XOCIETY a annoncé les détails de son modèle de token $XO, un nouvel actif numérique conçu pour soutenir l'économie en jeu de son prochain jeu de tir basé sur la blockchain avec des éléments de RPG. Le modèle de token, révélé par OldGinger, PDG de XOCIETY, aborde les problèmes courants rencontrés dans les jeux web3 précédents en se concentrant sur le jeu compétitif, les récompenses durables et une offre de tokens contrôlée. Partagée dans un récent post X, la mise à jour décrit une stratégie à long terme visant à bénéficier à la fois aux joueurs et aux investisseurs à l'approche de l'événement de génération de tokens du projet.

Jouez et Gagnez avec le token $XO de XOCIETY
Jouez et Gagnez avec le token $XO de XOCIETY
$XO est le token utilitaire natif de XOCIETY, un jeu de tir à la troisième personne sur le thème de la science-fiction, construit sur la blockchain Sui. Le jeu combine des combats rapides avec des fonctionnalités de jeu de rôle et permet aux joueurs de participer à un métavers virtuel où ils peuvent gagner, concourir et influencer le monde du jeu. L'offre totale de $XO sera plafonnée à 5 milliards, et le token aura plusieurs rôles au sein de l'écosystème, y compris les frais d'entrée de match, les récompenses et les achats en jeu.
Les joueurs pourront gagner des $XO grâce à des fonctionnalités de gameplay telles que les matchs compétitifs, les classements saisonniers et la progression du battle pass. Un système de partage des revenus est en place pour redistribuer les dépenses en jeu à la communauté. Cette approche fait partie d'un modèle plus large de "play-to-prosper" visant à créer une économie en circuit fermé où l'activité au sein du jeu contribue directement à sa durabilité financière.

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Perspectives sur le Web3 par le PDG OldGinger
OldGinger a souligné plusieurs problèmes qui ont entravé les projets de jeux web3 précédents, notamment des tokenomics instables, un manque de stratégies de rétention et des listages de tokens prématurés. Il a souligné que les économies de jeu réussies doivent prendre en compte les intérêts de trois groupes : les gamers web3, les gamers traditionnels (web2) et les investisseurs en tokens. La stratégie de XOCIETY se concentre principalement sur les joueurs et les investisseurs web3, dans le but de construire une base d'utilisateurs capable de stimuler à la fois le gameplay et la stabilité financière au fil du temps.
Un problème central observé dans les jeux blockchain antérieurs a été la libération incontrôlée de tokens, entraînant une inflation et une volatilité des prix. Le modèle de XOCIETY y remédie en limitant la circulation initiale et en alignant les émissions de tokens sur la demande des joueurs. L'équipe a également l'intention de lancer $XO seulement après que le jeu soit entièrement jouable, évitant ainsi les cycles de battage médiatique prématurés qui ont sapé de nombreux projets passés.

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Économie de tokens équilibrée et durable
Le modèle $XO est construit sur quatre principes fondamentaux qui visent ensemble à assurer une économie de tokens équilibrée et durable. Le premier est axé sur la circulation en jeu. Les matchs compétitifs serviront de mécanisme principal pour la distribution de $XO, les joueurs étant tenus de payer des frais d'entrée en utilisant le token ou la monnaie fiduciaire. Les cagnottes seront financées par ces frais d'entrée et complétées par une subvention de la fondation, les joueurs les plus performants pouvant gagner jusqu'à 30 fois leur coût d'entrée en fonction de leurs compétences.
Le deuxième pilier est basé sur une structure de profits et pertes. Les joueurs peuvent à la fois gagner et perdre des tokens en fonction des résultats des matchs, créant un modèle économique plus dynamique et réaliste, similaire à celui observé dans le trading de cryptomonnaies. Ce système est destiné à maintenir un flux équilibré de tokens entrant et sortant du jeu.
Le troisième composant est le concept de rendement réel. XOCIETY vise à convertir les revenus en jeu et les partenariats externes en valeur tangible pour l'écosystème. Par exemple, les revenus des collaborations IP et les dépenses des joueurs seront utilisés pour le rachat et la destruction de tokens, réduisant l'offre et soutenant la valeur à long terme du token.
Le quatrième et dernier élément est un engagement envers une faible circulation. Au lieu de libérer un grand nombre de tokens en une seule fois, XOCIETY introduira progressivement des $XO dans l'écosystème à mesure que le jeu gagnera en popularité et que davantage de joueurs s'engageront dans son économie. Cette approche mesurée est destinée à soutenir la stabilité des prix et la viabilité à long terme.

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Avatars Frontier vs Actions d'entreprise (XCS)
Le plan d'émission de tokens de XOCIETY combine des mécanismes de récompense réguliers et irréguliers. Les émissions régulières sont liées aux éléments de gameplay principaux tels que les classements saisonniers, les récompenses de match et la complétion du battle pass. Ces émissions seront tirées d'un pool fixe alloué pour chaque saison, aidant à maintenir la cohérence dans la distribution des tokens.
En revanche, les émissions irrégulières proviendront d'événements, de partenariats et d'initiatives d'engagement communautaire. Un exemple notable est le token NTx, un actif non échangeable attribué aux joueurs qui participent aux phases de test ou aux campagnes sociales. Le NTx sera convertible en $XO au moment de l'événement de génération de tokens, après quoi il sera progressivement supprimé.
Des voies d'émission supplémentaires incluent des récompenses pour les détenteurs d'Avatars Frontier XOCIETY, d'Actions d'entreprise (XCS) et de créateurs de contenu approuvés. Tous les tokens distribués seront soumis à des périodes de vesting pour minimiser la pression de vente et promouvoir la détention à long terme.

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Partenariat avec la marque Web2 Adidas
En préparation du lancement du token, XOCIETY a récemment achevé un test de jeu public à grande échelle via l'Epic Games Store. Les joueurs qui se sont inscrits à l'avance étaient éligibles pour gagner des packs $XO et des NFT en accomplissant des missions. Pendant cette période de test, un total de 4 millions de packs $XO ont été mis à disposition, tandis que 90 000 $ de $XO ont été réservés aux joueurs qui ont accompli tous les objectifs du système de battle pass du jeu.
Dans une démarche distincte, XOCIETY a collaboré avec adidas pour lancer un ensemble de 2 600 Mystery Boxes numériques sur la blockchain Sui. Ces boîtes comprenaient des récompenses $XO exclusives, des skins en jeu sur le thème de la marque ALTS d'adidas, et un accès à des fonctionnalités de partage des bénéfices au sein de la structure corporative virtuelle du jeu. Ce partenariat démontre l'intention de XOCIETY de combiner le gaming avec un engagement de marque plus large et l'intégration d'actifs numériques du monde réel.

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Perspectives d'avenir
À l'approche du lancement officiel du token $XO, XOCIETY continue d'affiner son modèle en fonction des retours de la communauté et des tests en cours. La stratégie de l'équipe est centrée sur la création d'une économie de tokens fonctionnelle, équitable et durable qui remédie aux lacunes des projets de gaming web3 précédents. En alignant les incitations des tokens sur le gameplay, en réduisant la circulation précoce et en réinvestissant la valeur dans l'écosystème, XOCIETY vise à établir un précédent plus stable pour l'avenir du gaming web3.



