PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Jalons du jeu PC, console et mobile

Rapport bimensuel (27 août - 9 sept. 2025) sur les succès du jeu PC, console et mobile : ventes, revenus, joueurs et événements de l'industrie.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

PC, Console, and Mobile Gaming Milestones

Ce rapport bimensuel de GameDevReports examine les jalons importants des jeux PC, console et mobile entre le 27 août et le 9 septembre 2025, incluant les chiffres de vente, les revenus, l'engagement des joueurs et l'activité des conférences.

Jeux PC et Console

Void Interactive a rapporté que Ready or Not a dépassé les trois millions d'exemplaires vendus sur consoles, portant les ventes totales du projet à 13 millions toutes plateformes confondues. Au cours des six derniers mois, Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, dopé par l'extension Phantom Liberty, a généré 72,2 millions de dollars de revenus, tandis que The Witcher 3 et ses extensions ont rapporté 17,1 millions de dollars. Les deux projets ont enregistré une augmentation de deux pour cent de leurs revenus par rapport à la même période l'année dernière.

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Jalons du jeu PC, console et mobile

Black Myth: Wukong vend 100 000 exemplaires 

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a vendu plus d'un million d'exemplaires lors de sa première semaine, selon les canaux officiels, et Gears of War: Reloaded a également dépassé le million de ventes, marquant la première sortie de la franchise sur consoles PlayStation. The King is Watching a vendu 300 000 exemplaires en un mois et demi. Selon Alinea Analytics, Black Myth: Wukong a vendu environ 100 000 exemplaires sur Xbox au cours de ses premières semaines, un chiffre relativement faible compte tenu que les ventes totales ont dépassé les 25 millions toutes plateformes confondues.

Hollow Knight: Silksong a atteint le top 20 des jeux Steam par nombre de joueurs simultanés, culminant à un peu plus de 587 000, ce qui en fait le deuxième CCU le plus élevé de 2025, derrière Monster Hunter Wilds. VG Insights a rapporté que Wuchang: Fallen Feathers a atteint 2,8 millions de joueurs au cours de son premier mois sur Xbox Game Pass, reflétant l'engagement plutôt que les ventes. Les titres à venir suscitent un intérêt précoce, avec Heroes of Might & Magic: Olden Era ajouté à plus de 750 000 listes de souhaits et Of Ash and Steel, inspiré de Gothic, atteignant 200 000 listes de souhaits.

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Jeux Mobiles

Les jeux mobiles ont continué de générer des revenus substantiels. Love and Deepspace a dépassé les 750 millions de dollars de revenus bruts sur l'App Store et Google Play après 19 mois. Selon AppMagic, le jeu s'est classé deuxième parmi les nouvelles sorties mobiles de 2024, générant plus de 400 millions de dollars au cours de sa première année, seul Dungeon & Fighter: Mobile ayant atteint des revenus plus élevés. Uma Musume: Pretty Derby a rapporté 46,8 millions de dollars sur les marchés internationaux au cours de ses deux premiers mois, ce qui représente 57 % des revenus totaux. Bien que le Japon reste le marché principal, les États-Unis ont montré une croissance rapide au cours de la même période.

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Shadowverse: Worlds Beyond génère 30 millions de dollars

Shadowverse: Worlds Beyond a généré plus de 30 millions de dollars de revenus au cours de son premier mois, dont 90 % provenaient du Japon, et il a été téléchargé 1,2 million de fois sur l'App Store et Google Play. Game of Thrones: Legends a rapporté 24 millions de dollars au cours de sa première année, atteignant son premier million en 14 jours. Destiny: Rising a dépassé le million de téléchargements sur l'App Store en six jours après son lancement le 28 août 2025. L'éditeur FreePlay a rapporté que son nombre total de téléchargements toutes plateformes confondues a atteint deux milliards.

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Roblox et Conférences de l'Industrie

Roblox a établi un nouveau record d'utilisateurs simultanés, atteignant 47,4 millions de joueurs. La dernière création populaire de la plateforme est Steal a Brainrot, qui a contribué à l'augmentation de l'engagement. La Gamescom 2025 a enregistré 357 000 activations de billets provenant de 128 pays. Les organisateurs ont noté que le nombre quotidien de billets pourrait surestimer le nombre de participants uniques, mais l'événement est resté l'une des plus grandes conventions de jeux de l'année.

Réflexions Finales

Les données récentes soulignent une croissance constante dans l'industrie du jeu vidéo, avec de solides performances tant pour les titres PC et console traditionnels que pour les jeux mobiles. Les plateformes générées par les utilisateurs comme Roblox continuent d'attirer de larges audiences, tandis que les événements de l'industrie maintiennent leur pertinence. Dans l'ensemble, les chiffres suggèrent un marché sain avec diverses opportunités pour les développeurs et les éditeurs. Voici une liste de tous les jeux mentionnés :

  1. Ready or Not
  2. Cyberpunk 2077
  3. The Witcher 3
  4. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  5. Gears of War: Reloaded
  6. The King is Watching
  7. Black Myth: Wukong
  8. Hollow Knight: Silksong
  9. Monster Hunter Wilds
  10. Wuchang: Fallen Feathers
  11. Heroes of Might & Magic: Olden Era
  12. Of Ash and Steel
  13. Love and Deepspace
  14. Dungeon & Fighter: Mobile
  15. Uma Musume: Pretty Derby
  16. Shadowverse: Worlds Beyond
  17. Game of Thrones: Legends
  18. Destiny: Rising
  19. Roblox
  20. Steal a Brainrot (création Roblox)
Éducatif, Rapports

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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