Le marché mobile sud-coréen au second semestre 2024 (S2 2024) a montré des résultats mitigés par rapport à l'année précédente. Alors que les revenus globaux en dollars étaient légèrement inférieurs à ceux du S2 2023, l'affaiblissement du won coréen par rapport au dollar américain en septembre a signifié que les revenus locaux, mesurés dans la monnaie nationale, auraient pu être positifs. Ce rapport décrit les principales tendances en matière de revenus, de téléchargements et de performance des jeux dans le secteur mobile sud-coréen au cours du S2 2024.
Conditions générales du marché
En termes de revenus, le marché mobile sud-coréen au S2 2024 a montré un léger déclin par rapport au second semestre 2023. Cependant, le marché a été influencé par le taux de change, le won coréen s'étant affaibli par rapport au dollar américain en septembre. Ce changement de taux de change signifie que les revenus, mesurés en won coréen, pourraient avoir connu une légère croissance malgré la baisse en dollars.
En ce qui concerne les systèmes d'exploitation, Android a continué de dominer, représentant 71,8 % de tous les revenus. Cependant, la part d'Android a diminué de 9 % par rapport à l'année précédente, tandis qu'iOS a connu une hausse de 12 %, iOS représentant désormais 28,2 % de tous les revenus sur le marché sud-coréen.

App Store vs Google Play
Téléchargements de jeux au S2 2024
Les Sud-Coréens ont téléchargé un total de 280 millions de jeux au second semestre 2024, ce qui représente une légère diminution par rapport à la même période en 2023. La part des téléchargements Android a chuté de 6,9 %, tandis que les téléchargements iOS ont augmenté de 12 %. Ce renforcement continu des positions d'iOS sur le marché suggère qu'iOS pourrait continuer à gagner en importance dans les années à venir.
Jeux les plus performants
Au S2 2024, Lineage M a retrouvé la première place en termes de revenus, avec un remarquable chiffre d'affaires de 45 millions de dollars rien qu'en août 2024. Cette impulsion est venue d'événements spéciaux célébrant le 7e anniversaire du jeu. Last War: Survival a suivi de près en deuxième position en termes de revenus. Un nouvel entrant, Road Nine de Smilegate, est apparu dans le classement des revenus, se classant à la cinquième place.
Alors que le classement des revenus est resté relativement stable, il y a eu plus de mouvement dans les classements de téléchargement. Lucky Defense! est apparu comme le leader avec une augmentation de 111 % des téléchargements. D'autres jeux notables dans le classement des téléchargements incluent GoStop 21 et Capybara Go! De nouveaux jeux comme Pokemon TCG Pocket, Block Game by Moca et Zombie.io - Potato Shooting de Joy Net Games ont également contribué à la croissance globale des téléchargements.

Jeux les plus populaires
Leaders en revenus et téléchargements
Parmi les titres à la croissance la plus rapide en termes de revenus au S2 2024, Road Nine s'est distingué comme le projet ayant la croissance de revenus la plus significative. En termes de croissance des téléchargements, Capybara Go!, Pokemon TCG Pocket et Pikmin Bloom ont montré la dynamique la plus forte. Fait intéressant, Pikmin Bloom, sorti en octobre 2021, a continué à enregistrer des téléchargements constants, ce qui en fait le seul jeu non nouveau à apparaître dans le classement de croissance des téléchargements.
Classement des éditeurs par revenus
NCSOFT est resté l'éditeur dominant en termes de revenus en Corée du Sud pour le second semestre 2024. Le succès de l'éditeur a étéTirée par ses franchises populaires Lineage 2M, Lineage W et Lineage M, qui ont toutes bien performé tout au long de l'année.
Pour la première fois depuis le S1 2020, des éditeurs étrangers ont obtenu des places dans le top cinq des classements de revenus. FirstFun, le développeur de Last War: Survival, a obtenu la deuxième place, tandis que Century Games, avec son jeu Whiteout Survival, s'est classé quatrième. Ces deux sociétés sont basées en Chine.
Dans le top 10 des éditeurs, il y a également eu des progrès notables de la part de Dream Games, qui a fait ses débuts avec Royal Match, et de Smilegate, qui est revenu dans le top 10 après une interruption de six ans avec Road Nine. Sur les 10 principaux éditeurs en termes de revenus, cinq étaient coréens, quatre chinois et un turc.

Classement des éditeurs
Pertinence pour le gaming blockchain
Les tendances observées sur le marché sud-coréen du jeu mobile au S2 2024 sont très pertinentes pour le contexte plus large du gaming web3. Alors que le marché voit une dominance croissante d'iOS et la montée en puissance des éditeurs étrangers, le gaming web3, avec ses modèles décentralisés, ses NFT et ses systèmes play-to-earn, pourrait offrir de nouvelles opportunités aux développeurs locaux et internationaux de capitaliser sur les tendances émergentes.
La diversité croissante des éditeurs, y compris les entreprises chinoises et turques, ainsi que l'importance croissante de l'intégration multiplateforme, s'alignent sur le potentiel du web3 à briser les barrières géographiques et de plateforme. En outre, la forte performance de titres établis comme Lineage M et la croissance rapide de nouveaux jeux suggèrent que l'engagement des utilisateurs, qui est essentiel dans le gaming web3, peut êtreTiré par l'innovation continue et les économiesTirées par les joueurs. Ce paysage présente un environnement prometteur pour l'intégration de la technologie blockchain dans les expériences de jeu grand public en Corée du Sud et au-delà.
Source: gamedevreports




