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Korea Blockchain Week : Points Clés

Cet article explore les points essentiels de la Korea Blockchain Week, en se concentrant sur le gaming web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

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Au milieu de la turbulence d'un marché baissier du web3 en Occident, tous les regards se tournent vers l'Asie, en particulier le Japon et la Corée du Sud, pour l'innovation pionnière dans l'économie des jeux web3. Ce changement d'orientation était indéniable lors de la Korea Blockchain Week à Séoul, où l'enthousiasme pour les technologies web3, notamment dans le gaming, était palpable parmi les participants, bien qu'il soit important de noter qu'il s'agissait d'un groupe d'enthousiastes de l'industrie auto-sélectionné.

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Lors d'une discussion informelle, Daniel Alegre, PDG de Yuga Labs, a souligné le leadership constant de la Corée du Sud dans divers secteurs du gaming, tels que l'esport et le free-to-play. Avec de nombreux projets web3 déjà en cours dans un pays où il n'est pas encore légal d'y jouer, on s'attend à une tendance similaire dans le web3. 

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Examinons maintenant les annonces clés de cet événement.

La feuille de route ambitieuse de Wemade

Wemade, un sponsor majeur de l'événement, connu pour sa blockchain Wemix et sa série de jeux Mir, a dévoilé sa feuille de route de croissance. Actuellement, la plateforme Wemix héberge 32 jeux de qualité variable. Wemade a présenté "unagi" (Unbound Networking & Accelerating Growth Initiative), une solution inter-chaînes conçue pour faciliter la gestion et les transferts d'actifs entre différentes blockchains. Le portefeuille una, dont la sortie est prévue au quatrième trimestre, prendra en charge huit chaînes, dont Ethereum et Avalanche, bien qu'Immutable et Solana soient notablement absents.

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Bien que le système semble adapté aux blockchains de la Machine Virtuelle Ethereum (EVM), son potentiel à simplifier le transfert d'actifs au sein de l'écosystème Wemix est évident. Cela pourrait être une étape significative pour rationaliser la participation à l'économie web3 de Mir M.

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Les RPG web3 de Planetarium

Planetarium Labs, créateurs du MMO Nine Chronicles, a annoncé deux nouveaux RPG web3 : Immortal Rising 2 et Verse8. Immortal Rising 2, un RPG mobile idle compétitif, devrait intégrer des éléments web3 comme des tokens, bien que les détails soient encore à venir. Verse8, d'autre part, se positionne comme un "protocole RPG roguelike décentralisé open-source", visant à faciliter la création de RPG individuels utilisant des ensembles d'outils partagés, avec un accent sur les expériences multijoueurs, les communautés de gaming et les économies virtuelles.

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L'expertise de Planetarium Labs en matière de technologie multijoueur décentralisée via Nine Chronicles suggère une application potentielle de cette technologie dans leurs projets nouvellement annoncés, bien qu'une confirmation explicite soit attendue.

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L'économie unifiée de Netmarble

L'éditeur mobile sud-coréen Netmarble a partagé des nouvelles importantes via sa division blockchain Marblex. Stella Fantasy de Ring Games sera le premier jeu à implémenter le nouveau token gMBXL et le cadre de tokenomics. Cette décision marque également Stella Fantasy comme le cinquième et unique jeu non-Netmarble intégré à l'écosystème Marblex. L'aventure de Netmarble dans l'espace web3 a été marquée par des succès et des revers, avec des titres notables comme Ni no Kuni: Cross Worlds et The King of Fighters ARENA.

Reconnaissant les défis de la gestion des tokenomics individuels, Netmarble cherche à simplifier l'expérience web3 en introduisant une monnaie unique, le gMBXL, pour tous les jeux de son écosystème. Cette initiative vise à améliorer l'utilité des tokens sur plusieurs jeux, bien qu'elle comporte certains risques concernant les opportunités d'arbitrage potentielles.

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La vision démocratisante de Story Protocol

Story Protocol, qui a organisé une discussion informelle sur l'infrastructure de la propriété intellectuelle, a également obtenu un financement de 54 millions de dollars mené par a16z. Leur mission est de démocratiser la création de propriété intellectuelle en utilisant la technologie blockchain, s'étendant au-delà des jeux mais avec un accent sur l'industrie du gaming. Ils prévoient d'utiliser la blockchain pour une attribution transparente, des paiements de redevances automatisés et pour faciliter les contributions, le remixage et la monétisation. L'intégration potentielle de projets NFT dans les jeux et l'amélioration de l'interopérabilité sont également à l'étude.

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Réflexions finales sur le gaming web3 en Corée du Sud

Ces annonces démontrent collectivement une forte conviction dans le gaming web3 en Corée du Sud. Les barrières linguistiques peuvent empêcher les publics occidentaux d'apprécier pleinement les jeux web3 de haute qualité en préparation en Corée. Bien que les modèles de tokenomics nécessitent encore des ajustements, il y a une intention claire d'apprendre des projets passés comme Axie Infinity pour éviter des pièges similaires.

Cependant, l'interdiction nationale des jeux comportant des NFT ou des cryptomonnaies en Corée du Sud reste un obstacle. La promesse de lever cette interdiction ne s'est pas encore concrétisée, compte tenu des complexités du lobbying et de la politique gouvernementale en Corée du Sud.

Malgré ces défis, les développeurs sud-coréens persistent à créer des jeux web3, souvent avec des éléments ajustés pour se conformer aux réglementations. Le très attendu MapleStoryUniverse de Nexon, avec ses 20 ans d'histoire et sa fanbase dédiée, pourrait être un game-changer s'il est bien exécuté.

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En résumé, l'engagement inébranlable de la Corée du Sud envers le gaming web3, malgré les obstacles, la positionne comme une force pionnière dans l'industrie. L'avenir du gaming web3 en Corée du Sud est sans aucun doute à surveiller de près.

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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