Tavernlight Games a confirmé que la Saison 1 de RavenIdle sera lancée mondialement le 11 octobre. Le jeu, qui a précédemment organisé une bêta ouverte limitée du 10 au 17 septembre, sera disponible pour les joueurs sur les navigateurs web, les appareils mobiles et Telegram. La sortie de la Saison 1 ouvre les fonctionnalités web3 play-to-earn de RavenIdle à un public plus large et introduit de nouveaux systèmes de récompenses conçus pour engager les joueurs fidèles et les nouveaux venus.

Lancement mondial de RavenIdle S1
Lancement mondial de RavenIdle S1
La Saison 1 de RavenIdle propose une cagnotte garantie de 70 000 $ en récompenses de jetons $QUEST, avec un potentiel d'augmentation à 570 000 $ en fonction des ventes de Battle Pass. Tous les revenus du Battle Pass contribuent à la cagnotte, ce qui signifie qu'il est nécessaire de posséder un Battle Pass pour gagner des récompenses saisonnières. Les joueurs pourront pré-acheter le Battle Pass une fois que la page dédiée à la Saison 1 sera en ligne, une fonctionnalité qui a été demandée par la communauté. Les codes de Battle Pass permettront également aux joueurs d'offrir un accès à leurs amis, encourageant ainsi davantage la participation de la communauté.
Un classement de parrainage de 10 000 $ a également été introduit. Les joueurs peuvent gagner des récompenses en parrainant d'autres personnes au jeu, les parrainages passés et nouveaux étant pris en compte dans les classements. Les 20 meilleurs participants du classement recevront une part de la cagnotte, le joueur le mieux classé recevant 1 000 $. Les joueurs peuvent commencer à parrainer des amis immédiatement en se connectant au site web officiel du jeu. Selon Tavernlight Games, la date de lancement du 11 octobre permet à l'équipe de finaliser les systèmes de récompenses et d'assurer une expérience d'intégration fluide, y compris la prise en charge des portefeuilles MetaMask.

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RPG Idle Free-to-Play sur Immutable
RavenIdle est un RPG idle free-to-play et le deuxième titre de l'écosystème RavenQuest propulsé par Immutable zkEVM. Le jeu permet aux joueurs de créer des classes personnalisées grâce à des arbres de compétences ramifiés, d'explorer des donjons de plus en plus difficiles et de s'engager dans des combats automatisés contre une variété de monstres fantastiques. La progression continue hors ligne, avec des récompenses gagnées lors des explorations de donjons, des missions quotidiennes et de la collecte de ressources. Les joueurs peuvent également gérer des terres, fabriquer de l'équipement et envoyer des Tradepacks vers différentes villes pour des récompenses supplémentaires.
Bien que tous les joueurs puissent accéder au jeu, la participation à l'économie web3 est liée au Battle Pass. La possession d'un Battle Pass rend les joueurs éligibles pour gagner des jetons $QUEST, les revenus des achats allant directement dans les cagnottes saisonnières. RavenIdle s'appuie sur l'univers RavenQuest en combinant des mécanismes de blockchain avec un gameplay idle, offrant à la fois des expériences occasionnelles et axées sur le web3.

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Améliorations du développement et du backend
La Saison 0 de RavenIdle devait initialement être lancée en juillet 2025, mais a été retardée après l'apparition de problèmes techniques. Tavernlight Games a reconnu que le backend original avait du mal à gérer la base de joueurs initiale, ce qui a conduit à une refonte complète du système. La bêta ouverte limitée en septembre a testé cette nouvelle infrastructure, permettant aux développeurs de résoudre les problèmes de stabilité et de préparer le jeu pour une sortie plus large.
En attendant le lancement de la Saison 1, les joueurs peuvent continuer à s'engager avec RavenQuest, qui reste gratuit sur PC via le site web officiel et l'Epic Games Store. La récente extension Treasures Below et le classement d'expédition, qui a distribué 2,8 millions de jetons $QUEST sur quatre semaines, montrent les opportunités continues pour les joueurs de gagner des récompenses et de participer à l'écosystème web3.

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Foire aux questions (FAQ)
Quand la Saison 1 de RavenIdle sera-t-elle lancée ?
La Saison 1 de RavenIdle est prévue pour un lancement mondial le 11 octobre 2025.
Comment les joueurs peuvent-ils gagner des récompenses dans la Saison 1 ?
Les récompenses sont gagnées via un système de Battle Pass. Les joueurs possédant un Battle Pass peuvent gagner des récompenses en jetons $QUEST à partir des cagnottes saisonnières.
Qu'est-ce que le classement de parrainage ?
Le classement de parrainage permet aux joueurs de gagner des récompenses en invitant de nouveaux participants au jeu. Les parrainages passés et nouveaux sont pris en compte dans les classements, avec une cagnotte de 10 000 $ disponible.
RavenIdle est-il gratuit ?
Oui, le jeu est gratuit. Cependant, la participation aux fonctionnalités web3 play-to-earn nécessite un Battle Pass.
Sur quelles plateformes RavenIdle peut-il être joué ?
RavenIdle est accessible sur les navigateurs web, les appareils mobiles et Telegram.
Quelles améliorations ont été apportées après la Saison 0 ?
Les développeurs ont reconstruit le backend du jeu pour améliorer la stabilité et l'évolutivité. La bêta ouverte limitée en septembre a testé le système mis à jour pour s'assurer qu'il pouvait prendre en charge une base de joueurs plus importante.
Les joueurs peuvent-ils offrir des Battle Pass ?
Oui, les codes de Battle Pass permettent aux joueurs d'offrir des passes à leurs amis, leur permettant de participer aux récompenses de la Saison 1.



