Wildlight, les développeurs du jeu de tir en raid free-to-play récemment lancé, Highguard, ont pris une décision notable en introduisant un mode 5c5. Ce changement intervient quelques jours seulement après que le jeu ait connu une baisse significative de sa base de joueurs, selon les données de SteamDB. Le studio cherche clairement à répondre aux retours de la communauté et à redynamiser les débuts du jeu.
Répondre aux retours de la communauté
Le fait est que Highguard a été initialement lancé avec un mode 3c3, que de nombreux joueurs ont trouvé trop petit et intense. Chan Grenier, le directeur du studio et game director de Wildlight, a fait allusion à une "grosse mise à jour" sur les réseaux sociaux, menant à la révélation éventuelle de la nouvelle option 5c5. Le compte officiel de Highguard a ensuite confirmé le mode expérimental, déclarant : "Nous avons entendu vos retours." Ce nouveau mode sera disponible pour une durée limitée en tant que playlist distincte, préservant ainsi le mode 3c3 original pour ceux qui le préfèrent.
Important
Le mode 5c5 est actuellement une expérience limitée dans le temps, et Wildlight a noté que les joueurs pourraient rencontrer des problèmes de performance en raison du nombre accru de joueurs.
Changements clés dans la mise à jour
* Nouveau mode Raid 5c5 : Une expérience de combat en équipe plus large. * Playlist séparée : Le mode 5c5 existe parallèlement au mode 3c3 original. * Taille de groupe augmentée : Les joueurs peuvent désormais former des groupes jusqu'à cinq personnes tant que le nouveau mode est actif. * Avertissement de performance : Les développeurs reconnaissent des fluctuations potentielles de performance avec plus de joueurs.
La voie à suivre pour Highguard
Le lancement de Highguard a été accueilli par des réactions mitigées. Bien qu'il ait connu une montée en puissance initiale, frôlant les 100 000 joueurs simultanés, ce chiffre a rapidement diminué. Les critiques négatives sur Steam ont mis en évidence des préoccupations concernant l'expérience de base du jeu, en particulier le format 3c3 original. Ce que la plupart des joueurs manquent, c'est que la bonne taille d'équipe peut modifier considérablement la profondeur tactique et l'engagement d'un jeu de tir.
Astuce de pro : Essayer le mode 5c5 pourrait offrir une nouvelle perspective sur les cartes plus grandes de Highguard, potentiellement ajouter plus d'excitation et réduire la pression sur la performance individuelle des joueurs qui caractérisait le format 3c3.
Contexte du lancement de Highguard
Highguard a été teasé pour la première fois lors des Game Awards 2025, générant un certain buzz initial. Cependant, une période de silence après l'annonce a conduit à des spéculations et des critiques généralisées en ligne. Lors de sa sortie, le jeu a eu du mal à maintenir son nombre initial de joueurs, faisant face à une vague de retours négatifs concernant divers aspects, y compris sa taille d'équipe initiale et sa boucle de gameplay globale. L'essentiel est que la réactivité des développeurs aux premiers retours des joueurs peut être cruciale pour la longévité d'un jeu en tant que service.
Sources : Kotaku
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Questions Fréquemment Posées (FAQ)
Qu'est-ce qui a incité Wildlight à ajouter un mode 5c5 à Highguard ? Wildlight a ajouté le mode 5c5 en réponse directe aux retours des joueurs indiquant que le mode 3c3 original semblait trop petit et intense, entraînant une baisse de l'engagement des joueurs.
Le mode 5c5 est-il un ajout permanent à Highguard ? Le mode 5c5 est actuellement une expérience limitée dans le temps. Wildlight utilise cette période pour recueillir des données et des retours avant de prendre une décision sur son statut permanent.
Comment ce changement impacte-t-il les joueurs 3c3 existants ? Le mode Raid 3c3 reste disponible en tant que playlist distincte, afin que les joueurs qui apprécient le format original puissent continuer à y jouer. Le mode 5c5 est une option supplémentaire, pas un remplacement.




