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Interview exclusive avec Star Atlas : batailles spatiales et guerres de factions

Nous avons eu l'opportunité de nous entretenir avec Star Atlas pour une interview exclusive afin d'explorer les coulisses du jeu.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Mis à jour Dec 4, 2025

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Star Atlas vise à redéfinir le genre RPG de science-fiction du gaming web3. Dès la sortie de leur bande-annonce, tout le monde est resté en haleine, anticipant leur prochain mouvement. L'équipe a réussi à impliquer sa communauté pour qu'elle participe continuellement à l'histoire et à la bataille en cours entre les trois factions majeures du monde. Star Atlas offre à ses joueurs un aperçu de presque tous les genres, avec des éléments de stratégie, de RPG, de shooters, et même d'une exploration décontractée de la galaxie.

Nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec l'équipe de Star Atlas pour une interview afin de passer en revue tout ce qui se passe en coulisses. Nous avons pu voir les défis auxquels le studio de développement est confronté en intégrant des éléments de blockchain dans un jeu aussi complexe et comment ils les surmontent, l'économie axée sur les joueurs et les similitudes avec EVE Online, et comment les Corporations Autonomes Décentralisées peuvent dicter l'avenir de Star Atlas. Entrons directement dans le vif du sujet.

Nous allons commencer simplement pour que tout le monde puisse d'abord découvrir Star Atlas. Si vous pouviez vous présenter, présenter Star Atlas et le studio de développement qui le soutient.

Bonjour, bienvenue dans Star Atlas, un métavers de gaming nouvelle génération qui mélange les jeux vidéo multijoueurs et les technologies financières décentralisées avec une blockchain de pointe et des graphismes de qualité triple A.

Construit sur la blockchain Solana, Star Atlas est un jeu de grande stratégie axé sur l'exploration spatiale, le contrôle territorial et la domination politique. En d'autres termes, c'est stimulant et amusant ! De plus, tous les actifs du jeu sont des NFT, offrant une propriété réelle et durable et la possibilité de vendre ultérieurement vos actifs à d'autres joueurs. L'utilisation de la technologie graphique en temps réel Nanite d'Unreal Engine 5 permet des visuels immersifs de qualité cinématographique. 

La vision à long terme de Star Atlas est une expansion du jeu vers le métavers Star Atlas plus large, qui, nous le pensons, sera la prochaine génération du web. Tout, des expériences de commerce électronique aux interactions sociales, en passant par l'économie générale et même les structures politiques et gouvernementales, sera réinventé dans le métavers à venir. 

Concernant le studio de développement, ATMTA, nous sommes actuellement le principal soutien de l'écosystème Star Atlas, une entreprise d'environ 240 employés, en comptant nos sous-traitants, qui construisent avec passion cette ambitieuse expérience de métavers.

EVE Online et Star Citizen ont beaucoup d'éléments comparables à Star Atlas. Étant donné que vous avez des défis similaires, mais avec la technologie blockchain ajoutée par-dessus, que faites-vous pour surmonter ces défis au fur et à mesure qu'ils se présentent ?

Nous avons indéniablement un long chemin devant nous, et tout jeu de cette ampleur est voué à rencontrer de nombreux défis. Il est curieux que vous ayez parlé de ces deux processus de développement de jeux, car nous les avons utilisés comme étude de cas pour notre propre entreprise.

Après avoir analysé leur trajectoire, nous avons opté pour une approche où nous nous concentrerions d'abord sur la logique et les fondations sous-jacentes de l'univers, ce qui est le but de nos premiers modules comme le Showroom, le Star Atlas DAO, le Galactic Marketplace et un module de jeu basé sur le web appelé Project SCREAM. Ensuite, nous construirons progressivement sur ces fondations, en les affinant et en les testant avec la communauté, tout en travaillant avec des partenaires de haut niveau tels que Sperasoft pour maintenir la production à un niveau élevé sur tous les fronts.

Du côté de la Blockchain, nous avons la chance d'avoir l'une des meilleures équipes de l'industrie, qui a réussi à construire à court terme de nombreuses intégrations et fonctionnalités fantastiques qui amélioreront considérablement l'intégration des développeurs de l'écosystème Unreal Engine 5 dans la blockchain Solana. Notre expertise du côté de la blockchain s'est avérée être une fonctionnalité très pratique, car elle nous a permis de trouver des solutions à divers projets de jeux traditionnels qui sont très difficiles à surmonter sans elle. 

