Le secteur britannique du jeu vidéo sera officiellement reconnu dans les données économiques officielles pour la première fois, suite à l'introduction de nouveaux codes de Classification Industrielle Type (CIT) à quatre chiffres pour l'édition et le développement de jeux vidéo. UKIE, l'organisme professionnel du secteur du jeu au Royaume-Uni, a salué ce changement, notant qu'il fournira une image plus claire de la taille réelle et de la valeur économique du secteur.
Auparavant, le secteur du jeu était regroupé dans des classifications plus larges de logiciels et d'informatique, ce qui rendait difficile la mesure précise de l'impact de l'industrie sur l'économie britannique. Les codes CIT mis à jour couvriront également l'activité logicielle spécifique aux jeux et l'esport, reflétant les diverses manières dont l'industrie contribue aux secteurs de la technologie et de la création.
Comment le changement s'est produit
L'introduction de codes CIT dédiés fait suite à des années d'engagement de la part d'UKIE auprès du Département de la Culture, des Médias et du Sport, en collaboration avec des partenaires tels que Creative PEC. Dans le cadre du processus de révision des CIT, UKIE a soumis des preuves montrant que le manque de classifications détaillées avait limité la compréhension du secteur par les décideurs politiques et les investisseurs quant à son empreinte économique.
L'Office for National Statistics (ONS) a examiné 173 propositions provenant de l'ensemble du gouvernement, des entreprises, des organisations professionnelles et du monde universitaire. Parmi ces propositions, 85 ont été acceptées, et d'autres discussions sont en cours. UKIE a souligné que les classifications mises à jour soutiendront des données industrielles plus précises, aidant à guider les décisions politiques et les investissements dans le secteur.
Implications pour le secteur britannique du jeu
Les nouveaux codes CIT devraient faciliter le suivi de la croissance du développement et de l'édition de jeux au Royaume-Uni, ainsi que des activités liées à l'esport. En séparant le secteur des catégories générales de logiciels et d'informatique, le changement permet une vision plus détaillée des revenus, de l'emploi et des tendances générales de l'industrie.
UKIE a souligné que cette démarche représente une étape importante dans la reconnaissance de l'industrie britannique du jeu comme un secteur à la fois créatif et axé sur la technologie. Une meilleure collecte de données peut aider les décideurs politiques, les investisseurs et les chercheurs à comprendre l'ampleur et la portée de l'industrie britannique du jeu, y compris son rôle dans des domaines émergents tels que le web3 et les plateformes d'esport numériques.
Source : PocketGamer
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Foire aux questions (FAQ)
Que sont les codes CIT et pourquoi sont-ils importants pour l'industrie du jeu britannique ?
Les codes CIT sont une manière standard de classifier les activités économiques au Royaume-Uni. Ils permettent au gouvernement et à l'industrie de suivre la taille, la valeur et la croissance de secteurs spécifiques. Pour l'industrie du jeu, des codes CIT dédiés signifient des données économiques plus précises.
Quels domaines de l'industrie du jeu couvriront les nouveaux codes CIT ?
Les nouveaux codes couvriront l'édition de jeux vidéo, le développement de jeux vidéo, l'activité logicielle spécifique aux jeux et le travail lié à l'esport.
Quand les nouveaux codes CIT entreront-ils en vigueur ?
Les changements font partie de la mise à jour de la Classification Industrielle Type du Royaume-Uni pour 2026. Les discussions en cours à l'Office for National Statistics suggèrent que les codes seront appliqués progressivement dans le cadre des rapports officiels.
Comment cela affectera-t-il les décisions d'investissement et de politique ?
Des données plus détaillées sur l'industrie britannique du jeu permettront aux décideurs politiques et aux investisseurs de prendre des décisions éclairées, en comprenant plus clairement l'impact économique et le potentiel de croissance du secteur.
Les changements auront-ils un impact sur le reporting des petits studios de jeux ?
Toutes les entreprises impliquées dans le développement, l'édition de jeux et les activités connexes seront classées sous les nouveaux codes CIT, permettant un reporting et une analyse plus précis des contributions même des plus petits studios.




