Lors de notre plus récente interview exclusive, nous nous sommes entretenus avec Kohji Nagata (également connu sous le nom de Mr. Gone), responsable de la conception de jeux chez Parallel Studios, qui développe Parallel. Dans cet article, nous plongeons dans les subtilités du TCG phare de Parallel et de son jeu de simulation révolutionnaire alimenté par l'IA, Parallel Colony.

Jeux avec avatars IA et récits auto-générés avec Parallel Studios
Une expérience TCG unique
Parallel, tel que décrit par Mr. Gone, est un jeu de cartes à collectionner (TCG) compétitif qui s'inspire de classiques appréciés comme Yu-Gi-Oh!, Hearthstone, Magic: The Gathering et Pokémon. Dans Parallel, les joueurs créent leurs decks, sélectionnent une faction connue sous le nom de "parallel", et choisissent un "paragon" pour mener leur deck dans des batailles 1v1 palpitantes. L'objectif ? Réduire le total de points de vie de votre adversaire à zéro en utilisant votre deck personnalisé.
Ce qui distingue Parallel de ses homologues, c'est sa complexité intrinsèque, conçue pour plaire aux passionnés de jeux de cartes traditionnels. Notre équipe voulait créer un jeu qui combine profondeur et accessibilité, en résonance avec les joueurs qui apprécient les subtilités du gameplay.
Une touche unique aux mécaniques de jeu de cartes
Les mécaniques de Parallel apportent une bouffée d'air frais au genre TCG. Les joueurs commencent par sélectionner l'une des cinq factions, chacune offrant sa saveur distincte. Ces factions sont encore améliorées par le choix d'un "paragon" qui offre des capacités passives et actives, ajoutant de la profondeur et de la stratégie au gameplay.
Ce qui est particulièrement captivant, c'est le pool de cartes universel de Parallel, une zone grise qui s'étend sur toutes les factions et comprend des cartes intrigantes comme les trafiquants d'armes, les pirates et les profiteurs. Les joueurs construisent leurs decks en combinant des cartes de leur parallel choisi et du pool de cartes universel, ce qui permet des expériences de gameplay diverses et imprévisibles.
La naissance du système bancaire
Mr. Gone a partagé des informations intéressantes sur le développement du jeu. Le système bancaire innovant, une caractéristique essentielle de Parallel, n'était pas une idée après coup, mais l'étincelle initiale qui a déclenché la création du jeu. Ce système permet aux joueurs d'utiliser n'importe quelle carte de leur deck comme énergie, révolutionnant les systèmes de mana traditionnels observés dans d'autres TCG et ajoutant une couche de profondeur stratégique.
L'approche de l'équipe de Parallel était de créer un jeu qu'ils aimeraient eux-mêmes jouer sans compromettre la complexité. Cette philosophie a trouvé un écho auprès des joueurs recherchant profondeur et originalité dans leurs expériences de jeu de cartes.
Le système bancaire a en fait été la première idée qui m'est venue. On m'a donné l'occasion de concevoir un jeu pour Parallel, et j'avais un délai très serré. L'idée du système bancaire m'est venue au milieu de la nuit, quelques jours seulement avant la présentation. Cela semblait être le bon point de départ, et j'ai construit le jeu autour de ce concept. Bien que d'autres jeux aient adopté des idées similaires depuis, nous avons été parmi les premiers à l'implémenter, donc je suis fier de notre innovation.
Équilibrage des patchs et propriété des actifs
L'équilibrage des patchs est un aspect crucial de tout jeu de cartes, en particulier ceux impliquant des NFT (Non-Fungible Tokens). Mr. Gone a souligné l'importance de maintenir un jeu juste et agréable tout en respectant la propriété des actifs par les joueurs. L'approche de Parallel penche vers l'amélioration des cartes plutôt que leur dévalorisation, avec un engagement fort envers l'intégrité du jeu. Cette approche s'aligne sur l'idée de maintenir le jeu compétitif et engageant.
Les patchs d'équilibrage sont en effet cruciaux. Heureusement, notre communauté s'est montrée compréhensive en ce qui concerne les changements d'équilibrage. Nous visons à privilégier l'amélioration des cartes plutôt que leur dévalorisation, car cela est plus agréable pour les joueurs. Cependant, l'intégrité du jeu est notre priorité absolue. Bien que cela ne soit pas toujours agréable pour les joueurs qui ont beaucoup investi dans certaines cartes, nous pensons qu'il est crucial de s'assurer que le jeu reste agréable et compétitif. C'est similaire au concept d'interdiction de cartes dans les jeux de cartes physiques comme Magic: The Gathering. Nous préférons ajuster les cartes pour les maintenir jouables plutôt que de laisser le jeu devenir déséquilibré.
Esports et croissance axée sur la communauté
Parallel envisage un avenir où l'esport et le jeu compétitif prospèrent au sein de sa communauté. Bien qu'ils prévoient d'organiser leurs propres tournois avec des cagnottes, Mr. Gone a souligné que la croissance de l'esport devrait principalement découler de l'initiative de la communauté. Parallel vise à soutenir les événements locaux, à offrir des prix et à améliorer l'expérience compétitive avec des fonctionnalités telles qu'un mode spectateur et un jeu compétitif en 3v3.
