Un NFT offre l'avantage d'une propriété (partielle) d'un objet numérique, permettant au détenteur d'échanger et de vendre ses objets à la fois sur et en dehors des marchés en ligne en échange de cryptomonnaies. En revanche, le jeu traditionnel accorde généralement aux joueurs des droits d'utilisation limités sur leurs objets virtuels, les louant essentiellement et imposant des restrictions sur leur utilisation. Bien que la "propriété des actifs numériques" soit certainement considérée comme un ajout précieux, il convient de noter que de nombreuses implémentations NFT actuelles ne parviennent pas à réaliser pleinement le potentiel de la technologie.
Je n'en ai pas encore vu qui m'aient impressionné. La plupart des intégrations ne sont encore que des réitérations de fusion et de destruction.
La quête d'intégrations NFT véritablement innovantes qui améliorent l'expérience utilisateur et la collection est toujours en cours. Jusqu'à présent, les intégrations NFT se sont principalement concentrées sur la monétisation. Cependant, si les intégrations NFT peuvent progresser jusqu'à un point où elles offrent une utilité plus substantielle et des expériences enrichissantes dans les jeux, cela pourrait être un développement transformateur pour le secteur du jeu Web3, incitant potentiellement les gamers traditionnels à participer à cette industrie en évolution.
Il ne suffit pas qu'un NFT soit simplement rare ; il doit contribuer au gameplay ou offrir une utilité significative. Le manque actuel de projets qui se distinguent réellement à cet égard a certainement influencé ma décision de ne pas acheter de NFT dans le gaming jusqu'à présent.
Heureusement, plusieurs studios de jeux Web3 repoussent activement les limites de la propriété numérique et introduisent une utilité innovante pour leurs détenteurs de tokens. Dans nos discussions de cette semaine, nous avons exploré ces projets et la manière dont leurs NFT servent d'études de cas convaincantes, améliorant l'expérience utilisateur globale et la collection.
Le « système DnA » de Rogue Nation
Le premier jeu de la liste est Rogue Nation, un roguelike mobile qui utilise des personnages et des objets NFT évoluant grâce aux actions et aux réalisations (DnA). Lors de l'acquisition, chaque objet est unique et évolue à mesure que les joueurs s'engagent dans le jeu. Les réalisations peuvent modifier l'apparence et les capacités d'un personnage, offrant aux joueurs des "droits de frime" pour montrer leurs accomplissements dans des contextes sociaux.
L'objectif de Rogue Nation avec ce système est de créer une expérience de propriété numérique plus dynamique, favorisant un attachement plus profond des joueurs à leurs actifs numériques. Cette approche a le potentiel d'améliorer l'engagement et la rétention des joueurs.

Cartes "Mintable"
De plus, Rogue Nation introduit une approche distinctive qui implique les joueurs dans la génération de contenu additionnel en jeu. Toutes les cartes de jeu sont générées de manière procédurale, et les joueurs ont la possibilité de "minter" ces cartes pour les rejouer, les vendre ou les louer à d'autres joueurs. Plutôt que de s'appuyer sur du contenu généré par l'utilisateur basé sur des compétences créatives, un contenu unique émerge organiquement grâce à l'engagement du joueur et à la chance, devenant un sous-produit du gameplay.
S'ils associent cela à "vous devez posséder/accomplir x pour pouvoir faire apparaître y", alors c'est encore mieux.

Les bunkers NFT de Doomsday
La prochaine intégration NFT de cette liste provient de Doomsday, un jeu de survie on-chain. Le concept de Doomsday est mieux résumé par ce segment de leur site web :
L'emplacement réel des bunkers est stocké sur la blockchain, avec des impacts aléatoires calculés toutes les 120 blocs (environ 30 minutes) en utilisant une méthode on-chain transparente et immuable, chaque impact étant rendu sur la carte tactique. Une récompense de 0,01 ETH est versée à quiconque confirme un impact qui touche un bunker.
Dans le jeu, les joueurs ont la possibilité de renforcer leurs bunkers, ajoutant une couche de protection supplémentaire contre les attaques ennemies. Les coûts encourus pour ces renforcements contribuent à la cagnotte. Au fur et à mesure que le jeu se déroule, les joueurs peuvent également faire le choix stratégique d'évacuer, recevant une partie de la cagnotte ETH en fonction de la durée pendant laquelle leur bunker a résisté aux défis. En fin de compte, le dernier bunker NFT survivant gagne une part d'ETH provenant des frais de mint et des dépenses de renforcement du bunker.
Les NFT Doomsday Bunker sont intrinsèquement liés aux mécanismes de gameplay, reliant la valeur des actifs numériques à des facteurs tels que l'offre, la demande, la chance, le risque et la prise de décision stratégique au sein du jeu. L'observation de mécanismes similaires utilisés dans les métajeux pour des jeux Web3 plus avancés présentera des cas d'utilisation intrigants.

