La tendance du "move-to-earn" est bien présente depuis un certain temps dans le gaming web3, mais peu ont réussi à l'appliquer avec succès. L'un des premiers à avoir apporté une touche unique au genre sportif et "move-to-earn" fut Genopets, permettant aux joueurs d'avoir des créatures de type Pokémon qui grandissent avec leur progression et leur activité en jeu. Les détenteurs de Genopets Genesis ont pu échanger des Habitats, et l'équipe a maintenant révélé à quel point ils seront importants pour l'avenir du jeu.
L'économie créée par les joueurs est un concept popularisé par des jeux comme EVE Online et Star Citizen, mais nous n'avons pas encore vu son véritable succès dans le gaming web3. Genopets donne à sa communauté la chance de devenir des créateurs grâce à leurs Habitats, leur permettant de tirer parti de ressources très demandées dont d'autres joueurs actifs ont besoin pour continuer à progresser dans le jeu.
L'élément central du gameplay de Genopets est de promouvoir un mode de vie plus sain en gamifiant l'expérience, mais il y a généralement des consommables nécessaires pour continuer. Normalement, la façon de les obtenir est de les acheter via le marché ou directement dans le magasin, mais que se passerait-il si les Habitats permettaient aux joueurs de fournir ces ressources au prix qu'ils jugent approprié ? Ce concept est expliqué plus en détail dans l'image ci-dessous pour montrer comment une économie créée par les joueurs impacte Genopets.

Les Habitats permettront aux joueurs de devenir des Marchands. Cela signifie que vous pourrez produire des Cristaux, des Augmentations et d'autres objets. Toutes ces ressources produites pourront être librement échangées sur le marché au prix que vous jugerez approprié.
Lorsque vous jouez à Genopets, vous avez la satisfaction de voir votre familier grandir à mesure que vous combattez, explorez et évoluez ensemble, et cela peut augmenter sa valeur au fil du temps. Les Habitats vous donnent l'opportunité de contribuer à l'économie en tant que Marchand — vous êtes le fournisseur. Vous pouvez produire les Habitats, les Cristaux, les Augmentations et la plupart des autres objets dont les joueurs auront besoin pour progresser plus rapidement dans le jeu.
Que pensez-vous de la nouvelle utilité des Habitats dans le monde de Genopets ? Préférez-vous être un Marchand ou un Dresseur ? Faites-nous part de vos réflexions sur la nouvelle expérience que les Habitats offrent à leurs joueurs dans les commentaires ci-dessous.
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