Le ID@Xbox Showcase d'octobre 2025 a une fois de plus mis en lumière les développeurs indépendants créant pour l'écosystème Xbox. Organisé en partenariat avec IGN, le dernier showcase a présenté des premières mondiales, des annonces de dates de sortie et des aperçus de gameplay étendus pour une large gamme de jeux à venir. Des petites équipes présentant leurs premiers projets aux favoris de retour dévoilant des mises à jour majeures, la présentation a souligné l'étendue créative de la scène indépendante actuelle.
Des mondes en expansion et des suites très attendues
Le showcase a débuté avec 33 Immortals, qui a dévoilé sa plus grande mise à jour à ce jour, The Pride and Temperance Update. Ce patch introduit deux nouvelles armes – les Arbalètes de l'Orgueil et la Glaive de la Tempérance – ainsi que des systèmes tels que les Épreuves, la Rupture d'Armure et les Objectifs de Chambre conçus pour approfondir le combat roguelike du jeu.
Un autre point fort notable a été Darkwood 2, une suite au jeu d'horreur de survie acclamé. Se déroulant des années après l'original, le nouvel opus transporte les joueurs dans un monde désertique désolé où la survie dépend de la récupération de ressources le jour et de l'abri contre des horreurs inconnues la nuit. C'est une histoire autonome, la rendant accessible aux fans de longue date comme aux nouveaux venus.
DayZ a également fait sensation avec son extension Badlands, qui introduit la plus grande carte officielle du jeu à ce jour. Se déroulant dans la province de Nasdara, déchirée par les conflits, Badlands ajoute des mécanismes de survie dans le désert, des armes régionales et de nouveaux types d'infectés. La mise à jour sera disponible pour les Xbox Series X|S et Xbox One, garantissant que la prochaine étape de l'évolution de DayZ reste ouverte à tous les joueurs.
Nouvelles aventures et nouvelles IP
Plusieurs nouveaux titres ont fait leurs débuts lors du showcase. Agni: Village of Calamity, du studio indonésien Separuh Interactive, mélange horreur psychologique et folklore, suivant un enquêteur de police qui défie les ordres pour explorer un village maudit. Pendant ce temps, Aphelion a offert un premier aperçu de son aventure d'action de science-fiction cinématique se déroulant aux confins du système solaire. Les joueurs incarneront les astronautes Ariane et Thomas alors qu'ils découvrent le mystère derrière leur atterrissage forcé.
Over the Hill, développé par l'équipe derrière Art of Rally, célèbre l'âge d'or du tout-terrain. Les joueurs conduiront des véhicules classiques des années 1960 aux années 1980 sur des terrains difficiles en solo ou en multijoueur. De même, Awaysis introduit un brawler basé sur la physique où chaque coup et chaque chute a du poids, mélangeant le chaos avec un combat basé sur les compétences.
Une autre révélation surprise est venue d'Azra Games avec UnGodly, un RPG dark fantasy construit autour d'un système d'Affinité innovant. Le jeu vise à combiner une narration cinématographique avec des mécanismes de combat profonds lors de sa sortie sur toutes les plateformes.
Favoris de retour et mises à jour axées sur les fans
L'événement a également apporté de nouveaux aperçus de noms familiers. Planet of Lana II: Children of the Leaf a présenté de nouveaux gameplay, énigmes et biomes tout en poursuivant l'histoire de Lana et de son compagnon Mui. La suite promet une campagne plus longue et une exploration étendue lors de son lancement début 2026 en tant que titre Xbox Game Pass dès le premier jour.
Vampire Survivors a poursuivi son expansion avec la révélation du DLC Ante Chamber, qui introduit un ensemble de personnages sur le thème des cartes et de nouveaux mécanismes de score. Des mises à jour de contenu gratuites supplémentaires, y compris Mazerella et Westwoods, ont également été annoncées, ainsi que des améliorations au DLC Ode to Castlevania.
