Selon le dernier rapport de Drake Star, le troisième trimestre 2025 a marqué un moment significatif pour l'industrie mondiale du jeu vidéo avec l'acquisition d'Electronic Arts pour 55 milliards de dollars par le Fonds d'Investissement Public (PIF) d'Arabie Saoudite et le consortium Silver Lake.
Cette transaction représente le plus grand rachat par effet de levier de l'histoire du jeu vidéo et souligne l'ampleur croissante des fusions et acquisitions au sein du secteur. Outre EA, plusieurs autres transactions notables ont contribué à une augmentation de l'activité de F&A, signalant une période de consolidation et de croissance stratégique sur les marchés du jeu vidéo traditionnels et numériques.

Rapport mondial sur le jeu vidéo T3 2025
Augmentation des fusions et acquisitions dans le secteur du jeu vidéo
Le T3 2025 a enregistré un total de 50 transactions de F&A dans le secteur du jeu vidéo, le nombre le plus élevé des quatre derniers trimestres. Parmi celles-ci, Aonic a acquis Prime Insights pour 250 millions de dollars, KRAFTON a acheté Eleventh Hour Games pour 96 millions de dollars, et DoubleDown a finalisé son acquisition de WHOW Games pour 76 millions de dollars.
Les analystes suggèrent que ces transactions s'inscrivent dans une tendance plus large d'expansion stratégique, les grands éditeurs et les investisseurs privés cherchant à renforcer leurs portefeuilles et à capitaliser sur les valorisations élevées sur les marchés nationaux et internationaux.

Rapport mondial sur le jeu vidéo T3 2025
Le financement privé montre des signes de reprise
Après six trimestres consécutifs de déclin, le financement privé dans le jeu vidéo a connu un rebond avec 115 tours de financement au T3 2025. Des investissements significatifs ont inclus Lingokids obtenant 120 millions de dollars, Good Job Games levant 60 millions de dollars, et Appcharge obtenant 58 millions de dollars.
Les studios de jeux mobiles ont été particulièrement en vue, cinq des plus grands tours du trimestre étant alloués à des développeurs axés sur le mobile. Des investisseurs de premier plan tels que BITKRAFT, Play Ventures et Griffin Gaming Partners ont continué à façonner le paysage, tandis que des fonds de démarrage comme Impact46, 1AM Gaming et 1UP Ventures ont soutenu des studios en phase de démarrage.

Rapport mondial sur le jeu vidéo T3 2025
Les actions publiques du secteur du jeu vidéo surperforment les marchés plus larges
Les actions publiques du secteur du jeu vidéo ont enregistré de solides performances au T3 2025, l'indice Drake Star Western Gaming ayant progressé de 31,3 % depuis le début de l'année, surpassant le gain de 14,3 % du S&P 500. Parmi les valeurs les plus performantes, on trouve Roblox, qui a augmenté de 136,9 %, Unity de 77,9 % et everplay de 75 %.
L'indice Drake Star plus large, qui suit les 35 plus grandes entreprises mondiales de jeux vidéo, a augmenté de 23,7 % depuis le début de l'année. L'activité financière des entreprises de jeux vidéo a également inclus Light & Wonder levant 1 milliard de dollars de nouveaux financements par emprunt, Azerion Group émettant 260 millions de dollars d'obligations et Turtle Beach obtenant une facilité de crédit senior de 150 millions de dollars.
Perspectives pour les F&A et les investissements dans le jeu vidéo en 2026
La résurgence des actions publiques du secteur du jeu vidéo devrait alimenter une activité continue de F&A en 2026. Les acheteurs stratégiques sont susceptibles de profiter des valorisations élevées pour réaliser des acquisitions qui soutiennent la croissance à long terme. L'élan du capital-investissement reste fort, les principaux fonds ciblant les sociétés de jeux vidéo cotées en bourse pour des opérations de rachat et les studios privés très performants devenant des cibles d'acquisition privilégiées.
Les analystes soulignent également l'intérêt continu pour les outils d'IA et le blockchain gaming, les studios de jeux mobiles étant susceptibles de rester une priorité pour les investisseurs au cours des prochains trimestres. Coffee Stain Group devrait finaliser son introduction en bourse après sa scission d'Embracer, tandis qu'une cotation potentielle de Discord en 2026 reste un événement clé à surveiller.
Foire aux questions (FAQ)
Quelle a été la plus grande transaction de F&A dans le secteur du jeu vidéo au T3 2025 ? Le rachat par effet de levier d'Electronic Arts pour 55 milliards de dollars par le PIF d'Arabie Saoudite et le consortium Silver Lake a été la plus grande acquisition du trimestre dans le secteur du jeu vidéo et le plus grand rachat par effet de levier de l'histoire du jeu vidéo.
Combien de transactions de F&A dans le secteur du jeu vidéo ont été réalisées au T3 2025 ? Un total de 50 fusions et acquisitions ont été enregistrées, le nombre le plus élevé des quatre trimestres précédents.
Quelles sociétés de jeux vidéo privées ont levé le plus de fonds au T3 2025 ? Lingokids a levé 120 millions de dollars, Good Job Games 60 millions de dollars et Appcharge 58 millions de dollars, marquant des tours de financement significatifs dans un trimestre qui a vu une résurgence du financement privé.
Quels investisseurs ont été les plus actifs dans les investissements dans le jeu vidéo ? BITKRAFT, Play Ventures et Griffin Gaming Partners ont été les fonds les plus actifs de grande taille, tandis que l'activité de démarrage a été menée par Impact46, 1AM Gaming et 1UP Ventures.
Comment les actions publiques du secteur du jeu vidéo ont-elles performé au T3 2025 ? L'indice Drake Star Western Gaming a augmenté de 31,3 % depuis le début de l'année, surperformant le S&P 500. Roblox, Unity et everplay figuraient parmi les meilleurs performeurs.
Quelles sont les perspectives pour les F&A dans le secteur du jeu vidéo en 2026 ? Les analystes de l'industrie s'attendent à une croissance continue des F&A, tirée par les acquisitions stratégiques, les valorisations élevées, l'intérêt du capital-investissement et l'investissement soutenu dans les secteurs du mobile, de l'IA et du web3 gaming.



