Alors que la Saint-Valentin approche, de nombreux couples cherchent des moyens de passer du temps de qualité ensemble, se tournant souvent vers des options familières comme les dîners au restaurant ou les courts séjours. Une nouvelle étude de Logitech G suggère qu'une autre option pourrait déjà se trouver dans le salon : les jeux vidéo. Selon des recherches récentes, les couples qui jouent régulièrement ensemble ont tendance à signaler une satisfaction relationnelle plus élevée et un temps de qualité supérieur à ceux qui ne le font pas.
Logitech G s'est associé à la société d'études indépendantes Antenna Insights pour interroger plus de 1 500 Australiens âgés de 18 à 45 ans. L'objectif était de comprendre comment les habitudes de jeu partagées influencent les relations amoureuses, la communication et le temps passé ensemble. Les résultats suggèrent que le jeu est une activité sociale qui peut favoriser la coopération et la connexion entre les partenaires, plutôt que de fonctionner uniquement comme un passe-temps individuel.
Comment le jeu partagé affecte la satisfaction relationnelle
L'une des principales conclusions de la recherche est la différence de satisfaction déclarée entre les couples qui jouent ensemble et ceux qui ne le font pas. Les partenaires qui jouent aux jeux vidéo ensemble au moins une fois par semaine ont enregistré un score net de satisfaction relationnelle de +47,3. En comparaison, les couples qui jouent rarement ou jamais ensemble ont rapporté un score de +24,0.
Cet écart suggère que le jeu partagé régulier peut contribuer à une meilleure communication et à un meilleur travail d'équipe. Au lieu d'interagir passivement, les couples résolvent activement des problèmes, coordonnent des stratégies ou s'affrontent dans un environnement à faible enjeu. Ces interactions peuvent refléter des compétences relationnelles du monde réel telles que le compromis, la patience et la collaboration.
L'enquête a également montré que jouer ensemble est déjà courant pour de nombreux couples. Environ 44 % des personnes interrogées ont déclaré jouer avec leur partenaire occasionnellement ou régulièrement, tandis que 22 % le font rarement et 34 % ne jouent jamais ensemble. Bien que non universel, le jeu partagé devient une composante reconnaissable des relations modernes.
Temps de qualité et habitudes de jeu hebdomadaires
Au-delà de la satisfaction, le temps passé ensemble était un autre facteur important mesuré dans l'étude. Les couples qui jouent aux jeux vidéo ensemble au moins une fois par semaine ont déclaré près de 17 heures de temps de qualité ensemble chaque semaine. Ce chiffre est environ 3,8 heures de plus que les couples qui ne jouent ensemble qu'occasionnellement, défini comme moins d'une fois par semaine.
Ce temps supplémentaire ne concerne pas nécessairement de longues sessions devant un écran, mais des activités partagées régulières. Le jeu offre un moyen structuré pour les partenaires d'interagir, que ce soit pour terminer des niveaux en coopération, gérer des espaces virtuels ou s'affronter de manière décontractée. Ces moments peuvent remplacer des formes plus passives de temps passé ensemble, comme regarder la télévision sans interaction.
Daniel Hall, Senior Category Manager chez Logitech G ANZ, a expliqué que le jeu est de plus en plus considéré comme une expérience partagée. Il a noté que pour de nombreux couples, jouer ensemble favorise la communication et la coopération d'une manière qui s'intègre naturellement dans les routines domestiques, en particulier lors d'occasions comme la Saint-Valentin, où les gens recherchent de nouvelles façons de se connecter.
Pourquoi les couples aiment jouer ensemble
La recherche de Logitech G a également exploré pourquoi les partenaires choisissent de jouer ensemble en premier lieu. La réponse la plus fréquente était que le jeu offre aux couples quelque chose d'amusant à faire en équipe, citée par 52 % des participants. 47 % supplémentaires ont déclaré que le jeu les aide à se détendre et à réduire le stress, tandis que 46 % ont estimé qu'il les rapproche en tant que couple.
D'autres réponses ont souligné comment le jeu s'intègre dans la vie quotidienne. Environ 39 % ont déclaré que c'est un moyen idéal de passer du temps de qualité à la maison, et 36 % ont déclaré que cela ajoute un sentiment de jeu à la relation. Ces motivations suggèrent que le jeu est moins axé sur la compétition et davantage sur l'expérience partagée, en particulier lorsque les couples choisissent des titres multijoueurs coopératifs ou décontractés.
