L'industrie du jeu en Asie et dans la région MENA devrait générer 89 milliards de dollars de revenus en 2025, portée par une base de joueurs croissante de 1,76 milliard de gamers. Selon Niko Partners, la Chine continuera de dominer le marché, avec un revenu estimé à plus de 50 milliards de dollars. Le jeu mobile devrait représenter les deux tiers des revenus de la Chine, tandis que les segments PC et console maintiendront une croissance stable.
Tendances du marché et croissance régionale
Plusieurs marchés clés de la région devraient connaître une forte croissance. L'industrie du jeu en Thaïlande devrait atteindre 2 milliards de dollars, tandis que le marché indien devrait croître de 14,7 % d'une année sur l'autre, dépassant 1 milliard de dollars. Les Philippines continueront également de se développer, avec des revenus qui devraient dépasser 500 millions de dollars. Cependant, Niko Partners prévoit que le Japon et la Corée du Sud ne connaîtront pas de croissance du marché en 2025, des tendances positives n'étant anticipées qu'en 2026.
Le streaming de jeux et d'esports continue d'être un moteur important de l'expansion du marché en Asie et dans la région MENA. Plus d'un milliard de gamers dans la région regardent des streams de jeux et d'esports, ce qui en fait l'un des principaux moyens pour les nouveaux jeux et développeurs de gagner en visibilité. Les plateformes de streaming et les tournois d'esports jouent un rôle crucial dans l'engagement des joueurs et la découverte de jeux, influençant les décisions d'achat et les tendances du jeu.

Le marché du jeu en Asie et dans la région MENA devrait atteindre 89 milliards de dollars
Le jeu sur console devrait connaître une croissance plus forte
Niko Partners s'attend à ce que le segment du jeu sur console croisse à un rythme plus rapide que les secteurs du jeu mobile et PC en 2025. Le lancement anticipé de Grand Theft Auto VI et de la Nintendo Switch de nouvelle génération sont considérés comme des facteurs clés contribuant à cette tendance. Malgré les préoccupations concernant les politiques commerciales mondiales, les analystes estiment que les tarifs douaniers sur les produits chinois n'auront pas d'impact significatif sur les ventes de consoles de jeu.
Niko Partners a examiné l'exactitude de ses prévisions de marché précédentes et a constaté qu'il avait surestimé la croissance du secteur du jeu mobile tout en sous-estimant l'expansion du marché du jeu PC. La société continue d'affiner ses modèles analytiques pour mieux tenir compte de l'évolution du comportement des consommateurs et des tendances de l'industrie.

Précision des prévisions sur une période de 5 ans
Stratégies directes au consommateur dans le jeu
Le modèle direct au consommateur devient de plus en plus important pour les entreprises de jeux qui cherchent à optimiser leurs revenus et l'engagement des joueurs. Cependant, des défis tels que le traitement des paiements, la sécurité et l'optimisation globale de la plateforme restent des obstacles pour les développeurs. Des entreprises comme Neon proposent des solutions spécialisées pour relever ces défis, en fournissant des boutiques en ligne, des services de paiement et des solutions de commerçant-enregistreur conçues pour améliorer les taux de conversion et maximiser les marges bénéficiaires.
L'industrie du jeu en Asie et dans la région MENA est prête pour une expansion continue, avec de fortes opportunités dans plusieurs segments. Alors que le jeu mobile reste dominant, l'influence croissante du jeu sur console, de l'engagement en streaming et des stratégies directes au consommateur façonnent l'avenir du marché. À mesure que de nouvelles technologies et innovations de jeu émergent, les entreprises devraient s'adapter aux conditions changeantes du marché pour maintenir leur croissance et leur compétitivité dans ces régions.
Source : Niko Partners