Pourquoi est-il important à vos yeux de donner aux joueurs la possibilité d'avoir un marché libre et une économie axée sur les joueurs ?

C'est une excellente question qui nous permet d'explorer quelques points du raisonnement de notre entreprise. 

Tout d'abord, nous pensons qu'avoir une économie réelle dans le jeu, où nos joueurs sont les responsables de son fonctionnement, est une expérience profondément amusante et immersive. Vous pouvez littéralement voir l'impact que vous et votre DAC créez sur le métavers de Star Atlas grâce à votre participation aux nombreuses boucles économiques différentes. Dans Star Atlas, les décisions des joueurs comptent d'une manière impossible dans la plupart des jeux, donnant plus de sens à chaque aspect du gameplay. Vous ne pouvez pas avoir ce niveau d'immersion ailleurs.

Deuxièmement, il s'agit de donner du pouvoir aux gens et de partager le gâteau créé par notre écosystème. Alors que les anciens jeux n'accordaient pas aux joueurs la propriété de leurs actifs et se réservaient tous les profits réalisés par les transactions en jeu, ici, dans Star Atlas, les joueurs seront les véritables propriétaires de la structure et des actifs du métavers, ainsi que des gains qu'ils parviennent à réaliser grâce à leurs efforts de jeu. C'est l'expression de notre devise "Le pouvoir au peuple" sur le plan économique.

Pouvez-vous expliquer plus en détail ce que cela signifie et quelles seraient les contraintes pour adopter plusieurs métiers en même temps, par exemple ?

Bien sûr ! Lorsque nous avons décidé de la structure des carrières en jeu, nous avons essayé de trouver une logique sous-jacente aux différentes structures en jeu qui pourrait faire avancer les principes suivants :

  • Chaque profession doit être une expérience de jeu enrichissante en soi.
  • Elle doit permettre la construction d'un système de progression des compétences.
  • Elle doit être intégrée à l'ensemble de l'économie de Star Atlas et équilibrée.

Discutons brièvement de chacun de ces points.

Le premier fait référence à l'idée que les carrières dans Star Atlas doivent être des expériences de jeu agréables. En faisant nos recherches sur les carrières dans Star Atlas, nous avons constaté que la plupart des jeux de l'industrie ne se concentraient pas sur le fait de rendre le jeu de différentes carrières agréable.

Nous pensons que cette logique est mauvaise pour le jeu. Si les carrières ne sont pas assez cool à jouer, les gens ne les entreprendront que pour des récompenses financières. Bien que certaines personnes pensent que cela est une valeur suffisante, d'autres ne le feront pas, ce qui pourrait les pousser à rester en dehors de l'économie de notre jeu.

Bien que nous ne puissions pas entrer dans les détails pour le moment, nous sommes impatients de rendre le jeu de chacune de nos carrières divertissant ! Toutes auront une logique et des mécanismes sous-jacents qui résonneront avec différents styles de gameplay, de l'exploitation minière dans l'espace profond aux ligues de course sur des lunes à faible gravité. Nous espérons que vous trouverez rapidement celle qui correspond le mieux à vos goûts.

Le deuxième principe met l'accent sur l'idée de progression. Nous voulons que vous vous amélioriez et que vous sentiez votre personnage progresser pendant que vous vous consacrez à votre carrière dans Star Atlas.

En pratiquant et en travaillant dans votre carrière, vous recevrez une série d'avantages qui proviennent de l'expérience et du travail acharné dans n'importe quel domaine de connaissance. Par exemple, vous serez plus efficace, ce qui signifie que vous prendrez moins de temps pour accomplir des tâches, et vous recevrez un rendement accru pour vos efforts.

C'est notre réponse à la question des contraintes possibles d'avoir plusieurs professions dans le jeu. Il n'y a pas d'obstacle objectif à cela, mais la spécialisation sera récompensée dans Star Atlas, comme vous pouvez le voir ci-dessus, et comme de nombreux joueurs se spécialiseront dans les nombreux aspects différents de l'économie du jeu, vous pourriez vous retrouver dépassé par ceux qui se sont spécialisés.