Contrairement aux activités de rendez-vous traditionnelles qui nécessitent une planification et des déplacements, le jeu est accessible et flexible. Les partenaires peuvent se lancer dans une session après le travail, le week-end ou pendant les soirées calmes, ce qui facilite le maintien de la cohérence dans les activités partagées.
Exemples concrets de couples joueurs
Pour étayer les données de l'enquête, Logitech G s'est également entretenu avec le duo de joueurs Elmza et Jags, également connus sous les noms d'Emma Corrigan et Jaeger Jags Vallejera. Le couple joue régulièrement à des jeux coopératifs et de société tels que Overcooked, Mario Party et Animal Crossing.
Ils ont expliqué que jouer ensemble a amélioré leur travail d'équipe et leur communication, en particulier dans les situations où la coordination est nécessaire pour réussir. Corrigan a noté que jouer à des jeux leur permet de passer du temps ensemble tout en se relaxant, plutôt que de considérer le jeu et les relations comme des activités distinctes.
Elle a également déclaré que le partage d'un passe-temps qui leur tient à cœur a renforcé leur lien. Les jeux qu'ils apprécient reflètent ce qu'ils valorisent dans leur relation, notamment le jeu, l'exploration et la poursuite d'objectifs communs. Leur expérience reflète les résultats plus larges de l'étude, qui mettent l'accent sur le rôle de l'interaction plutôt que sur le simple divertissement.
Le jeu comme activité relationnelle moderne
L'étude a été publiée parallèlement au lancement du casque de jeu Astro A20 X de Logitech G avec la technologie PLAYSYNC, qui permet aux utilisateurs de passer facilement d'une console à l'autre. Bien que la sortie du matériel coïncide avec la recherche, l'enquête elle-même se concentre sur le comportement plutôt que sur l'équipement, soulignant comment le jeu s'intègre dans les routines relationnelles quotidiennes.
Alors que le jeu continue d'évoluer sur consoles, PC, mobile et même dans des domaines émergents comme les intégrations web3, le jeu partagé devient plus accessible aux couples ayant des intérêts et des niveaux de compétence différents. Que ce soit par le biais d'aventures coopératives, de jeux de société ou de simulations décontractées, le jeu offre une interaction structurée qui favorise la communication et la gestion du temps au sein des relations.
Dans l'ensemble, la recherche de Logitech G suggère que les couples qui font du jeu une activité partagée ont tendance à passer plus de temps ensemble et à signaler une satisfaction relationnelle plus forte. Plutôt que de remplacer la romance traditionnelle, le jeu semble la compléter en offrant aux partenaires un moyen de collaborer, de se détendre et de rester engagés l'un envers l'autre à la maison.
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Les couples qui jouent aux jeux vidéo ensemble ont-ils de meilleures relations ?
Selon la recherche de Logitech G, les couples qui jouent ensemble au moins une fois par semaine rapportent près du double de satisfaction relationnelle par rapport aux couples qui jouent rarement ou jamais ensemble.
Combien de temps les couples joueurs passent-ils ensemble ?
L'étude a révélé que les couples qui jouent ensemble chaque semaine passent près de 17 heures de temps de qualité ensemble par semaine, soit environ 3,8 heures de plus que les couples qui ne jouent qu'occasionnellement.
Pourquoi les partenaires aiment-ils jouer ensemble ?
La plupart des couples disent que le jeu leur offre quelque chose d'amusant à faire en équipe, les aide à se détendre et les rapproche grâce à des défis et une communication partagés.
Quels types de jeux fonctionnent le mieux pour les couples ?
Les jeux coopératifs et sociaux tels que Overcooked, Mario Party et Animal Crossing sont populaires car ils se concentrent sur le travail d'équipe, la communication et le jeu décontracté plutôt que sur la compétition intense.
Le jeu peut-il remplacer les activités de rendez-vous traditionnelles ?
Le jeu ne remplace pas les rendez-vous traditionnels, mais il les complète en offrant un moyen facile et cohérent pour les couples d'interagir, de communiquer et de passer du temps de qualité ensemble à la maison.
Le jeu est-il réservé aux jeunes couples ?
L'enquête de Logitech G s'est concentrée sur les adultes âgés de 18 à 45 ans, montrant que le jeu peut s'intégrer dans les relations adultes modernes à travers différents styles de vie et routines.




