Gods Unchained est reconnu pour son gameplay innovant au sein du genre des jeux de cartes, les Pouvoirs Divins (God Powers) étant un aspect fondamental depuis sa création. Alors que le jeu entre dans la Saison 2 et introduit l'extension "Tides of Fate", une révision approfondie de ces Pouvoirs Divins est effectuée dans tous les domaines.
Prévue pour le 25 octobre à 11h AET, la mise à jour Tides of Fate apporte une nouvelle perspective sur deux cartes, à savoir "Primal Tide" de Xansiddion et "Breathe Fire" d'Alborax. Ces cartes, une fois activées, modifient votre Pouvoir Divin pour leur Pouvoir Divin enchaîné respectif.
La mise à jour des Pouvoirs Divins englobe un mélange d'altérations allant du renommage, des mises à jour mécaniques et des ajustements des coûts en mana. Ces mises à jour servent plusieurs objectifs, tels que la simplification de la terminologie pour un attrait plus large, la recentrage du cœur du jeu sur les cartes, et la rectification du problème répandu où un seul Pouvoir Divin éclipsait les autres dans la construction de deck.
Dans le système remanié, une réduction marquée des pouvoirs divins de type 'ping' a été effectuée pour rendre les créatures à 1 point de vie plus viables. Désormais, seul le domaine de la Magie peut exploiter un pouvoir divin de dégâts inconditionnel.
Pour ceux qui ne sont pas familiers, les Pouvoirs Divins sont des cartes uniques sélectionnées avant le début d'un match. Ces cartes, tout comme les cartes standard, coûtent du mana à utiliser et peuvent être offensives, défensives, ou même invoquer une unité.
Un aperçu par domaine révèle ce qui suit :
- Lumière : Le Pouvoir Divin "Radiance", anciennement connu sous le nom de Lysander's Mercy, a été renommé. Le texte du Pouvoir Divin "Heal" a été simplifié pour plus de clarté.
- Guerre : Le nouveau Pouvoir Divin "Fracture" offre au Control War une amélioration de sa stratégie de contrôle. Le Pouvoir Divin "Raid" a été renommé de Valka's Presence pour une meilleure accessibilité.
- Nature : Introduction du Pouvoir Divin "Create", axé sur l'identité fondamentale de la Nature, la génération aléatoire. "Flourish" a été remanié pour plus de synergie et de compatibilité avec la nature de régénération.
- Mort : Un nouveau Pouvoir Divin nommé "Ignite" s'aligne avec la synergie émergente de la Mort avec le Burn.
- Tromperie : Le Pouvoir Divin "Flip" mis à jour intègre désormais plus de stratégie. Les Pouvoirs Divins "Stealth" et "Thievery" ont été modifiés pour l'équilibre.
- Magie : Un nouvel ajout, "Overcharge", s'aligne avec l'identité fondamentale de la Magie. Le Pouvoir Divin "Clear Mind" a été affiné pour assurer une expérience de gameplay équilibrée.
Cette mise à jour représente un moment charnière dans l'évolution du jeu, mettant l'accent sur l'équilibre, la profondeur stratégique et l'amélioration de la dynamique de gameplay.