Dome Keeper, le jeu de défense minière roguelike de Raw Fury, arrivera le 9 décembre. Il combine l'exploitation minière, l'exploration et les mécanismes de défense en temps réel dans des cartes générées de manière procédurale. Le titre sera disponible sur Xbox Series X|S, PC et Game Pass au lancement.
Variété de genres et concepts indés uniques
Parmi les titres les plus expérimentaux, Don’t Fret a attiré l'attention pour son mélange d'horreur psychologique et de gameplay musical. Les joueurs prendront le contrôle de Fret, une guitare sensible, naviguant dans un monde cauchemardesque basé sur le son, doublé par un casting mondial de créateurs YouTube.
Sledding Game apporte une touche sociale aux sports de neige avec le chat de proximité, la physique ragdoll et des activités ouvertes. De la luge et des batailles de boules de neige aux fléchettes et à la pêche, il met l'accent sur le plaisir multijoueur et l'exploration décontractée.
Pendant ce temps, Task Time, des développeurs qui ont précédemment travaillé sur Gang Beasts et Fall Guys, mélange des mini-jeux compétitifs et de la comédie physique alors que jusqu'à huit joueurs s'affrontent dans des défis basés sur des tâches.
Une autre révélation marquante a été Mouse: P.I. For Hire, un jeu de tir d'action inspiré de l'animation des années 1930. Son style dessiné à la main, son atmosphère noire et ses armes de dessin animé le distinguent, avec une date de sortie fixée au 19 mars 2026.
Enfin, TCG Card Shop Simulator a invité les joueurs à gérer leur propre magasin de cartes – à approvisionner les étagères, à organiser des événements et même à ouvrir des boosters pour des trouvailles rares. Le simulateur arrivera début 2026 pour Xbox Series X|S, PC et Game Pass.
Points forts pour les joueurs Xbox Game Pass
De nombreux titres du showcase se dirigent vers le Xbox Game Pass, garantissant que les abonnés peuvent en faire l'expérience dès le premier jour. Des jeux tels que Egging On, Routine, Monsters Are Coming! Rock & Road, et Planet of Lana II seront tous lancés directement dans le service. Superball – un jeu de sports de rue futuriste en 3v3 disponible dès maintenant – prend également en charge les avantages du Game Pass, offrant une action multijoueur rapide axée sur le travail d'équipe et l'expression des compétences.
L'impact croissant d'ID@Xbox
Le showcase d'octobre 2025 a renforcé l'investissement continu de Xbox dans les développeurs indépendants via le programme ID@Xbox. En mettant en lumière des titres créatifs et couvrant plusieurs genres et en élargissant les sorties Game Pass dès le premier jour, Xbox continue de se positionner comme une plateforme qui célèbre l'innovation. La programmation de l'événement a offert une vision claire de la prochaine vague de projets indépendants qui façonnent l'avenir de la console.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que le programme ID@Xbox ?
ID@Xbox est l'initiative de Microsoft qui aide les développeurs indépendants à auto-publier des jeux sur les consoles Xbox, les PC Windows et le Xbox Game Pass.
Quand a eu lieu le ID@Xbox Showcase d'octobre 2025 ?
Le showcase a été diffusé en octobre 2025 en collaboration avec IGN, présentant de nouvelles annonces, des bandes-annonces et des mises à jour de sortie de développeurs indépendants.
Quels jeux du showcase arrivent sur Xbox Game Pass ?
Des titres tels que Egging On, Routine, Planet of Lana II: Children of the Leaf, Monsters Are Coming! Rock & Road, et Superball sont confirmés pour le Game Pass au lancement.
Certains des jeux sont-ils des exclusivités Xbox ?
Bien que de nombreux jeux apparaissent sur plusieurs plateformes, plusieurs – comme Awaysis, Mouse: P.I. For Hire, et Over the Hill – sont confirmés pour Xbox Series X|S et PC, avec le support Xbox Play Anywhere.
Où les joueurs peuvent-ils regarder le showcase complet ?
Le ID@Xbox October 2025 Showcase complet est disponible en rediffusion sur la chaîne YouTube officielle d'IGN et le site web Xbox Wire.




