PC and Console Gaming in 2025

Le jeu sur PC et console en 2025

Le rapport 2025 de Sensor Tower révèle 1,1 milliard de téléchargements PC/console, des ventes Steam record et Electronic Arts en tête des éditeurs. Analyse des tendances, genres et régions.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

PC and Console Gaming in 2025

Sensor Tower a publié sa dernière analyse du marché du jeu sur PC et console, couvrant la période de janvier au 3 août 2025. Basé sur les données de VG Insights, récemment intégré à Sensor Tower, le rapport met en lumière les téléchargements, les ventes, les principaux éditeurs et les tendances par genre pour les sept premiers mois de l'année.

Le jeu sur PC et console en 2025

Selon le rapport, les plateformes PC et console ont enregistré 1,1 milliard de téléchargements de jeux, Steam représentant 409 millions, PlayStation 376 millions et Xbox 283 millions. Bien que ce chiffre soit faible par rapport aux 30,4 milliards d'installations de jeux mobiles au cours de la même période, les téléchargements sur PC et console sont principalement des titres payants, ce qui a un impact significatif sur les revenus.

Steam approche un nouveau record en matière de ventes de jeux premium. En août 2025, les ventes de jeux payants sur la plateforme étaient déjà 15 % plus élevées qu'en 2024, et d'ici la fin de l'année, les revenus des jeux payants sur Steam devraient dépasser 12 milliards de dollars. Ces tendances soulignent l'importance continue du marché PC et console en tant que source de revenus, même si les plateformes mobiles dominent en volume pur.

Le jeu sur PC et console en 2025

Le jeu sur PC et console en 2025

Tendances par genre sur les plateformes

Les jeux d'action, de tir et de rôle dominent les téléchargements sur PC et consoles, les titres sportifs étant particulièrement performants sur consoles. Les segments AA et indépendants montrent également des tendances distinctes. Dans la catégorie AA, les jeux d'action et de rôle ont été les plus performants, avec des titres comme Clair Obscur: Expedition 33 et Kingdom Come: Deliverance II atteignant des chiffres remarquables.

Dans le segment indépendant, les jeux de tir dominent, notamment des titres tels que Splitgate 2, High on Life et Ready or Not. Il est à noter que certains projets labellisés indépendants, comme Splitgate 2, ont reçu des investissements substantiels, brouillant la frontière entre les sorties indépendantes et celles des grands studios.

Les jeux free-to-play représentent une part variable des téléchargements sur les différentes plateformes. Les téléchargements F2P sur PlayStation représentent 17 % du total, Steam 21 % et Xbox 39 %. Steam continue d'être la principale plateforme pour les développeurs indépendants, avec 60 % des téléchargements provenant de titres indépendants, contre 34 à 35 % sur PlayStation et Xbox.

Le jeu sur PC et console en 2025

Le jeu sur PC et console en 2025

Principaux éditeurs et stratégies de marché

Electronic Arts a dominé les éditeurs PC et console de janvier à début août 2025, enregistrant 82,8 millions de téléchargements. Microsoft a suivi avec 75,4 millions de téléchargements, et Sony a enregistré 55,4 millions. Les chiffres d'EA devraient augmenter plus tard dans l'année en raison de son cycle de sortie de jeux sportifs typique à la fin de l'été et au début de l'automne.

L'activité mobile d'EA a également été très performante, dépassant les 380 millions de téléchargements sur la même période. Microsoft a enregistré 452 millions d'installations mobiles, largement tirées par les titres King, tandis que l'empreinte mobile de Sony reste plus petite.

En termes de dépenses publicitaires, Microsoft a mené avec 44,2 millions de dollars aux États-Unis, suivi par Epic Games à 40,6 millions de dollars et Take-Two à 26,3 millions de dollars. De nombreux éditeurs de premier plan restent diversifiés en termes de genres, bien que certains maintiennent une spécialisation, comme EA dans les sports et Capcom dans les RPG.

NetEase se distingue avec 93 % de ses revenus générés par les jeux de tir. En dehors du top 10, des éditeurs tels que Kepler Interactive, SEGA, Deep Silver, Square Enix et semiwork (développeurs de R.E.P.O) ont également atteint des chiffres de téléchargement significatifs. Au niveau régional, les éditeurs américains représentent 38 % du total des téléchargements sur PC et console, tandis que le Japon contribue à 15 % et la France à 10 %.

Le jeu sur PC et console en 2025

Le jeu sur PC et console en 2025

Principaux titres et performances des franchises

Parmi les titres PC et console, EA Sports FC 25 a dominé les téléchargements avec 12 millions d'installations, suivi de Monster Hunter Wilds à 11,7 millions et Clair Obscur: Expedition 33 avec 8,5 millions. Mesuré par les utilisateurs actifs mensuels, Counter-Strike 2 a atteint 39,2 millions de joueurs, suivi de près par Fortnite à 38,7 millions et Minecraft à 28,2 millions.

