GamesBeat, une voix médiatique de premier plan dans les secteurs du jeu, du divertissement et de la technologie, a annoncé sa transition vers une marque médiatique indépendante. Ce développement marque une étape importante pour la publication, reconnue depuis longtemps pour ses reportages faisant autorité à l'intersection du jeu et de la technologie. Gina Joseph, ancienne directrice de la stratégie chez VentureBeat, a été nommée PDG, devenant ainsi l'une des rares femmes dirigeantes d'un média de jeux. Dean Takahashi, journaliste respecté et acteur central de la croissance de la marque, assumera le rôle de directeur éditorial.
À propos de GamesBeat
Fondée en 2008, GamesBeat est une plateforme médiatique indépendante dédiée à la couverture des industries du jeu, du divertissement et de la technologie. La marque s'adresse à un public mondial de dirigeants de niveau C, de décideurs, de développeurs, d'investisseurs et de fournisseurs de technologie. En mettant l'accent sur la diffusion de nouvelles percutantes et la promotion des liens industriels par le biais d'événements et de contenu, GamesBeat continue d'être une ressource essentielle pour comprendre la convergence dynamique du jeu et de la technologie dans le paysage commercial mondial actuel.

GamesBeat devient indépendant sous une nouvelle direction
Une nouvelle direction pour la croissance et l'innovation
Gina Joseph apporte plus de vingt ans d'expérience en leadership dans les médias et la technologie à son nouveau rôle. Sous sa direction, GamesBeat prévoit de se concentrer plus profondément sur la fourniture de ressources aux chefs d'entreprise et sur la création de partenariats intersectoriels. Joseph vise à positionner GamesBeat comme une plateforme de premier plan où les industries du jeu, de la technologie et du divertissement peuvent collaborer et innover. Son leadership devrait aider GamesBeat à s'adapter à un paysage industriel en évolution rapide, tout en renforçant son rôle de source fiable d'informations et d'analyses.
Dean Takahashi, qui a fondé GamesBeat dans le cadre de VentureBeat en 2008, a joué un rôle central dans la formation de la voix éditoriale de la marque. Sa longue expérience dans la couverture des développements clés dans les secteurs du jeu et de la technologie, y compris les premiers reportages sur de grandes entreprises comme Nvidia et Blizzard Entertainment, continuera d'éclairer la stratégie éditoriale de GamesBeat. Takahashi a souligné l'importance de maintenir des normes élevées de journalisme, en fournissant une analyse réfléchie qui aide les parties prenantes de l'industrie à comprendre comment le jeu interagit avec les tendances plus larges dans des secteurs tels que la technologie, la finance et le divertissement. Dean fait également toujours partie de nos très prestigieux GAM3 Awards chaque novembre.

Jury des GAM3 Awards Dean Takahashi
Accent sur la couverture de l'industrie et les événements en direct
En tant qu'entreprise indépendante, GamesBeat introduira de nouvelles initiatives éditoriales, une couverture étendue et de nouveaux formats de contenu. La marque prévoit de s'appuyer sur sa réputation en améliorant ses offres d'événements en direct, y compris les événements GamesBeat Summit, GamesBeat Next, GamesBeat Global Tour et Games & Hollywood. Ces rassemblements ont historiquement servi de plateformes de réseautage essentielles pour les professionnels de l'industrie. Selon Joseph, les événements GamesBeat ont facilité des connexions commerciales importantes et des opportunités de négociation, et l'entreprise a l'intention de renforcer davantage ce rôle à mesure qu'elle développe son portefeuille d'événements.
La nouvelle direction de GamesBeat intervient à un moment de transformation considérable au sein de l'industrie du jeu, impulsée par des technologies émergentes telles que l'IA, le web3 et la blockchain. Joseph a noté que l'évolution de la technologie rend encore plus crucial pour les dirigeants d'un large éventail de secteurs, et pas seulement du jeu, de rester informés de l'impact de ces développements sur leurs industries. GamesBeat vise à répondre à ce besoin en fournissant un contenu pertinent non seulement pour les dirigeants du jeu, mais aussi pour les dirigeants de domaines tels que la santé, l'éducation et les médias.

Game Changers 2024
Soutien stratégique et perspectives d'avenir
La transition vers l'indépendance a été soutenue par des conseillers stratégiques, dont Peter Levin, cofondateur et directeur général de Griffin Gaming Partners. L'expérience de Levin en matière de ventes de marques médiatiques a été essentielle pendant le processus d'acquisition. Les conseils juridiques pour la transition ont été fournis par Greg Akselrud et Kelly Siobhan Laffey de Stubbs Alderton & Markiles, LLP.
GamesBeat prévoit de dévoiler une nouvelle expérience de site et d'élargir ses canaux pour mieux servir son public, en se concentrant sur la fourniture d'un journalisme personnel, authentique et digne de confiance. Ce faisant, il entend se positionner comme une entreprise médiatique tournée vers l'avenir qui répond aux besoins des générations actuelles et futures de professionnels de l'industrie.