Nous allons organiser nos propres tournois avec des cagnottes. Cependant, je ne pense pas que nous devrions être la seule force motrice derrière l'aspect esport. Ce que nous aimerions faire, c'est, lorsque nous voyons des communautés organiser des événements esport, nous voulons aider, ajouter des prix et accroître la notoriété. Si une école ou une organisation universitaire veut s'impliquer, nous les soutiendrons de toutes les manières possibles. Nous ajoutons également un mode spectateur et travaillons sur un mode 3v3 pour le jeu compétitif.
Parallel Colony et IA
L'avenir de Parallel s'annonce prometteur, avec plusieurs fonctionnalités passionnantes en préparation. L'introduction de tournois automatisés, similaires à ceux de jeux comme Rocket League, offrira aux joueurs des opportunités compétitives de montrer leurs compétences. Un mode spectateur facilitera le suivi de l'action pour les passionnés d'esport. Les sorties mensuelles de cartes via le passe de combat maintiendront la méta fraîche et dynamique.
De plus, Parallel Colony, le jeu alimenté par l'IA au sein de l'écosystème Parallel, est à surveiller. Les joueurs navigueront dans des défis de survie dans une colonie parallèle avec un compagnon IA, créant des résultats uniques et imprévisibles basés sur leurs décisions et leurs interactions avec l'IA.
Je le décrirais comme un mélange de Black & White, Les Sims et Among Us. Vous n'avez pas de contrôle direct sur les colons IA, et ils ne suivront pas toujours vos instructions. Le but est de gagner leur confiance. Si vous échouez collectivement en tant que colonie, elle est détruite et vous recommencez. Il y a un attachement à ces personnages, ce qui est excitant. Nous aimerions le voir évoluer vers quelque chose de similaire à RimWorld, avec un monde plus vaste et étendu. Mais pour l'instant, c'est contenu, et nous l'observons comme un aquarium, en ajustant au besoin.
Dans Parallel Colony, plus votre colonie prospère longtemps, plus les objets que vous trouvez sont rares, et ce sont aussi des NFT. Mais vous ne contrôlez pas directement les colons ; vous les guidez comme un surmoi, influençant leurs décisions. Il s'agit de construire une relation avec votre IA, et les résultats seront fascinants.
Actuellement, nous avons des colonies distinctes, chacune avec son propre maître de donjon IA qui les gouverne. Périodiquement, nous apportons des modifications à toutes les colonies, ce qui nous permet d'observer comment le jeu réagit. C'est comme une expérience contrôlée. Nous vérifions si les objets créés par l'IA sont équilibrés et nous faisons des ajustements si nécessaire. Le fait de le maintenir contenu nous aide à étudier et à ajuster avant de nous étendre. La réponse de l'IA est imprévisible, et nous voulons voir comment cela se déroule. C'est un exercice passionnant en territoire inconnu.
Interopérabilité et propriété des actifs
Parallel envisage un monde où les actifs peuvent être transférés entre différents jeux au sein de son écosystème. Le concept de réplication permet aux joueurs de créer des échos de leurs cartes pour les échanger et les utiliser dans divers jeux.
Il y aura certainement des croisements. Cependant, gardez à l'esprit que nous n'en sommes qu'aux débuts. Nous avons introduit le concept de réplication dans notre TCG. Si vous possédez une carte édition spéciale ou première édition et que vous accumulez suffisamment d'expérience dessus, ainsi que du prime (notre jeton ERC-20), vous pouvez créer une copie de cette carte, un "écho", pour l'acheter, la vendre ou l'échanger sur le marché libre.
Par exemple, les joueurs peuvent choisir de répliquer une carte pour jouer dans Parallel ou de répliquer un objet associé pour l'utiliser dans Parallel Colony. Ce système d'actifs inter-jeux représente un principe fondamental dans l'espace NFT, favorisant la flexibilité et la propriété.
Dans le cas de Colony, nous avons créé des actifs 3D correspondants pour chaque carte. Ainsi, lorsque vous répliquez une carte, vous pouvez avoir la possibilité de choisir de répliquer la carte en tant qu'écho pour jouer dans Parallel ou d'utiliser l'expérience et le prime pour répliquer l'objet associé à utiliser dans Colony.
Réflexions finales
Dans les mois à venir, les passionnés de Parallel pourront s'attendre à des tournois automatisés, un mode spectateur et des sorties mensuelles de cartes via le passe de combat. Le jeu alimenté par l'IA, Parallel Colony, poursuivra sa phase de test, offrant aux joueurs des expériences passionnantes avec leurs compagnons IA.

Parallel trace une voie unique dans le monde du jeu web3, offrant aux joueurs une expérience de jeu de cartes complexe mais accessible tout en repoussant les limites de l'innovation avec l'IA dans Parallel Colony. Avec un engagement à équilibrer le gameplay et à respecter la propriété des joueurs, Parallel est en passe de devenir un acteur majeur dans le monde du jeu web3. Ne manquez pas le voyage passionnant qui vous attend, assurez-vous de rester informé en consultant la page du jeu Parallel sur notre site web.


