Des étapes de vente majeures aux grands lancements mobiles, la première moitié de juillet a été chargée sur les plateformes PC, console et mobile. Que ce soit Rust atteignant 20 millions de ventes ou de nouveaux concurrents faisant des vagues sur mobile, les derniers chiffres offrent un aperçu clair de la situation de l'industrie du jeu vidéo cet été.

La version Steam de Rust dépasse les 20 millions de ventes
La version Steam de Rust dépasse les 20 millions de ventes
Rust continue d'être un mastodonte. Le jeu de survie s'est maintenant vendu à plus de 20 millions d'exemplaires sur Steam. Près d'une décennie après son lancement, il reste l'un des jeux PC les plus joués et les plus regardés au monde.
Lords of the Fallen fait également de grands progrès, atteignant 5,5 millions de joueurs. Cela inclut les joueurs qui l'ont obtenu via des plateformes d'abonnement, montrant comment des services comme le Game Pass et le PS Plus aident les jeux à toucher un public plus large après leur lancement.
Le jeu indépendant PEAK s'est vendu à 4,5 millions d'exemplaires, les États-Unis, la Russie et le Royaume-Uni étant en tête. Pendant ce temps, Sultan’s Game du développeur chinois Double Cross a officiellement vendu plus d'un million d'exemplaires.

PEAK
Death Stranding 2 vend plus de 600 000 exemplaires en quelques jours
Death Stranding 2: On the Beach s'est vendu à plus de 674 000 exemplaires au cours de ses trois premiers jours, selon les données de Video Game Insights. La même source estime maintenant que le jeu a déjà dépassé le million de ventes au total. Aucun chiffre officiel n'a encore été communiqué par Kojima Productions, mais les premières performances de la suite suggèrent un fort intérêt des joueurs qui reviennent au prochain chapitre de Sam Porter Bridges.
The Alters, la dernière sortie de 11 bit studios (connus pour This War of Mine et Frostpunk), s'est vendue à 280 000 exemplaires en un peu moins d'un mois. C'est une autre solide performance de l'équipe polonaise.
En ce qui concerne l'avenir, Mafia: The Old Country génère un nombre important de listes de souhaits avant son lancement. Plus de 2,5 millions de joueurs l'ont déjà ajouté sur toutes les plateformes. Le jeu devrait sortir le 8 août.

The Alters
Le jeu mobile continue de générer des profits
Pokémon GO continue de battre des records. Le jeu en RA a maintenant généré plus de 8,8 milliards de dollars en neuf ans, selon AppMagic. Le total réel est probablement plus élevé, grâce aux revenus de sa boutique en ligne et des plateformes tierces.
Whiteout Survival est maintenant officiellement un poids lourd du mobile. Le jeu a généré plus de 3 milliards de dollars en moins de 2,5 ans. Pour mettre cela en perspective : il a généré 9,9 millions de dollars en mars 2023, 91,3 millions de dollars en mars 2024 et un énorme 205,9 millions de dollars en mars 2025. Des signes récents montrent que ses revenus commencent à se stabiliser.

Données Whiteout Survival
Zenless Zone Zero a enregistré une solide première année, avec 442,1 millions de dollars de revenus mobiles. Ce n'est que 23 % de ce que Genshin Impact a généré lors de sa première année, mais c'est tout de même un succès majeur compte tenu des 45 millions de pré-inscriptions du jeu. Clash Royale vient de connaître sa meilleure journée en plus de trois ans. Le jeu a généré 3,8 millions de dollars le 8 juillet seulement, grâce au lancement de son nouveau mode Merge Tactics.
Le nouveau titre de Habby, Wittle Defender, a généré 9,7 millions de dollars au cours de son premier mois et a déjà dépassé les 10 millions de dollars. Sky: Children of the Light a également franchi une étape importante, dépassant les 270 millions de téléchargements sur mobile. MLB Rivals a généré 59 millions de dollars en deux ans, avec 5 millions d'installations. Valorant Mobile se prépare à un grand lancement en Chine avec plus de 40 millions de pré-installations. À l'échelle mondiale, Destiny: Rising a dépassé les 5 millions de pré-inscriptions avant sa sortie le 28 août.

Données Nintendo
Fuite de la Nintendo Switch 2, aperçu des ventes
Nintendo a brièvement affiché des chiffres de vente mis à jour sur son site Web avant de retirer les données. Fin juin, plus de 5 millions d'unités Switch avaient été vendues. Cela inclut 1,8 million aux États-Unis, 1,47 million au Japon et 1,18 million en Europe. Le reste était réparti dans d'autres régions. Nintendo a ensuite déclaré que les chiffres « ne reflètent pas la réalité », il faut donc les prendre avec des pincettes.
En résumé
De la domination continue de Rust à la course aux milliards de Pokémon GO et au nouveau buzz des consoles, la première moitié de juillet n'a pas manqué de développements majeurs. Avec de grandes sorties comme Mafia: The Old Country et Destiny: Rising encore à venir, la seconde moitié de l'été s'annonce tout aussi riche en événements.



