Guild of Guardians (GoG) a dévoilé sa feuille de route très attendue, qui comprend quatre étapes majeures menant au lancement très attendu du jeu. La feuille de route retrace l'évolution de GoG, passant d'un Action RPG à un Roguelite Squad RPG, dans le but d'offrir aux joueurs une expérience de jeu plus engageante et durable.
Guild of Guardians a mis en œuvre une première démo jouable, surnommée le "beautiful corner", offrant aux joueurs une expérience de gameplay complète, moment par moment. Cela inclut l'exploration de donjons dans le roguelike, l'avancement des Gardiens et l'amélioration de leur équipement via la fusion et l'artisanat. L'intégration du web3 dans les systèmes de gameplay de base a également été examinée en profondeur, avec un voyage de suivi prévu en juillet pour finaliser les détails et assurer une mise en œuvre transparente.
Après le Beautiful Corner, GoG passera à la phase de bêta limitée. Au cours de cette phase, l'équipe de développement prévoit d'intégrer les apprentissages et les retours du Beautiful Corner pour développer et implémenter de nouvelles fonctionnalités de jeu. Celles-ci incluent les mécanismes d'auto-battler, l'équipement des Héros et l'intégration des NFT, l'artisanat par fusion, un système d'invocation et un mode histoire, ainsi que les intégrations web3.
Le lancement de la bêta ouverte, la dernière étape, verra GoG être lancé sur mobile, intégrant toutes les fonctionnalités de jeu de base, y compris une boutique en jeu, des classements, des récompenses en gemmes et des intégrations NFT cruciales. Ce lancement comprendra également d'autres raffinements pour améliorer l'expérience utilisateur et des améliorations telles que la compatibilité des appareils.
La décision de transformer GoG en un Roguelite Squad RPG a été prise après mûre réflexion, dans le but principal de favoriser l'engagement à long terme des joueurs. En introduisant le jeu parallèle, GoG permet aux joueurs d'adapter leurs niveaux d'engagement, leur permettant de profiter du jeu en parallèle d'autres activités.
Dans le cadre de l'augmentation de la profondeur économique, plusieurs changements ont été planifiés. Ceux-ci incluent l'ajout d'un système d'artisanat de type "match & merge", l'introduction d'un système d'étoiles pour les héros, l'élargissement du contenu pour les joueurs free-to-play, l'ajout de plus de composants, de consommables et de recettes pour l'artisanat, et l'élargissement des opportunités d'artisanat d'objets. Ces changements sont conçus pour augmenter la profondeur et la stratégie de l'économie du jeu.
Avec ces changements significatifs pour l'avenir de Guild of Guardians, nous suivrons de près ses développements futurs.
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