Les dépenses publicitaires pour les jeux free-to-play ont été dominées par Fortnite (17,8 millions de dollars), Roblox (9,6 millions de dollars pour PC et console) et Valorant (8,1 millions de dollars). Les jeux premium investissant massivement dans le marketing incluent Splitgate 2 (9,3 millions de dollars), Assassin’s Creed Shadows (8,6 millions de dollars) et Civilization VII (8 millions de dollars).

Sensor Tower a également noté que les franchises restent cruciales pour la rétention des joueurs, les mises à jour d'Elden Ring augmentant considérablement les utilisateurs simultanés et les extensions plus petites maintenant l'engagement grâce à des taux de rétention plus élevés.

Les prochaines sorties ont généré une anticipation considérable. Hollow Knight: Silksong est en tête des classements de souhaits de Steam, tandis que Deadlock, Subnautica 2 et Arena Breakout: Infinite figurent également en bonne place dans l'intérêt des joueurs.

Le jeu sur PC et console en 2025

Le jeu sur PC et console en 2025

Engagement régional et comportement des joueurs

L'activité régionale varie selon les plateformes. Sur mobile, les États-Unis sont en tête avec 18,3 % des utilisateurs actifs quotidiens, suivis par les Philippines à 17,7 % et le Mexique à 8,3 %. L'activité PlayStation est dominée par les États-Unis, qui représentent 48,6 % des utilisateurs actifs quotidiens, tandis que Steam voit la Chine en tête à 21,8 %, avec les États-Unis à 14 %.

Les données sur le comportement des joueurs indiquent que les fans de jeux de tir comme Call of Duty sont également susceptibles de s'engager dans des jeux de football américain et des titres sur le thème du parkour tels que Rooftops & Alleys: The Parkour Game. Les stratégies marketing pour les nouvelles sorties, y compris Monster Hunter Wilds et R.E.P.O, ont combiné des campagnes de pré-lancement sur TikTok et Reddit avec de la publicité post-lancement sur les plateformes OTT, en mettant l'accent sur les fonctionnalités de gameplay et la rétention.

Le jeu sur PC et console en 2025

Le jeu sur PC et console en 2025

Intégration du Web3 et écosystème du jeu

Bien que le rapport se concentre sur les téléchargements et les ventes, les observateurs de l'industrie notent l'influence continue des technologies web3 dans le commerce du jeu et l'engagement des joueurs. Les plateformes intégrant des économies basées sur le web3 ou des stratégies de monétisation adaptatives explorent de plus en plus des moyens de maintenir les dépenses et l'interaction des joueurs via des écosystèmes numériques, bien que l'adoption reste inégale.

Foire aux questions (FAQ)

Quel éditeur a dominé les téléchargements sur PC et console début 2025 ? Electronic Arts a été le principal éditeur de janvier au 3 août 2025, enregistrant 82,8 millions de téléchargements.

Combien de jeux ont été téléchargés sur PC et consoles en 2025 jusqu'à présent ? Sensor Tower rapporte 1,1 milliard de téléchargements sur les plateformes PC et console au cours des sept premiers mois de 2025.

Quels sont les genres les plus populaires sur PC et consoles ? Les jeux d'action, de tir et de rôle dominent les téléchargements, les titres sportifs étant performants sur consoles. Les segments indépendants et AA montrent des tendances variées, les jeux de tir dominant les téléchargements indépendants.

Comment les jeux free-to-play et payants se comparent-ils sur PC et consoles ? La part des téléchargements free-to-play est de 17 % sur PlayStation, 21 % sur Steam et 39 % sur Xbox. Les jeux payants représentent le reste et sont la principale source de revenus.

Quels titres ont été les plus téléchargés en 2025 ? EA Sports FC 25, Monster Hunter Wilds et Clair Obscur: Expedition 33 ont été les titres premium les plus téléchargés. En termes d'utilisateurs actifs mensuels, Counter-Strike 2, Fortnite et Minecraft ont dominé l'activité des joueurs.

Comment les régions diffèrent-elles en termes d'activité de jeu ? Sur mobile, les États-Unis, les Philippines et le Mexique sont en tête des utilisateurs actifs quotidiens. PlayStation est dominée par les États-Unis, tandis que l'activité Steam est la plus élevée en Chine, suivie par les États-Unis.

Quelles sont les tendances émergentes en matière d'intégration du web3 dans le jeu ? Certaines plateformes expérimentent la monétisation basée sur le web3 et des stratégies commerciales adaptatives pour augmenter l'engagement et les dépenses, bien que l'adoption généralisée reste limitée.

Éducatif, Rapports

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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