How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Le Play-to-Airdrop révolutionne l'engagement et la rétention dans le jeu

Découvrez comment le modèle Play-to-Airdrop (P2A) transforme l'industrie du jeu en améliorant l'engagement et la rétention des joueurs, notamment son impact sur les jeux Avalanche.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Une nouvelle stratégie marketing, le Play-to-Airdrop (P2A), capte l'attention des développeurs et des joueurs, redéfinissant la manière dont les jeux attirent et retiennent les utilisateurs. Cette approche offre une nouvelle perspective sur le modèle Play-to-Earn (P2E) qui a été populaire ces dernières années. Dans cet article, nous couvrirons tout ce que vous devez savoir sur le modèle Play-to-Airdrop (P2A) – en examinant spécifiquement l'impact sur les jeux web3 comme Spellborne, Fableborne et BloodLoop – construits sur la blockchain Avalanche.

How Play-to-Airdrop Is Transforming Game Engagement and Retention

Play-to-Airdrop (P2A) sur la blockchain Avalanche

Tout d'abord, quelques définitions clés

Play-to-Airdrop (P2A) : "Une stratégie marketing qui incite les joueurs par le biais de potentiels futurs airdrops de tokens liés à leurs activités et leur engagement en jeu, y compris la création de contenu."

Play-to-Earn (P2E) : "Un genre de jeux basés sur la blockchain qui intègrent des économies appartenant aux joueurs grâce à l'utilisation d'actifs en jeu représentés par des tokens et des NFT."

Jeu Blockchain : "Un jeu blockchain est tout jeu qui utilise la technologie blockchain pour améliorer ou réarchitecturer les jeux vidéo traditionnels."

Jeu NFT : "Un jeu NFT est un jeu vidéo qui utilise les NFT comme élément central de son gameplay et de son économie. Les NFT, ou Non-Fungible Tokens, sont des tokens uniques générés par des smart contracts et la technologie blockchain."

Le modèle Play-To-Earn expliqué

Les jeux Play-to-Earn (P2E) sont un genre de jeux vidéo où les joueurs reçoivent des récompenses sous forme de biens précieux ayant une valeur réelle. Contrairement aux jeux traditionnels, où la progression repose sur la montée en niveau des personnages, l'acquisition d'objets en jeu et la réalisation de quêtes, de défis et de missions pour gagner des points d'expérience, les jeux P2E offrent des récompenses tangibles pour la participation des joueurs.

Les expériences de jeu traditionnelles (web2) n'offrent pas de récompenses qui se traduisent par une valeur réelle. Dans des titres comme Grand Theft Auto, les points d'expérience et les objets en jeu restent confinés à l'écosystème du jeu sans valeur externe. Ces actifs numériques sont contenus dans des systèmes de données propriétaires et sont la propriété des développeurs de jeux, tels que Rockstar Games dans le cas de Grand Theft Auto.

What are play to earn games?

Jeux Play-to-Earn (P2E)

Qu'est-ce que le Play-to-Airdrop (P2A) ?

Le Play-to-Airdrop (P2A) est une stratégie marketing où les joueurs sont récompensés par de potentiels futurs airdrops de tokens basés sur leurs activités et leur engagement en jeu, y compris la création de contenu. Contrairement aux modèles Play-to-Earn (P2E) traditionnels, où les joueurs reçoivent des récompenses de tokens immédiates, le Play-to-Airdrop (P2A) crée un élément d'anticipation et de spéculation.

Dans un modèle Play-to-Airdrop (P2A), les joueurs accumulent généralement des points ou accomplissent des tâches spécifiques dans le jeu. Ces actions n'entraînent pas de récompenses de tokens immédiates, mais augmentent plutôt les chances du joueur de recevoir de futurs airdrops ou une plus grande part d'un événement de distribution de tokens.

Pourquoi le Play-to-Airdrop gagne-t-il en popularité ?

Le modèle Play-to-Airdrop (P2A) offre plusieurs avantages qui le rendent attrayant pour les développeurs de jeux et les joueurs :

  • Économie équilibrée : En retardant la distribution des tokens, les développeurs ont plus de flexibilité pour gérer l'économie du jeu, évitant l'inflation rapide souvent observée dans les jeux Play-to-Earn (P2E).
  • Engagement accru : La promesse de futures récompenses encourage les joueurs à rester actifs et engagés sur de plus longues périodes.
  • Spéculation et excitation : L'incertitude des futures récompenses ajoute un élément d'excitation et de spéculation, ce qui peut stimuler une croissance virale.
  • Construction de communauté : Le Play-to-Airdrop (P2A) encourage les joueurs à s'investir davantage dans la communauté du jeu et son succès à long terme.
Play-to-airdrop

Modèle Play-to-Airdrop (P2A)

Le marché compétitif du jeu Web2

Le marché traditionnel du jeu (web2) est extrêmement compétitif, avec seulement environ 3 % des jeux PC et 15 % des jeux console réalisant des ventes mondiales de plus de 100 000 unités par an. Sur des plateformes comme Steam, environ 80 % des jeux ne parviennent pas à générer 5 000 $ de revenus au cours des deux premières semaines de vente.

Trois jeux Blockchain sur Avalanche

Par conséquent, découvrir des méthodes innovantes pour constituer une base de joueurs et une communauté initiales peut être immensément précieux. Trois jeux sur le réseau Avalanche – Fableborne, Spellborne et BloodLoop – ont récemment adopté la stratégie Play-to-Airdrop (P2A), chacun ayant enregistré un engagement initial impressionnant des joueurs :

Avalanche Gaming

Gaming sur Avalanche

Étude de cas : Le succès récent de Spellborne utilisant le P2A

Le succès précoce de Spellborne, un jeu utilisant le modèle Play-to-Airdrop (P2A), illustre le potentiel de cette stratégie :

  • 100 000 inscriptions : Ce nombre significatif d'inscriptions démontre le fort intérêt initial généré par le modèle Play-to-Airdrop (P2A).
  • 2,1 millions de batailles et 140 000 monstres capturés : Ces chiffres d'engagement élevés indiquent une activité robuste des joueurs au sein du jeu.
  • 12 000 utilisateurs actifs quotidiens (DAU) : Un nombre élevé de DAU témoigne d'une rétention réussie des joueurs et d'un engagement constant.

Ces statistiques impressionnantes soulignent le potentiel du modèle Play-to-Airdrop (P2A) pour stimuler à la fois l'acquisition et la rétention pour les jeux utilisant la technologie web3. 

Dive into Spellborne's Season 1: Higher Stakes Now

Illustration de couverture de Spellborne

Le Senior Marketing Manager d'Ava Labs, Andrew “Coop” Cooper, nous a partagé une citation exclusive : "Nous sommes ravis d'avoir chacune de ces équipes sur Avalanche, elles sont toutes très prometteuses. Tout au long de ces lancements, nous avons vu chacune d'entre elles être extrêmement engagée avec leurs communautés, prenant en compte les retours et effectuant des ajustements rapides, ce qui est crucial pour le succès de ces campagnes."

Réflexions finales

En conclusion, le modèle Play-to-Airdrop s'avère être un outil puissant dans l'industrie du jeu, améliorant l'engagement et la rétention des joueurs. Comme le démontre le succès précoce de jeux comme Spellborne, Fableborne et BloodLoop sur le réseau Avalanche, le Play-to-Airdrop (P2A) a le potentiel de remodeler la façon dont les jeux construisent et maintiennent leurs communautés. 

Éducatif

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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