Pixion Games a confirmé que Fableborne reviendra le 2 décembre avec le lancement de la Saison 4, marquant la première mise à jour majeure du jeu depuis la fin de sa période de test fermé plus tôt dans l'année. La nouvelle saison fusionne tout le contenu de la Saison 5 précédemment prévu, offrant une sortie consolidée qui étend les systèmes de progression, introduit de nouvelles structures sociales et met à jour les mécanismes de jeu pour gagner (play-to-earn) liés au jeton $POWER.
Combat RPG d'action + Construction de base
Fableborne mélange le combat RPG d'action avec la construction stratégique de bases, plaçant les joueurs sur des forteresses insulaires conçues individuellement qui peuvent être améliorées, défendues et attaquées. Le combat se déroule en perspective isométrique, les joueurs contrôlant des héros alors qu'ils franchissent les défenses ennemies, collectent des ressources et gravissent les échelons compétitifs. Le jeu prend en charge des fonctionnalités blockchain optionnelles via Ronin, permettant aux joueurs de posséder certains actifs on-chain et de convertir des points en jeu en jetons $POWER après le prochain événement de génération de jetons.
Conçu pour Android et iOS, Fableborne reste hors ligne tandis que l'équipe de développement se prépare pour la Saison 4. Selon Pixion Games, la saison introduira un ensemble de fonctionnalités plus large que prévu initialement en raison de l'intégration du contenu de la Saison 5 en une seule version.
Infos exclusives sur la Saison 4 de Fableborne
La Saison 4 se concentre sur l'expansion des systèmes sociaux et de la progression à long terme. Le nouveau système de guilde crée des communautés structurées où les joueurs peuvent s'organiser, se coordonner et concourir pour des récompenses saisonnières. Les guildes jouent un rôle central dans l'économie de la Saison 4, car 70 % des revenus de la boutique en ligne du jeu, à l'exclusion des Power Chests, formeront une cagnotte saisonnière en $POWER. Les chefs de guilde gagnent une part basée sur les réalisations de leurs membres, établissant un lien direct entre l'activité quotidienne et les gains saisonniers.
Les Primes de Guilde (Guild Bounties) ajoutent une couche rotative de défis basés sur des raids qui demandent aux joueurs de remplir des objectifs spécifiques dans des délais limités. L'accomplissement de ces tâches récompense la Gloire de Guilde, qui alimente la progression de chaque guilde et aide à déterminer son classement dans les classements saisonniers. Ces fonctionnalités sont conçues pour encourager le jeu d'équipe tout en offrant aux joueurs de nouvelles façons de gagner des récompenses tout au long de la saison.
Ember, Ascendency et plus encore
La Saison 4 introduit également Ember, une héroïne axée sur le corps à corps qui utilise des arts martiaux à thème de feu. Ember est destinée aux joueurs recherchant un personnage plus technique, offrant une mobilité et un potentiel de dégâts plus élevés pour ceux qui sont capables d'apprendre ses mécaniques. Elle devient disponible au déverrouillage au début de la nouvelle saison.
Un système de progression majeur, connu sous le nom d'Ascendency, étend la façon dont les joueurs développent leurs héros et leurs unités. Faire monter un héros débloque l'ensemble suivant de cinq niveaux et fournit des récompenses qui incluent des devises, des ressources et des Tomes de Compétences. L'Ascendency crée un chemin structuré vers l'avancement à long terme et prépare les joueurs pour les futurs cycles compétitifs.
Pour soutenir ces fonctionnalités, la nouvelle boutique en ligne est lancée avec des options d'achats en fiat et en $POWER. Les prix des offres restent cohérents entre les méthodes de paiement, bien que les transactions en $POWER fournissent du contenu supplémentaire en jeu. Les revenus de la boutique en ligne alimentent la cagnotte saisonnière, renforçant le lien entre les dépenses en jeu et l'écosystème web3 plus large.
Systèmes Play-To-Airdrop et $POWER
Les joueurs qui ont participé aux saisons précédentes ont collecté des points via des systèmes de play-to-airdrop, qui devraient être convertis en $POWER après l'événement de génération de jetons. La Saison 4 ajoute de nouvelles façons pour les joueurs d'interagir avec l'économie des jetons à mesure que les nouveaux systèmes seront déployés au cours des prochaines semaines.
L'activité de guilde reste la source la plus importante de récompenses potentielles. En restant actifs, en contribuant aux Primes de Guilde et en participant aux défis saisonniers, les joueurs influencent le classement de leur guilde et partagent la distribution de la cagnotte. Les chefs de guilde gagnent un pourcentage supplémentaire basé sur la performance de leurs membres, donnant au système une hiérarchie claire d'incitations.
L'Ascendency soutient également le potentiel de gain à long terme. En progressant à travers les ascensions, les joueurs renforcent leurs rosters pour les saisons compétitives à venir et les futures opportunités de gain. L'ajout de la boutique en ligne offre aux joueurs une autre voie pour interagir avec l'économie, en particulier pour ceux qui choisissent d'utiliser $POWER pour une valeur accrue.
Pixion Games prévoit de révéler plus de détails sur la cagnotte et les mécanismes de gain à l'approche de la saison. Le studio encourage les joueurs à s'inscrire avant le lancement via le site officiel.
Foire aux questions (FAQ)
Quand la Saison 4 de Fableborne est-elle lancée ?
La Saison 4 est lancée le 2 décembre et marque le retour du jeu après sa période de test fermé.
Quelles nouvelles fonctionnalités sont incluses dans la Saison 4 ?
La Saison 4 introduit les guildes, les Primes de Guilde, le système de progression Ascendency, l'héroïne Ember et la nouvelle boutique en ligne.
Comment fonctionne la cagnotte $POWER ?
Soixante-dix pour cent des revenus éligibles de la boutique en ligne contribuent à la cagnotte saisonnière, qui est distribuée aux guildes en fonction de leur activité et de leurs performances.
Fableborne peut-il être joué sans utiliser les fonctionnalités blockchain ?
Oui. Tous les éléments blockchain sont optionnels, et les joueurs peuvent s'engager en utilisant les systèmes de jeu standard.
Fableborne est-il disponible sur mobile ?
Le jeu est prévu pour être lancé sur Android et iOS une fois que l'équipe aura terminé les préparatifs de la Saison 4.
Comment les joueurs gagnent-ils des $POWER ?
Les joueurs gagnent grâce aux points convertis des saisons précédentes, à la participation aux guildes, aux primes et aux interactions avec la boutique en ligne, selon les systèmes qui seront mis en ligne pendant la saison.




