concurrence croissante

Les données suggèrent également une pression croissante sur les jeux de milieu de gamme, souvent vendus entre 25 $ et 60 $. Ces projets doivent désormais concurrencer à la fois les sorties AAA à gros budget et les jeux indépendants à faible coût qui peuvent connaître un succès viral. De plus, les remises fréquentes sur les jeux plus anciens dans les catalogues continuent d'avoir un impact sur les ventes de milieu de gamme. En conséquence, le segment AA est confronté à un environnement difficile pour capter l'attention des consommateurs et générer des revenus.

Implications pour les développeurs

Pour les développeurs, ces tendances soulignent l'importance de la stratégie de prix et du positionnement sur le marché. Les titres à prix plus bas peuvent attirer un public plus large, tandis que les jeux de milieu de gamme doivent se différencier par la qualité, des fonctionnalités uniques ou des campagnes marketing solides. Comprendre le comportement des dépenses des joueurs et l'évolution du marché Steam est de plus en plus essentiel pour maximiser les ventes du premier mois et les revenus à long terme.

Source : GameDiscoverCo

Foire aux questions (FAQ)

Pourquoi les joueurs dépensent-ils moins pour les nouveaux jeux Steam ?
Les joueurs choisissent de plus en plus des jeux à prix plus bas, en particulier ceux de la gamme 5 à 15 $. Les prix médians ont baissé depuis fin 2023, reflétant ce changement dans les habitudes de dépenses.

Les prix moyens des jeux ont-ils changé sur Steam ?
Les prix moyens des nouvelles sorties Steam sont restés relativement stables, avec seulement des baisses mineures d'environ 2 % au cours des deux dernières années et demie.

Qu'arrive-t-il aux jeux à prix moyen sur Steam ?
Les jeux de la gamme 25 à 60 $ sont confrontés à la concurrence des sorties AAA et des jeux indépendants moins chers. Les remises sur les titres plus anciens contribuent également à la pression sur les sorties de milieu de gamme.

Comment cela affecte-t-il les développeurs de jeux ?
Les développeurs pourraient avoir besoin d'ajuster leurs stratégies de prix ou de se concentrer sur des arguments de vente uniques pour être compétitifs. Les jeux à prix plus bas peuvent atteindre un public plus large, tandis que les projets de milieu de gamme doivent trouver des moyens de se démarquer sur un marché encombré.

Cette tendance affecte-t-elle les jeux web3 ?
Bien que cette analyse se concentre sur les titres Steam traditionnels, les jeux web3 peuvent faire face à des défis similaires en matière de prix et d'adoption par le public, en fonction de leur positionnement et de leur valeur perçue.

Éducatif, Rapports

mis à jour

December 18th 2025

publié

December 18th 2025

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