Souvent, les intégrations NFT uniques proviennent de jeux on-chain comme Doomsday, car elles accordent aux développeurs une plus grande latitude pour expérimenter des modèles dynamiques et non conventionnels. Les jeux on-chain s'adressent à un public spécifique de preneurs de risques et d'early adopters qui embrassent l'excitation de ces expériences, priorisant souvent ce frisson par rapport à un gameplay étendu ou à des fonctionnalités conventionnelles.
NFTs NOR Aspect
'Aspect of The Nine' comprend une collection de neuf séries de NFT, la première série a commencé avec 9 pièces. Pour chaque série suivante, l'offre a augmenté de manière exponentielle d'un facteur de neuf. Cette progression de l'offre est illustrée ci-dessous pour plus de clarté :
- Neuf originaux : 9
- 2ème aspect des neuf : 81
- 3ème aspect des neuf : 729
Les NFT 'Aspect of The Nine' les plus proches du sommet offrent l'utilité la plus significative. Les aspects supérieurs exercent un pouvoir et une influence plus substantiels au sein de l'économie de NOR par rapport à leurs homologues de générations ultérieures. L'influence économique dans NOR permet aux joueurs de construire sur des terrains, de sponsoriser des joueurs et des équipes, et d'acquérir des droits de streaming.

NOR utilise ses NFT pour établir une division claire entre l'implication économique et le gameplay, garantissant que les deux restent distincts et que le gameplay reste équitable, dépourvu de tout avantage découlant de facteurs économiques. Semblable au concept de « métajeux », rappelant les sports professionnels où tous les aspects financiers sont gérés autour et en dehors des jeux réels, protégeant le gameplay des influences économiques indues.
De plus, cette collection NFT adopte une approche non conventionnelle en ce qui concerne sa direction artistique et le symbolisme intégré dans ces actifs numériques. Dans la génération initiale, il existe 9 personnalités distinctes telles que l'Inventeur, l'Artiste et l'Architecte, chaque génération successive introduisant des aspects ou des traits de personnalité supplémentaires.
Cela offre beaucoup de place aux gens pour s'identifier à chaque type de personnalité donné et agit comme une version très intéressante d'un pass d'accès à l'écosystème et pour être un citoyen du monde.
La direction artistique de cette collection se distingue par ses animations uniques et de haute qualité, qui transmettent avec art ces personnalités distinctes à travers des formes et des couleurs. La fusion de l'art et des traits de personnalité a le potentiel de forger un lien émotionnel plus fort entre le détenteur et son NFT, en particulier s'il peut résonner avec un type de personnalité spécifique.
Gran Saga: Jetons d'idole illimités

Il y a quelques mois, Metapixel a dévoilé le « Programme Idole et Fan » dans le cadre de son deuxième test communautaire pour Gran Saga: Unlimited. Au cœur de ce programme se trouvent les innovants « Jetons d'Idole », alimentés par la technologie des Jetons Soulbound (SBT). Cette intégration NFT a permis aux créateurs invités (Idoles) de faire venir un groupe sélectionné de joueurs (Fans) pour participer, tout en accordant aux créateurs des moyens uniques d'interagir avec leurs fans grâce à des éléments distinctifs en jeu.
L'objectif principal de Metapixel est de donner aux créateurs les moyens d'établir des liens plus profonds avec leurs followers et de favoriser des communautés passionnées de MMORPG robustes au sein de Gran Saga, améliorant ainsi l'engagement et la rétention. De plus, les créateurs ont suggéré d'implémenter des fonctionnalités supplémentaires telles que des récompenses spécifiques aux idoles, du contenu généré par les créateurs et la communauté, et des systèmes de réputation on-chain.
Je crois que l'avenir du marketing réside dans une intégration plus étroite des créateurs de contenu avec les jeux.
Malgré les rumeurs de fermeture de l'organisation, son intégration pionnière de SBT offre un modèle distinctif de la manière dont les créateurs et les fans peuvent forger des liens plus profonds et bénéficier mutuellement, étant donné les bonnes incitations. Ce modèle collaboratif, avec le potentiel d'une innovation accrue dans divers jeux et fonctionnalités, est à surveiller pour un développement et un raffinement continus.
Wreck League : NFTs et IAP
Wreck League offre une illustration inventive de la manière dont les NFT peuvent introduire de nouvelles approches de monétisation, reliant les mondes du Web2 et du Web3. Cela se voit dans son approche de la construction d'une liste jouable. Contrairement aux jeux de combat traditionnels où les joueurs sélectionnent des personnages à partir d'une liste prédéfinie, Wreck League (Web3) met les joueurs au défi de construire leurs combattants. Chaque Mech du jeu comprend dix parties NFT distinctes, qui peuvent être combinées pour créer un seul Mech (ou 'Mega') NFT. Ces Mechs assemblés peuvent ensuite être vendus comme achats intégrés (IAP) aux joueurs de la version free-to-play (F2P) du jeu, les propriétaires recevant une part de 50 % des revenus.

