GameDiscoverCo a récemment mené une analyse approfondie du temps de jeu à travers un large éventail de genres de jeux Steam, en s'appuyant sur des données anonymisées et échantillonnées aléatoirement provenant de profils de joueurs publics. Cette étude visait à identifier les genres qui suscitent les niveaux d'engagement des joueurs les plus élevés, mesurés à la fois par la médiane et la moyenne des heures jouées.
Contrairement aux examens antérieurs qui reposaient uniquement sur les heures de jeu des avis publics de Steam (qui ont tendance à refléter des joueurs plus dévoués), cet ensemble de données offre une vue plus large et plus équilibrée du comportement général des joueurs. Les résultats reflètent les 250 jeux les plus joués dans chacun des huit principaux tags de genre de Steam, offrant un aperçu du temps que les joueurs passent généralement sur les jeux de différentes catégories.

Genres de jeux Steam les plus joués
Les JRPG en tête du classement de l'engagement des joueurs
L'analyse a révélé que les jeux de rôle japonais (JRPG) sont en tête de tous les genres en termes de temps de jeu médian et moyen. Les joueurs passent généralement une médiane de 7,5 heures sur les titres JRPG, tandis que le temps de jeu moyen s'élève à 21,4 heures. Cela est attribué à l'accent mis par le genre sur les récits riches en contenu, les mondes expansifs et la conception de gameplay à long terme.
De nombreux JRPG font partie de séries établies ou sont fortement influencés par les philosophies de conception japonaises traditionnelles, ce qui se traduit par un engagement prolongé des joueurs. Des titres tels que Clair Obscur ont montré de solides performances dans cette catégorie, tandis que Fantasy Life i s'est distingué par l'atteinte d'un temps de jeu médian significatif malgré sa sortie seulement deux mois avant l'analyse.

Clair Obscur
Les genres de survie, de stratégie et d'action suivent de près
Juste derrière les JRPG se trouvent les jeux de survie, qui enregistrent un temps de jeu médian de 7,0 heures. Ces titres encouragent souvent de longues sessions de jeu en raison de leurs systèmes de gestion des ressources, de fabrication et de progression ouverte. Les jeux de grande stratégie obtiennent également de très bons résultats, avec un temps de jeu médian de 6,6 heures et une moyenne de 29,1 heures. Ces jeux ont tendance à impliquer des mécanismes complexes et de longues campagnes, ce qui peut expliquer le chiffre moyen élevé.
D'autres genres qui montrent un fort engagement des joueurs incluent les looter shooters, qui atteignent un temps de jeu médian de 6,1 heures, et les RPG d'action, qui enregistrent 5,9 heures de médiane. Les jeux de construction de bases, les roguelike deckbuilders, les titres de combat au tour par tour, les roguelites et les simulateurs de travail apparaissent également dans le top dix, chacun atteignant des temps de jeu médians supérieurs à 5,4 heures. Ces genres combinent généralement une profondeur de gameplay avec des systèmes qui récompensent le jeu soutenu, contribuant à des sessions moyennes plus longues parmi leurs titres les plus performants.

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Les genres à temps de jeu modéré et faible montrent des comportements de joueur variés
Plusieurs genres se situent dans une fourchette plus modérée d'engagement des joueurs. Les jeux Metroidvania, par exemple, rapportent un temps de jeu médian de 3,5 heures, ce qui les place au milieu du classement général. Pendant ce temps, les jeux de survie et de construction de villes en monde ouvert enregistrent tous deux des temps de jeu médians d'environ 5 heures, ce qui suggère un attrait constant auprès des joueurs malgré le fait qu'ils n'atteignent pas les classements de premier plan.
À l'extrémité inférieure du spectre se trouvent des genres tels que les jeux de plateforme-réflexion, qui affichent un temps de jeu médian de 2,3 heures. Les twin-stick shooters obtiennent des performances similaires, avec une médiane de 2,2 heures. Ces genres ont tendance à avoir des barrières à l'entrée plus faibles en termes de développement et des durées de jeu plus courtes, ce qui peut limiter leur capacité à retenir les joueurs sur des périodes prolongées. Cela n'implique pas un manque de qualité ou de valeur, mais reflète plutôt le comportement typique des utilisateurs parmi les titres les plus joués dans ces catégories.

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Les coûts de développement et la rejouabilité influencent le temps de jeu
Les données suggèrent que les genres nécessitant un investissement de développement plus élevé entraînent souvent un temps de jeu plus important. Par exemple, les jeux de grande stratégie exigent plus de temps et de ressources à produire, mais en retour, ils ont tendance à maintenir les joueurs engagés pendant des sessions nettement plus longues. Cependant, cela ne garantit pas automatiquement un retour sur investissement élevé, en particulier pour les nouveaux développeurs entrant dans le genre. Inversement, les genres avec une complexité de développement plus faible (tels que les twin-stick shooters) sont plus faciles à créer mais ont souvent du mal à maintenir un engagement à long terme en raison d'une rejouabilité limitée.
Bien que le temps de jeu médian ne soit pas la seule mesure du succès d'un jeu, il fournit des informations utiles sur la façon dont les joueurs interagissent avec les meilleurs titres de chaque genre. Dans certains cas, il peut servir de proxy pour la valeur que les joueurs reçoivent en termes de divertissement par heure, bien que ce ne soit qu'une des nombreuses considérations dans le développement et la publication de jeux.

Genres de jeux Steam les plus joués
Titres notables et observations finales
Dans le cadre de l'étude, GameDiscoverCo a également identifié des titres spécifiques avec les temps de jeu médians les plus élevés et les plus bas parmi les 250 meilleurs jeux de chaque genre. Dans plusieurs cas, les jeux free-to-play se sont retrouvés en bas du classement du temps de jeu médian, ce qui peut refléter un engagement de joueur plus occasionnel ou à court terme. D'autre part, des jeux comme RimWorld illustrent un engagement élevé, en tête de la catégorie Construction de bases avec un temps de jeu médian d'environ 65 heures.
Ces valeurs aberrantes fournissent un contexte sur la façon dont les mécanismes de genre et les décisions de conception peuvent influencer le comportement des joueurs aux deux extrémités du spectre. Dans l'ensemble, les résultats offrent un aperçu détaillé de la performance des différents genres en termes d'intérêt soutenu des joueurs. Bien que les développeurs ne doivent pas se fier uniquement aux statistiques de temps de jeu basées sur le genre pour guider les décisions de projet, la compréhension des tendances générales de l'engagement des joueurs peut éclairer une planification plus stratégique.



