Dans ce dernier volet de notre série en quatre parties sur l'écosystème de jeu de Telegram au sein du Telegram Open Network (TON), nous nous penchons sur les perspectives contrastées de son potentiel futur. Alors que Telegram cherche à se tailler une place sur le marché mondial du jeu, il est essentiel d'évaluer les obstacles potentiels et les opportunités qui se profilent.
En comparant les scénarios pessimistes et optimistes, cet article explore les défis auxquels Telegram est confronté pour atteindre un succès similaire à celui de WeChat et les avantages uniques qui pourraient stimuler sa croissance. Cette analyse des données d'un rapport récent de Delphi Digital fournira une vue d'ensemble de la position de Telegram dans le secteur du jeu, en soulignant les facteurs clés qui influenceront sa trajectoire dans les années à venir.

Telegram vs WeChat
Telegram peut-il battre WeChat ?
Le scénario pessimiste pour les perspectives de jeu de Telegram découle en grande partie de sa comparaison avec WeChat, une force dominante dans le paysage social et de jeu en Chine. Bien que certains puissent établir des parallèles entre l'écosystème de mini-jeux de Telegram à ses débuts et la trajectoire de croissance initiale de WeChat.
des différences significatives suggèrent que Telegram pourrait ne pas atteindre le même niveau de succès à court terme. Une préoccupation majeure est l'ampleur et la portée de la concurrence. WeChat bénéficie d'opérer en Chine, où la concurrence pour l'attention des utilisateurs est moins intense que sur le marché mondial auquel Telegram est confronté.

Le jeu en Chine
De plus, la structure centralisée de WeChat, soutenue par Tencent et des conditions réglementaires favorables, soutient son vaste écosystème, y compris des intégrations transparentes avec les banques chinoises qui simplifient les achats en jeu.
En revanche, les utilisateurs de Telegram doivent d'abord acquérir des Stars ou déposer des cryptomonnaies, ce qui complique le processus d'achat et peut entraîner des taux de conversion joueur-à-joueur plus faibles. Un autre défi réside dans l'acquisition d'utilisateurs (UA).
Les réseaux publicitaires actuels de Telegram sont limités par rapport à l'écosystème de données complet de WeChat, qui comprend des informations financières et sociales détaillées sur les utilisateurs. Cette richesse de données permet à WeChat d'optimiser efficacement les performances publicitaires et le ciblage des utilisateurs, un niveau de granularité que l'approche axée sur la confidentialité de Telegram n'atteint pas actuellement.

Telegram peut-il surpasser WeChat
Telegram est-il une passerelle vers le Web2 ?
Malgré ces défis, le scénario optimiste pour le gaming sur Telegram est solide, porté par plusieurs fonctionnalités uniques de l'écosystème TON. La base d'utilisateurs substantielle de Telegram, environ 900 millions d'utilisateurs actifs mensuels (MAU), offre une passerelle significative du web2 au web3, le positionnant comme un acteur majeur sur le marché de la crypto.
Contrairement aux échanges centralisés, Telegram est fondamentalement une application sociale, ce qui le rend plus propice à l'intégration de fonctionnalités occasionnelles et sociales telles que les mini-jeux. La compatibilité entre les utilisateurs de Telegram et les applications à vocation sociale, y compris le gaming, est prometteuse.

Jeu Anomaly Telegram
Même avec une part significative d'utilisateurs potentiellement des bots, les métriques pour les jeux simples sur Telegram ont déjà surpassé de nombreux titres à gros budget. Ce succès suggère qu'avec des stratégies d'acquisition d'utilisateurs appropriées et une intégration efficace des opérations en direct et de la monétisation, les mini-jeux Telegram pourraient connaître une croissance substantielle.
De plus, l'accent mis par Telegram sur l'amélioration des intégrations tierces et l'exploitation des informations sur le comportement des utilisateurs pourrait améliorer son écosystème de jeu. En adoptant des stratégies réussies de plateformes comme WeChat, Telegram peut potentiellement surmonter les limitations actuelles et favoriser un environnement de jeu plus dynamique.
Les jeux crypto basés sur Telegram tels que Hamster Kombat ont connu une augmentation significative de leur popularité. Hamster Kombat compte désormais plus de 150 millions de joueurs. Ce chiffre marque une augmentation de 50 % en seulement une semaine, illustrant l'ascension rapide du jeu au sein de la communauté Telegram.

Application Telegram
Réflexions finales
En résumé, l'écosystème de jeu de Telegram au sein du cadre TON a réalisé des progrès notables, comme en témoigne le succès de jeux comme Catizen, Notcoin et Hamster Kombat. Bien que la plateforme soit confrontée à des défis importants, tels qu'une concurrence mondiale intense et des limitations en matière d'acquisition d'utilisateurs et de monétisation par rapport à WeChat, elle présente également des opportunités uniques.
La vaste base d'utilisateurs de Telegram et son potentiel d'intégration des expériences sociales et de jeu offrent une base prometteuse pour la croissance. Le véritable test pour Telegram sera de tirer parti de son élan actuel pour se concentrer sur la rétention des utilisateurs et la valeur à vie, en adaptant les stratégies réussies d'autres plateformes et en améliorant le support des développeurs.
Alors que Telegram continue d'évoluer, sa capacité à gérer ces facteurs déterminera son succès futur dans le paysage concurrentiel du jeu. Ceci conclut notre série sur le paysage du jeu de Telegram. Pour plus de détails, les lecteurs peuvent se référer au billet de blog original de Delphi Digital.
Source : Delphi Digital