Les joueurs qui se plongent dans le « méta » du jeu et développent une compréhension des différentes pièces et combinaisons obtiendront un avantage concurrentiel en identifiant les meilleures constructions.
De plus, nWay a révélé dans l'une de ses récentes interviews son intention d'établir un cadre économique résilient pour le jeu, à l'image des sports automobiles établis.
Si vous regardez les sports automobiles, il y a des gens qui possèdent les voitures, des gens qui donnent l'avantage sur la performance des voitures. Il y a des pilotes professionnels, des propriétaires d'équipes, des propriétaires d'arènes et des propriétaires de tournois. De nombreux types de génération de revenus se produisent, et il existe de nombreux types de parties prenantes dans l'écosystème.
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L'objectif de Wreck League est de favoriser un réseau de parties prenantes diverses au sein du jeu, facilitant diverses sources de revenus et permettant la croissance d'une franchise construite autour de la marque. En pratique, cela implique :
- Des joueurs qualifiés collaborant avec les meilleurs créateurs de Mechs.
- Des propriétaires d'arènes s'associant à des organisateurs de tournois pour accueillir des événements.
- Des propriétaires d'équipes recherchant les joueurs les plus compétents pour construire des équipes compétitives.
Bien que ce modèle de revenus reste largement non testé, il offre des informations précieuses sur le paysage évolutif des modèles de monétisation Web3.
Marché optimisé de Skyweaver
Enfin, considérons Skyweaver, un jeu de cartes à collectionner (JCC) où les NFT n'améliorent peut-être pas directement le gameplay, mais améliorent considérablement la fonctionnalité du marché. Les cartes Skyweaver sont des jetons semi-fongibles (SFT) utilisant le protocole ERC-1155, chaque carte ayant son propre pool de liquidités sur Niftyswap.

L'approche du studio améliore l'expérience de trading, en particulier lors des achats ou ventes en gros, permettant aux joueurs d'acquérir des decks entiers en une seule transaction. Étant donné que les JCC tournent autour de cartes individuelles (dans ce cas, des NFT) comme cœur du gameplay, le trading devient naturellement un aspect central. De plus, les joueurs ont la possibilité de conserver ou d'obtenir des cartes pour fournir des liquidités au sein de l'écosystème.
Le jeu introduit également la possibilité d'échanger des cartes argentées contre des tickets du mode Conquête, utilisés lors d'événements de récompense. Actuellement, ces tickets peuvent être acquis via des achats intégrés (IAP) à un tarif réduit, au prix de 1,5 USDC ou de n'importe quelle carte argentée. Si les prix des cartes argentées tombent en dessous de 1,5 USDC, elles sont automatiquement achetées et brûlées au nom des utilisateurs, éliminant ainsi le besoin pour les utilisateurs de naviguer sur le marché.

Dans un genre où le trading est essentiel, impliquant souvent des quantités substantielles de NFT, garantir une expérience de marché fluide s'avère crucial.
Réflexions finales
L'exploration de l'intégration des NFT par l'industrie du jeu est un parcours continu, marqué à la fois par le potentiel et les défis. Bien que la promesse des NFT d'améliorer l'expérience utilisateur, la collection et les modèles de monétisation innovants soit évidente, la voie pour réaliser pleinement ce potentiel reste en construction.
Les exemples abordés dans cet article incluent :
- L'évolution dynamique des objets de Rogue Nation et son système de cartes "mintable".
- L'intégration complexe des NFT dans le gameplay de Doomsday.
- La séparation économique et la direction artistique distincte de NOR.
- Les SBT d'engagement créateur-fan de Metapixel.
- Le système de création de personnages unique de Wreck League, accompagné d'un modèle de monétisation innovant.
- Le marché optimisé de Skyweaver.
Ils illustrent les diverses approches et expériences en cours pour libérer la véritable valeur des NFT dans le gaming. Alors que l'industrie continue d'évoluer et d'apprendre de ces expériences, il est clair que les NFT ont le potentiel de révolutionner le gaming en offrant une utilité unique et en remodelant l'engagement des joueurs.