Cette dynamique, bien sûr, varie d'une carrière à l'autre, mais nous voulons que notre communauté ressente les effets de la progression de carrière dans son gameplay à mesure qu'elle monte en grade de maîtrise dans ses métiers.

Enfin, chaque carrière est conçue pour faire partie d'une boucle économique ou d'une activité de jeu ayant une valeur significative pour l'ensemble du système de jeu Star Atlas. Cela signifie que, tout comme dans la vie réelle, aucune carrière en jeu n'est une fin en soi.

Elle sert un objectif plus élevé sur le plan politique et économique pour Star Atlas, et chacune de ces carrières est équilibrée d'une manière pertinente pour la structure du jeu.

Les Corporations Autonomes Décentralisées sont un concept majeur au sein de Star Atlas, donnant aux joueurs la possibilité de gérer des villes spatiales entières de fond en comble. Qu'est-ce qui vous enthousiasme le plus concernant ce que les joueurs feront avec les DACs et comment voyez-vous cela influencer l'avenir du succès de Star Atlas ?

Star Atlas est le récit d'un rêve partagé, un rêve d'un métavers décentralisé construit horizontalement plutôt que verticalement, avec une gouvernance dispersée à travers les différentes philosophies qui composent notre communauté. C'est aussi un récit de travail d'équipe et de rassemblement autour d'un objectif commun. En substance, c'est un récit sur nos guildes.

Le gameplay communautaire est une caractéristique essentielle du métavers Star Atlas.

Cela devient clair dans les différentes instances de gameplay proposées divulguées dans les livres blancs et économiques du projet.

Des différentes couches de gouvernance politique à l'économie sophistiquée qui nécessite des compétences différentes et spécialisées pour fonctionner correctement, chaque fois que nous pensons à un macro-objectif dans Star Atlas, nous pensons aux efforts coordonnés d'un groupe de joueurs et d'une variété d'habitants dans le futur métavers.

Ce n'est pas n'importe quel type de coordination, cependant. La nature économique innée des actifs dans Star Atlas porte la valeur centrale des relations humaines à un tout autre niveau lorsque nous parlons de groupes de joueurs.

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Confiance.

Il est possible, surtout au début de Star Atlas, que vous coopériez occasionnellement avec différents joueurs que vous rencontrerez dans les zones sûres du cosmos. Mais, à long terme, surtout dans le gameplay des zones à risque moyen et élevé, il est conseillé de trouver un groupe de joueurs en qui vous pouvez avoir confiance.

Par conséquent, les DAC (Guildes) sont nécessaires au bon fonctionnement de l'écosystème du métavers Star Atlas.

Dans la longue histoire des MMO en ligne, les Guildes sont devenues un havre pour leurs membres, un lieu où des individus partageant les mêmes idées partagent des expériences, des victoires, des défaites et, surtout, du plaisir.

Star Atlas prévoit de porter ce concept à un tout autre niveau, en fournissant aux Guildes des outils structurels jamais vus auparavant dans l'histoire de notre industrie. Ces outils permettront aux différentes organisations de tirer parti de leurs capacités de gameplay de manière sans permission.

Il n'est pas exagéré de dire que le succès de Star Atlas est lié à l'activité de nos DAC, et nous les considérons comme nos partenaires les plus importants dans la construction du métavers Star Atlas.

Nous espérons que vous avez apprécié l'interview avec Star Atlas, et ce fut également un plaisir pour nous de voir tout ce qui se prépare en coulisses pour Star Atlas. L'avenir s'annonce incroyablement prometteur pour ce titre de science-fiction, et l'attention qu'il peut apporter au gaming web3 est indéniablement énorme.

Faites-nous part de vos réflexions dans la section commentaires ci-dessous et restez à l'affût d'autres interviews exclusives à venir de l'ensemble de l'espace de gaming web3. Si vous ne l'avez pas encore fait, assurez-vous de consulter nos précédentes interviews avec Brent Liang, membre fondateur de Fractal, Grant Haseley, directeur exécutif de Undead Blocks, Loopify, influenceur NFT et PDG de The Treeverse, et David, PDG de MetaKing Studios et Blocklords.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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