Improbable a publié ses résultats financiers pour 2024, affichant 10 millions de livres sterling de revenus et une solide position de trésorerie de 163 millions de livres sterling. L'entreprise technologique basée à Londres attribue ces résultats à son virage en 2023 vers un modèle de "venture builder". Au lieu de fonctionner comme un développeur ou un éditeur traditionnel, Improbable investit désormais dans des startups et les aide à se développer au sein d'une structure de portefeuille, en leur fournissant des ressources et un soutien opérationnel.
L'entreprise affirme que ce modèle permet à plusieurs projets de progresser simultanément tout en bénéficiant de technologies et d'expertises partagées. Improbable estime que cette approche la positionne favorablement dans les industries qui nécessitent une expérimentation rapide, en particulier dans le gaming, les mondes virtuels et les écosystèmes en ligne connectés.
Expansion dans la technologie du gaming, le métavers et les entreprises Web3
Depuis sa transition vers un modèle de "venture builder", Improbable a investi 17 millions de livres sterling dans 12 entreprises en phase de démarrage. Ces entreprises vont des projets d'infrastructure axés sur le gaming aux plateformes en ligne expérimentales. Les investissements incluent MSquared, une initiative d'infrastructure de gaming conçue pour prendre en charge des environnements virtuels à grande échelle ; Jitter, un jeu de streaming multijoueur ; et Somnia, une blockchain EVM visant à permettre de nouvelles expériences numériques.
Improbable prévoit d'élargir encore ce portefeuille, avec de nouvelles entreprises qui devraient être lancées en 2026. L'entreprise affirme que la configuration de "venture builder" lui permet de s'introduire rapidement dans les secteurs émergents, en particulier ceux centrés sur les espaces interactifs en ligne et les économies numériques.
Improbable se positionne comme un partenaire pour les futurs écosystèmes numériques
Le directeur de l'exploitation, Peter Lipka, a souligné que l'entreprise visait à être un partenaire clé pour les startups dans les secteurs du métavers, du Web3 et de l'IA. Lipka a déclaré que le modèle permet à Improbable de fournir aux entreprises des outils structurés, des financements et des connexions industrielles, augmentant ainsi leurs chances de succès à long terme. Selon Lipka, le portefeuille actuel démontre une dynamique précoce, et l'entreprise a l'intention d'utiliser ses importantes réserves de trésorerie pour continuer à soutenir de nouveaux projets au Royaume-Uni et en Europe.
Improbable estime que les futurs écosystèmes numériques seront façonnés par des technologies multiplateformes, multijoueurs et interopérables. En investissant tôt dans des entreprises qui construisent dans ces segments, l'entreprise vise à s'assurer une position significative dans l'évolution des expériences en ligne.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce qu'Improbable ?
Improbable est une entreprise technologique basée à Londres, connue pour le développement d'outils et d'infrastructures utilisés dans les jeux en ligne à grande échelle et les mondes virtuels.
Qu'est-ce qu'un modèle de "venture builder" ?
Un modèle de "venture builder" désigne une entreprise qui crée, soutient et finance des startups en interne, en offrant des ressources partagées et une supervision stratégique, au lieu d'agir comme un investisseur traditionnel.
Combien Improbable a-t-elle gagné en 2024 ?
Improbable a déclaré 10 millions de livres sterling de revenus pour 2024.
Combien de trésorerie Improbable détient-elle actuellement ?
L'entreprise déclare 163 millions de livres sterling de réserves de trésorerie, qu'elle prévoit d'utiliser pour soutenir et lancer de nouvelles entreprises.
Quels secteurs Improbable cible-t-elle avec ses investissements ?
Improbable se concentre sur les startups opérant dans le gaming, le métavers, le Web3 et l'intelligence artificielle.
Quelles entreprises Improbable a-t-elle financées jusqu'à présent ?
Improbable a investi 17 millions de livres sterling dans 12 entreprises, dont MSquared, Jitter et Somnia.




