India’s Gaming Market Continues Rapid Expansion

Le marché indien du jeu vidéo poursuit son expansion rapide

Le marché indien du jeu vidéo devrait atteindre 500 millions de joueurs d'ici 2025, grâce au jeu mobile, à l'augmentation des dépenses des joueurs et à un fort engagement dans l'esport.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 15, 2025

India’s Gaming Market Continues Rapid Expansion

L'Inde est en passe de devenir l'un des marchés du jeu vidéo les plus importants au monde, selon un rapport de Niko Partners datant de 2025. La société de recherche identifie l'Inde comme le marché du jeu à la croissance la plus rapide parmi toutes les régions d'Asie et du Moyen-Orient et de l'Afrique du Nord qu'elle suit. Cette croissance est alimentée par une combinaison d'un nombre croissant de joueurs, d'un engagement accru et de dépenses plus élevées dans le jeu, à l'exclusion du segment des jeux d'argent réel qui avait précédemment influencé les estimations du marché.

D'ici 2025, l'Inde devrait compter environ 500 millions de gamers, marquant une étape majeure pour l'industrie du jeu du pays. Les dépenses des joueurs en jeux devraient dépasser 1 milliard de dollars, reflétant un passage constant à la monétisation sur un éventail plus large de titres et de genres.

Le jeu mobile comme pilier de l'industrie

Les appareils mobiles restent au cœur du gaming en Inde. Le rapport montre que 95 % des gamers indiens jouent sur smartphone, renforçant le mobile comme plateforme dominante pour les expériences occasionnelles et compétitives. Les appareils abordables et l'accès généralisé aux données mobiles continuent de façonner la manière dont les jeux sont développés et distribués dans la région, la plupart des éditeurs privilégiant les stratégies axées sur le mobile.

Cette focalisation sur la plateforme a également influencé les formats de contenu, la durée des sessions et les modèles de monétisation, tous étant de plus en plus adaptés aux sessions de jeu courtes et fréquentes, courantes chez les utilisateurs mobiles.

Une démographie de joueurs en mutation

La composition démographique du public de gamers en Inde évolue. Les femmes représentent désormais 40 % de tous les gamers du pays, une augmentation significative par rapport aux 22 % de 2020. Ce changement suggère une acceptation culturelle plus large du gaming et indique un public plus diversifié s'engageant avec des jeux de tous genres et sur toutes les plateformes.

À mesure que la base de joueurs s'élargit, les développeurs trouvent de nouvelles opportunités pour répondre à différentes préférences, thèmes et styles de jeu social, en particulier dans les titres mobiles et multijoueurs en ligne.

Le gaming compétitif gagne en visibilité

L'engagement dans l'esport continue de croître parallèlement au marché global. Niko Partners rapporte que 60 % des gamers indiens interagissent avec l'esport sous une forme ou une autre, que ce soit en jouant à des jeux compétitifs, en regardant des tournois ou en participant à des compétitions organisées. Ce niveau d'engagement met en évidence l'esport comme une partie intégrante de la culture du gaming plutôt qu'un intérêt de niche.

Les titres Battle Royale restent le genre le plus populaire dans le pays. Environ 40 % des gamers interrogés ont déclaré qu'ils prévoyaient de jouer à des jeux Battle Royale au cours de la prochaine année, soulignant l'influence continue du genre sur les habitudes des joueurs et les tendances de contenu.

Comment les gamers indiens découvrent de nouveaux titres

La découverte de jeux en Inde est largementTirée par les plateformes numériques. Les médias sociaux restent la source d'information la plus courante sur les nouveaux jeux, suivis de près par les applications de vidéos courtes. Les streamers et les influenceurs jouent également un rôle majeur, reflétant l'importance croissante de la promotion menée par les créateurs sur le marché indien.

Ces modèles de découverte continuent de façonner les stratégies marketing, les éditeurs s'appuyant de plus en plus sur l'engagement communautaire et les partenariats avec les créateurs plutôt que sur la seule publicité traditionnelle.

Habitudes de dépenses et perspectives du marché

Bien que la base de joueurs soit massive, la monétisation est encore en développement. Le rapport indique que 26,5 % des gamers indiens dépensent de l'argent dans les jeux, ce qui représente environ 126 millions de joueurs payants. Ce chiffre met en évidence à la fois l'ampleur des revenus actuels et le potentiel de croissance à long terme à mesure que les systèmes de paiement, les stratégies de prix et le contenu localisé s'améliorent.

Pour l'avenir, Niko Partners prévoit que le marché indien du jeu atteindra 1,5 milliard de dollars d'ici la fin de 2028. Le nombre total de gamers devrait atteindre 724 millions d'ici 2029, plaçant l'Inde au même niveau que la Chine en termes de population de joueurs. Avec l'adoption continue du mobile, la visibilité croissante de l'esport et l'élargissement des données démographiques, l'Inde est positionnée pour rester un axe majeur pour l'industrie mondiale du jeu.

Foire aux questions (FAQ)

Combien y a-t-il de gamers en Inde en 2025 ?
L'Inde devrait compter environ 500 millions de gamers en 2025, ce qui en fait l'une des plus grandes populations de joueurs au monde.

Quelle plateforme la plupart des gamers indiens utilisent-ils ?
Le jeu mobile domine le marché, avec environ 95 % des gamers en Inde jouant sur smartphone.

Quelle est la valeur du marché indien du jeu en 2025 ?
Les dépenses des joueurs en jeux devraient dépasser 1 milliard de dollars en 2025, hors jeux d'argent réel.

Quels sont les genres les plus populaires en Inde ?
Les jeux Battle Royale sont le genre dominant, avec une grande partie des joueurs prévoyant de continuer à jouer à des titres de cette catégorie.

Quel est l'engagement des gamers indiens envers l'esport ?
Environ 60 % des gamers indiens s'engagent dans l'esport en jouant à des jeux compétitifs, en regardant des tournois ou en participant à des événements.

Quelles sont les perspectives d'avenir pour le marché indien du jeu ?
Le marché devrait atteindre 1,5 milliard de dollars d'ici 2028, avec une population de gamers atteignant environ 724 millions d'ici 2029, ce qui témoigne d'une croissance durable à long terme.

Éducatif, Rapports

mis à jour

December 15th 2025

publié

December 15th 2025

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