Selon un rapport récent d'Alinea Analytics, Hollow Knight: Silksong, la suite tant attendue de Team Cherry, a atteint plus de 5 millions de joueurs seulement trois jours après sa sortie le 4 septembre 2025. Ce jalon inclut plus de 3 millions d'exemplaires vendus sur Steam, générant des revenus estimés à 50 millions de dollars. Ces chiffres placent Hollow Knight: Silksong parmi les plus grands lancements indépendants jamais enregistrés.

Hollow Knight: Silksong génère 50 millions de dollars
Hollow Knight: Silksong génère 50 millions de dollars
Ce démarrage en force reflète à la fois l'anticipation accumulée au fil des années de développement et la réputation de son prédécesseur, Hollow Knight. Avant sa sortie, Hollow Knight: Silksong était déjà le jeu le plus souhaité de 2025 sur Steam, avec plus de 5,2 millions d'utilisateurs ayant exprimé leur intérêt. Au lancement, plus d'un million de joueurs supplémentaires ont rejoint via le Game Pass sur console, aidant le jeu à atteindre une dynamique mondiale rapide.
Une partie du succès de Hollow Knight: Silksong peut être attribuée à son approche marketing distinctive. Les mises à jour pendant le développement étaient rares, parfois espacées de plusieurs mois ou plus, avec des annonces mineures ou de petites révélations de design traitées comme des moments significatifs par la communauté.
Cette approche contrastait avec les stratégies de visibilité constante souvent employées par les grands éditeurs. La date de sortie officielle n'a été confirmée que deux semaines avant le lancement, et la communication limitée a contribué à générer une curiosité et une discussion soutenues.
Démographie des joueurs et préférences de genre
Le jeu a déjà atteint une portée internationale significative. Sur Steam, les plus grandes bases de joueurs provenaient des États-Unis et de la Chine, suivis par la Russie, le Japon et le Brésil. La répartition des joueurs sur PlayStation a montré des schémas légèrement différents, l'Amérique du Nord représentant 30 % de l'audience, tandis que l'Asie de l'Est et l'Europe de l'Ouest représentaient 14 % chacune. Cette répartition démontre l'attrait généralisé du jeu sur différentes régions et plateformes.
Bien que Hollow Knight: Silksong soit un Metroidvania, son public chevauche celui des joueurs d'autres genres, en particulier les titres de type souls-like. Sur Steam, 78 % des joueurs possèdent également Hollow Knight, mais près de la moitié ont joué à Elden Ring, et des portions substantielles ont joué à Dark Souls 3 et Sekiro. Ce chevauchement suggère que Hollow Knight: Silksong attire les joueurs qui apprécient les combats difficiles et le design atmosphérique, des éléments qui vont au-delà de sa classification de genre.

Hollow Knight: Silksong génère 50 millions de dollars
Comparaisons avec d'autres jeux indépendants de 2025
Comparé à d'autres sorties indépendantes cette année, Hollow Knight: Silksong se distingue de manière significative. En trois jours, il a dépassé son concurrent indépendant le plus proche de 2025 de plus de trois fois et demie. Au cours de la même période, ses ventes ont également doublé les totaux combinés des deuxième, troisième et quatrième jeux indépendants classés. Alors que d'autres titres ont connu une croissance grâce à un succès progressif de bouche-à-oreille, Hollow Knight: Silksong a bénéficié d'un long cycle de production et d'une communauté très engagée attendant sa sortie.
Le jeu a été lancé au prix de 20 $, une décision qui a assuré l'accessibilité à un large public. Team Cherry a également introduit une version bundle qui inclut la bande-son officielle composée par Christopher Larkin. Cela a permis aux fans dévoués de soutenir davantage le studio tout en renforçant l'importance de la musique en tant que partie centrale de l'identité de la série Hollow Knight. Les ventes de bandes-son numériques représentent un modèle de revenus efficace, ajoutant de la valeur pour les joueurs sans introduire de barrières inutiles.

Hollow Knight: Silksong génère 50 millions de dollars
Réflexions finales
Le succès précoce de Hollow Knight: Silksong le positionne comme l'un des lancements de jeux indépendants les plus significatifs de ces dernières années. Si les ventes continuent sur une trajectoire similaire à Hollow Knight, qui a maintenu une dynamique à long terme, il pourrait devenir l'un des titres indépendants les plus vendus de tous les temps. Le lancement démontre comment les petits studios peuvent rivaliser avec les grands éditeurs en se concentrant sur un design solide, l'engagement communautaire et une tarification stratégique. Alors que son public continue de s'étendre dans le monde entier, Hollow Knight: Silksong restera probablement une étude de cas centrale sur la façon dont les jeux indépendants peuvent remodeler les attentes du marché. Voici la liste de tous les jeux mentionnés :
- Hollow Knight: Silksong
- Hollow Knight
- Dead Cells
- Ori (faisant référence à Ori and the Blind Forest ou Ori and the Will of the Wisps)
- Elden Ring
- Dark Souls 3
- Sekiro
- Schedule I
- PEAK
- R.E.P.O.
Source : Alinea Analytics



