Une étude récente menée par Will McCahill, directeur du studio World’s Edge, a mis en lumière les tendances changeantes des évaluations Steam au cours de la dernière décennie. Bien que le pourcentage d'évaluations positives sur Steam ait diminué de 90 % à 84 % au cours des cinq dernières années, cette baisse n'est pas sans précédent. En 2018, le taux d'évaluations positives était légèrement inférieur, à 83 %. Cela suggère que le sentiment des utilisateurs a fluctué au fil des ans plutôt que de se détériorer progressivement.
Steam reste une plateforme essentielle pour évaluer la satisfaction et les retours des joueurs. Comprendre les tendances des évaluations des utilisateurs peut aider les développeurs et les éditeurs à adapter leurs stratégies pour favoriser des relations plus solides avec les joueurs.

Pourcentage d'évaluations Steam positives par langue
Tendances linguistiques dans les évaluations Steam
La langue joue un rôle important dans la dynamique des évaluations sur Steam. L'étude souligne que les évaluations les plus positives sont rédigées en espagnol, portugais, roumain, vietnamien et indonésien. Inversement, les utilisateurs rédigeant des évaluations en japonais, chinois et coréen ont tendance à laisser moins d'évaluations positives. Fait intéressant, les évaluations en chinois simplifié présentent une anomalie notable.
Le jeu Black Myth: Wukong représente environ 30 % de toutes les évaluations positives en chinois simplifié, soit environ un million d'évaluations. Si ces évaluations sont exclues, le pourcentage d'évaluations positives des utilisateurs chinois passe de 80 % à 74 %. Globalement, les langues principales pour les évaluations sur Steam sont l'anglais, le chinois simplifié et le russe, soulignant la nature mondiale de la plateforme.

Pourcentage d'évaluations Steam positives par langue - Black Myth: Wukong
Pourquoi les relations clients sont importantes
Les tendances des évaluations Steam soulignent l'importance de relations clients efficaces dans l'industrie du jeu vidéo. Les évaluations négatives, qu'elles soient dues à des problèmes de gameplay, des problèmes techniques ou des attentes non satisfaites, peuvent influencer la réputation d'un jeu et ses ventes futures. Répondre aux préoccupations des utilisateurs et maintenir des canaux de communication ouverts peut aider les développeurs à atténuer l'impact des retours négatifs.
Comment les développeurs peuvent répondre aux évaluations négatives
- Surveiller régulièrement les retours : Le suivi des évaluations des utilisateurs sur Steam et d'autres plateformes aide les développeurs à rester informés des plaintes courantes et des domaines à améliorer.
- Répondre de manière proactive : Les développeurs doivent prendre en compte les préoccupations des utilisateurs en temps opportun. Une réponse polie et professionnelle peut transformer un joueur insatisfait en un fan fidèle.
- Mettre en œuvre des changements basés sur les retours : Utiliser les évaluations comme ressource pour le développement itératif démontre un engagement envers la satisfaction des joueurs.
- Engager la communauté : Organiser des sessions de questions-réponses, participer à des forums et fournir des aperçus des coulisses du développement de jeux peut favoriser la bonne volonté parmi les joueurs.
- Se concentrer sur la localisation : Compte tenu des variations de positivité des évaluations selon les langues, investir dans une localisation de haute qualité et un contenu culturellement sensible peut améliorer les expériences des utilisateurs sur divers marchés.

Pourcentage total d'évaluations Steam par langue
Réflexions finales
La baisse des évaluations positives sur Steam au cours des cinq dernières années souligne l'importance de comprendre le sentiment des utilisateurs et de répondre efficacement aux retours. Les développeurs qui privilégient les relations clients et exploitent les informations issues des données d'évaluation peuvent surmonter ces défis et établir des liens plus solides avec leur base de joueurs. En restant attentifs aux tendances et en répondant aux préoccupations de manière proactive, les studios de jeux peuvent améliorer leur réputation et créer des expériences qui résonnent avec les joueurs du monde entier.
Source : gamedevreports




