Halo Studios a officiellement annoncé Halo: Campaign Evolved, un remake complet de la campagne originale de Halo: Combat Evolved. Prévu pour 2026, le projet vise à moderniser le célèbre jeu de tir à la première personne tout en conservant les sensations et le rythme qui ont défini Halo il y a plus de vingt ans. Le remake sera disponible sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Steam et PlayStation 5, et sera jouable dès le premier jour avec le Game Pass Ultimate et le PC Game Pass. Il prend également en charge le Xbox Cloud Gaming et Xbox Play Anywhere.
Utilisant Unreal Engine 5, l'équipe reconstruit les environnements, les visuels, les systèmes d'animation et les ressources audio pour adapter le monde de Halo aux normes matérielles actuelles. Parallèlement, le studio préserve les fondations du gameplay qui ont rendu l'original mémorable en intégrant des systèmes hérités directement dans la nouvelle version.
Reconstruire une campagne classique pour les joueurs modernes
La décision de revenir à la première campagne était motivée par l'objectif de fournir un point de départ clair pour un nouveau public. Halo Studios décrit Halo: Combat Evolved comme l'histoire d'origine non seulement de la franchise, mais aussi de l'introduction de nombreux joueurs aux jeux de tir sur console. La reconstruction de ce premier chapitre permet aux nouveaux joueurs comme aux anciens de découvrir Halo tel que beaucoup s'en souviennent, mais avec une technologie actualisée et une narration plus raffinée.
Le producteur exécutif Damon Conn explique que commencer par l'histoire originale aide également à établir une continuité narrative pour la suite. L'équipe considère ce remake comme une base pour les futurs titres Halo et souhaite réintroduire la franchise avec un ton cohérent dès le début.
Capturer l'essence du Halo classique
L'un des plus grands défis pour l'équipe a été de conserver l'incomparable "sensation Halo". Le studio est revenu aux références de conception originales, aux agencements des niveaux, aux rencontres avec les ennemis et aux structures de rythme pour s'assurer que chaque mise à jour reste cohérente avec les souvenirs des joueurs de la campagne de 2001. Les visuels, l'éclairage, les animations des personnages et les effets sonores ont été reconstruits, mais le timing émotionnel des rencontres reste intact.
L'équipe souligne qu'il ne s'agit pas d'une tentative de faire correspondre Halo aux tendances des jeux de tir modernes. Au lieu de cela, le remake améliore la clarté, le polish et l'immersion sans perturber la question directrice du studio : Est-ce que cela ressemble toujours à Halo ?
Mises à jour modernes basées sur les retours des joueurs
Presque toutes les missions de la campagne ont été reconstruites avec des améliorations basées sur 25 ans de retours de joueurs. La Bibliothèque, l'une des missions les plus débattues du jeu original, a reçu une attention particulière. L'agencement du niveau reflète toujours l'original, mais la narration environnementale, le rythme et la navigation ont été affinés. Guilty Spark délivre désormais des dialogues supplémentaires pour guider les joueurs à travers la mission, améliorant la clarté sans remplacer l'expérience dont les fans se souviennent.
La campagne prend également en charge la coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs pour la première fois. La coopération en écran partagé reste disponible sur console, conservant l'une des caractéristiques durables de la franchise.
Nouvelles armes, véhicules et missions
En plus des mises à jour des missions existantes, Halo Studios introduit de nouvelles options de gameplay qui étendent l'expérience originale sans en altérer le cœur.
Des armes des titres Halo ultérieurs, y compris le Battle Rifle, le Needle Rifle et l'Épée Énergétique, peuvent désormais être ramassées et utilisées tout au long de la campagne. Le détournement de véhicules est désormais pris en charge, et les joueurs peuvent enfin piloter le Wraith Covenant, une capacité absente du jeu original. Le remake présente également le plus grand nombre de Skulls de toutes les campagnes Halo, offrant aux joueurs encore plus de façons d'ajuster la difficulté et le comportement du gameplay.
Le plus grand ajout narratif comprend trois nouvelles missions préquelles conçues pour introduire de nouveaux personnages, environnements et éléments d'histoire qui mènent directement aux événements de Halo: Combat Evolved. Le sprint est également inclus comme mécanique optionnelle et peut être désactivé pour les joueurs qui souhaitent une expérience plus proche de l'original.
Le rôle d'Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 offre au studio la flexibilité de fournir des visuels et un éclairage modernes tout en intégrant des systèmes de gameplay hérités du code de base de Halo. Cette approche permet au remake de présenter des environnements photoréalistes et des animations de personnages détaillées sans compromettre le comportement du gameplay qui a défini la série.
Selon le directeur du jeu Greg Hermann, le changement de moteur ne vise pas à redéfinir Halo, mais à garantir que la série puisse continuer à évoluer. Le studio considère le remake comme une base technologique qui bénéficiera aux futurs projets Halo.
Conçu pour les nouveaux joueurs et les fans de longue date
Tout au long du développement, Halo Studios s'est appuyé sur les retours des joueurs via le programme Halo Insider et les playtests communautaires. Le studio souhaite que Halo: Campaign Evolved soit accessible aux nouveaux joueurs, mais suffisamment familier pour que les fans de retour reconnaissent chaque rencontre et chaque moment émotionnel.
Le jeu sera jouable publiquement pour la première fois aux Championnats du Monde Halo, donnant aux fans l'opportunité de découvrir le remake en avant-première bien avant son lancement.
Conn résume clairement l'objectif : Halo: Campaign Evolved n'est pas conçu pour remplacer l'original, mais pour le côtoyer en tant qu'interprétation moderne. Le studio veut que le remake procure la même sensation que les joueurs ont ressentie la première fois qu'ils ont mis les pieds sur l'anneau en 2001.
Foire aux questions (FAQ)
Qu'est-ce que Halo: Campaign Evolved ?
Halo: Campaign Evolved est un remake complet sous Unreal Engine 5 de la campagne originale de Halo: Combat Evolved, reconstruit avec des visuels modernes, des systèmes mis à jour et du nouveau contenu.
Halo: Campaign Evolved est-il un monde ouvert ?
Non. Le jeu préserve la structure de mission linéaire de la campagne originale tout en améliorant l'exploration, le rythme et la narration environnementale.
Le remake modifie-t-il l'histoire ?
L'intrigue reste la même, mais le jeu inclut de nouveaux dialogues et trois nouvelles missions préquelles pour étoffer le contexte des événements clés.
Halo: Campaign Evolved prend-il en charge la coopération ?
Oui. Le jeu prend en charge l'écran partagé local à deux joueurs sur console et la coopération en ligne jusqu'à quatre joueurs sur Xbox, PC et PlayStation 5.
Les joueurs peuvent-ils utiliser le sprint ?
Oui. Le sprint est disponible en tant que mécanique optionnelle et peut être désactivé pour une expérience de gameplay plus classique.
Est-ce que cela remplace Halo: Combat Evolved ?
Non. Halo Studios déclare que le remake est destiné à compléter l'original, et non à le remplacer.
Quand sortira Halo: Campaign Evolved ?
Le jeu est prévu pour 2026.
Sur quelles plateformes le jeu sera-t-il disponible ?
Le remake sortira sur Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Steam et PlayStation 5. Il prend également en charge le Xbox Cloud Gaming et Xbox Play Anywhere.




