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Hytale : des moddeurs ajoutent des cartes et un mode Zombies de Call of Duty

Des moddeurs Hytale recréent des cartes de Call of Duty et un mode Zombies, ajoutant un gameplay FPS et de la survie par vagues au jeu sandbox en accès anticipé.

Larc

Larc

Mis à jour janv. 29, 2026

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Hytale reste en accès anticipé, mais sa communauté de moddeurs continue d'élargir la portée du jeu à un rythme soutenu. Ces dernières semaines, les joueurs ont vu un nombre croissant de projets de type crossover, y compris des recréations inspirées de franchises bien connues. Le dernier ajout s'inspire de la série Call of Duty d'Activision, avec des moddeurs introduisant des cartes multijoueurs reconnaissables et un mode de jeu de type Zombies dans l'environnement sandbox de Hytale.

Ces projets mettent en évidence la flexibilité des outils de modding de Hytale, permettant aux créateurs de remodeler le jeu bien au-delà de son gameplay par défaut axé sur la fantaisie. Bien qu'encore non officiels, les mods ont attiré l'attention par la précision avec laquelle ils reproduisent les mécaniques familières des jeux de tir à la première personne dans le cadre de Hytale.

Des cartes de Call of Duty apparaissent dans Hytale

L'une des additions les plus notables est une recréation de Hijacked, une carte initialement présente dans Call of Duty: Black Ops 2. Le mod place les joueurs dans une perspective entièrement à la première personne et adapte les systèmes de combat de Hytale pour prendre en charge le gameplay basé sur les armes à feu. Les parties ressemblent à des deathmatches fps traditionnels, les joueurs s'engageant dans des affrontements rapides et un suivi des performances via des statistiques de kills et de morts.

Ce changement de perspective et de mécaniques représente un départ significatif du combat standard à la troisième personne et axé sur le sandbox de Hytale. Le résultat est une expérience qui se rapproche d'un jeu de tir multijoueur conventionnel, tout en fonctionnant dans l'environnement moddé de Hytale.

Le mode Zombies arrive sur les serveurs moddés

En plus des cartes multijoueurs, les moddeurs ont également introduit un mode Zombies similaire à celui de COD, conçu autour de la survie par vagues. Le mode propose des rounds d'ennemis de plus en plus difficiles, avec des paramètres configurables qui permettent aux hôtes de serveurs d'ajuster le rythme et la difficulté. La progression automatique des rounds, de courtes interruptions entre les vagues et des annonces en jeu sont incluses pour refléter la structure couramment associée aux modes Zombies dans d'autres jeux.

Le comportement des ennemis est conçu pour évoluer avec la progression des joueurs, y compris le spawn basé sur la proximité et plusieurs variantes de zombies. Cette structure encourage le jeu coopératif et les sessions répétées, offrant une alternative aux parties multijoueurs compétitives dans Hytale.

Un signe du potentiel de modding de Hytale

L'arrivée de contenu inspiré de Call of Duty souligne l'ambition croissante de la scène de modding de Hytale. Depuis son entrée en accès anticipé, le jeu a attiré des créateurs désireux de pousser ses systèmes dans de nouveaux genres, y compris le gameplay fps et les modes axés sur la survie. Ces projets démontrent également comment les serveurs peuvent livrer du contenu personnalisé directement aux joueurs, réduisant les barrières à l'entrée pour ceux qui souhaitent essayer de nouveaux mods.

Bien que ces mods soient pilotés par la communauté et non officiels, ils donnent un aperçu de la manière dont Hytale pourrait servir de plateforme pour des expériences variées, façonnées en grande partie par sa base de joueurs plutôt que par des limites de conception prédéfinies.

Ce que cela signifie pour l'avenir de Hytale

Alors que Hytale continue son développement, les créations de la communauté comme celles-ci joueront probablement un rôle clé dans le maintien de l'intérêt des joueurs. La capacité de recréer des styles de gameplay familiers au sein d'une seule plateforme positionne Hytale comme plus qu'un simple rpg sandbox, surtout à mesure que les moddeurs continuent d'expérimenter des mécaniques inspirées de franchises populaires.

Que les futurs mods explorent d'autres jeux de tir, des jeux de survie ou des genres entièrement différents, les cartes de Call of Duty et le mode de type Zombies suggèrent que la période d'accès anticipé de Hytale favorise déjà un écosystème créatif diversifié et actif.

Questions Fréquemment Posées (FAQ)

Hytale est-il officiellement partenaire de Call of Duty ou d'Activision ?
Non. Les cartes de Call of Duty et le gameplay de type Zombies sont entièrement créés par des moddeurs de la communauté et ne sont pas officiellement sous licence ou approuvés.

Les joueurs peuvent-ils accéder à ces mods dans l'accès anticipé de Hytale ?
Oui. Les joueurs peuvent accéder aux mods via des serveurs moddés ou des plateformes de mods communautaires qui prennent en charge la version d'accès anticipé de Hytale.

Le mod transforme-t-il Hytale en un jeu fps complet ?
Le mod introduit des mécaniques de jeu de tir à la première personne pour des modes de jeu et des cartes spécifiques, mais il ne remplace pas le gameplay principal de Hytale.

Le mode Zombies est-il similaire au mode Zombies de Call of Duty ?
Le mode est inspiré du mode Zombies de Call of Duty et inclut des vagues basées sur des rounds et une difficulté croissante, mais il est adapté pour s'intégrer aux systèmes de Hytale.

D'autres mods inspirés de franchises arriveront-ils sur Hytale ?
Sur la base des tendances actuelles, il est probable que les moddeurs continueront d'expérimenter avec du contenu inspiré d'autres jeux à mesure que les outils de modding de Hytale évolueront.

Mises à jour du jeu

mis à jour

janvier 29 2026

publié

janvier 29 2026