Don't Die Playtest Launches for Holidays

Le Playtest Don't Die est lancé pour les fêtes

Le playtest du chapitre 2 de Don't Die est disponible. Testez des stratégies de dés, relevez de nouveaux défis et gagnez des récompenses avant les cagnottes USDC de janvier.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 11, 2025

Don't Die Playtest Launches for Holidays

Le playtest du Chapitre 2 de Don't Die a été lancé le 9 décembre, offrant aux joueurs l'opportunité de tester des builds de dés, d'expérimenter des stratégies et de se préparer aux cagnottes USDC prévues pour janvier. L'événement de deux semaines permet aux joueurs, nouveaux comme anciens, d'explorer les dernières mécaniques du jeu, d'affronter des rencontres plus difficiles et de gagner des récompenses avant la compétition officielle.

Cette mise à jour introduit de nouvelles améliorations de dés, des rôles supplémentaires et un boss de Chapitre 2 stimulant. Les joueurs qui vainquent le boss reçoivent le rôle "Didn't Die" sur Discord, tandis que ceux qui dépassent le score du game designer Nick gagnent un rôle "Beat Nick" et un autocollant légendaire. Les points gagnés pendant le playtest peuvent également être dépensés lors de tirages au sort hebdomadaires pour des autocollants à collectionner, qui amélioreront plus tard les récompenses USDC lorsque les principales cagnottes seront actives.

Roguelike solo basé sur navigateur

Don't Die est un roguelike solo basé sur navigateur qui combine la construction de dés avec des combats au tour par tour. Les joueurs se connectent avec un e-mail ou un compte Gmail, sans installation ni configuration de portefeuille requise. Chaque partie s'étend sur deux chapitres avec quatre points de contrôle, mettant l'accent sur la survie, les améliorations stratégiques et la prise de décision prudente.

Le combat dans le jeu est automatisé et au tour par tour. Les joueurs lancent quatre dés au début de chaque tour, avec des faces qui peuvent infliger des dégâts, bloquer des attaques, appliquer des effets de statut ou fournir des soins. Les dés peuvent être réorganisés pour planifier des combos ou des stratégies défensives. L'amélioration des dés ajoute de nouvelles faces, mais chaque ajout réduit la cohérence, obligeant les joueurs à équilibrer puissance et fiabilité. Certaines faces de dés sont spécifiques au biome, offrant des effets uniques basés sur la zone, y compris La Volcan, la Grotte de Glace et le Marais Toxique.

Le système de score dans Don't Die récompense à la fois la survie et la prise de risques calculée. Les joueurs gagnent des points en battant des ennemis, en terminant des batailles et en relevant des défis avec succès. Des bonus sont accordés pour une faible santé et des dégâts élevés en un seul tour, encourageant un gameplay stratégique. Les scores finaux déterminent les classements du leaderboard, les meilleurs scores dépassant les 160 000 points. Atteindre un score élevé nécessite une planification minutieuse, des configurations de dés optimisées et une certaine part de chance.

Carte et stratégie risque-récompense 

Le déplacement sur la carte de Don't Die est déterminé par le lancer d'un dé à six faces, avec plusieurs chemins menant à des batailles, des feux de camp, des boss et d'autres événements. Les biomes introduisent des défis variés et influencent les faces de dés disponibles, obligeant les joueurs à choisir leur itinéraire avec soin.

En plus des dés, les joueurs gèrent des objets tels que des bibelots, qui offrent des bonus passifs, de la nourriture qui accorde des buffs temporaires, et des Cristaux de Temps qui permettent de rembobiner des tours ou des lancers de mouvement. La boutique de Bub propose des améliorations et la possibilité de brûler des faces de dés, mais au prix de la santé, ajoutant une couche de stratégie risque-récompense.

Cagnottes USDC de janvier

Le playtest du Chapitre 2 sert d'échauffement pour les cagnottes USDC officielles de janvier. Les autocollants collectés pendant le playtest multiplient les récompenses dans la compétition principale. La communauté est active sur Discord, où les joueurs partagent des stratégies, publient des scores élevés et participent à des AMA et des streams en direct pour gagner des points supplémentaires et obtenir des informations sur les fonctionnalités à venir.

Foire aux questions (FAQ) 

Qu'est-ce que le playtest du Chapitre 2 de Don't Die ?
Le playtest du Chapitre 2 est un événement à durée limitée où les joueurs peuvent tester de nouvelles constructions de dés, relever des défis plus difficiles et gagner des points et des récompenses avant les cagnottes USDC de janvier.

Comment participer au playtest ?
Les joueurs peuvent participer directement dans leur navigateur en se connectant avec un e-mail ou un compte Gmail. Aucun téléchargement ni configuration de portefeuille n'est requis.

Quelles sont les récompenses du playtest ?
Les joueurs peuvent gagner des rôles Discord, des autocollants légendaires et des points qui peuvent être dépensés lors de tirages au sort hebdomadaires. Les autocollants collectés pendant le playtest améliorent les multiplicateurs USDC pour les cagnottes de janvier.

Comment fonctionne le combat dans Don't Die ?
Le combat est au tour par tour et automatisé. Les joueurs lancent quatre dés à chaque tour, avec des faces qui infligent des dégâts, bloquent des attaques ou fournissent des buffs et des débuffs. Les dés peuvent être améliorés après les batailles pour améliorer leurs capacités.

Quel est le but du jeu ?
L'objectif principal est de survivre à travers deux chapitres tout en maximisant les scores. La planification stratégique, les améliorations de dés et la gestion des risques sont essentielles pour atteindre des scores élevés.

Où puis-je trouver de l'aide ou des stratégies pour le playtest ?
Le Discord de Don't Die héberge une communauté active avec des AMA, des streams en direct et des canaux pour publier des scores élevés et discuter de stratégies.

Mises à jour du jeu

mis à jour

December 11th 2025

publié

December 11th 2025

Classement

Tout voir

Diffusion en direct