Gamerboom (GB), une plateforme de données de jeu alimentée par l'IA, a annoncé la clôture réussie d'un tour de financement de 9 millions de dollars, portant son investissement total à 11 millions de dollars. Ce tour de table a vu la participation d'acteurs notables de l'industrie, notamment NVIDIA, Solana et Bing Ventures. Cet investissement devrait soutenir l'expansion de l'entreprise et le développement de ses solutions basées sur l'IA dans l'espace du jeu web3.
Selon le PDG de Gamerboom, Zino, ce financement permettra à l'entreprise d'étendre ses solutions de données de jeu et d'ouvrir de nouvelles opportunités pour le jeu web3. En tirant parti de l'intelligence artificielle, la plateforme vise à améliorer les processus de collecte et d'étiquetage des données au sein des environnements de jeu traditionnels.

Où l'IA redéfinit le jeu
Modèle "Train-To-Earn"
Gamerboom fonctionne comme une couche de données qui s'intègre aux jeux web2. Grâce à un système de marquage IA, il collecte des données en jeu tout en incitant les joueurs avec des récompenses pour l'accomplissement de tâches spécifiques. Cette approche gamifie le processus d'étiquetage des données, le rendant à la fois engageant et bénéfique pour les joueurs. Les données collectées sont ensuite utilisées pour entraîner le modèle "Agent-as-a-Service" de Gamerboom, un système conçu pour améliorer les solutions de jeu basées sur l'IA grâce à ce que l'entreprise appelle un processus de "train to earn".
Selon la documentation de Gamerboom, la plateforme comptait 955 000 utilisateurs il y a deux mois. Cette base d'utilisateurs croissante reflète un intérêt croissant pour les solutions de jeu basées sur l'IA qui offrent aux joueurs la possibilité de contribuer des données précieuses tout en gagnant des récompenses.

Agent IA de jeu
Plans futurs et feuille de route
À l'avenir, Gamerboom prévoit d'introduire un portail d'entrée qui permettra aux utilisateurs de créer leurs propres agents de jeu. Cette expansion s'aligne sur la tendance plus large d'intégration des capacités d'IA dans les écosystèmes de jeu, permettant aux utilisateurs d'interagir avec des agents virtuels intelligents tout en contribuant à l'entraînement des modèles d'IA. L'entreprise a également participé au programme Binance Most Valuable Builder lors de la saison 8, ce qui souligne davantage sa reconnaissance dans les secteurs de la blockchain et du jeu basé sur l'IA.
Alors que l'intelligence artificielle continue de jouer un rôle crucial dans les avancées technologiques, les données de haute qualité restent un facteur clé dans la construction de modèles d'IA efficaces. L'approche de Gamerboom, qui consiste à inciter les joueurs à collecter et à étiqueter des données, représente un développement potentiellement significatif dans le jeu et l'entraînement de l'IA.

Partenaires de Gamerboom
Intérêt croissant pour l'étiquetage IA gamifié
Gamerboom n'est pas la seule entreprise à explorer l'intersection du jeu et de la collecte de données basée sur l'IA. En 2024, Sapien AI a levé 5 millions de dollars lors de son tour de financement de démarrage, introduisant une solution similaire d'« étiquetage IA gamifié ». L'investissement croissant dans de tels modèles suggère un intérêt grandissant pour l'utilisation des environnements de jeu afin de générer des ensembles de données de haute qualité pour l'entraînement de l'IA.
Alors que la demande d'applications basées sur l'IA continue d'augmenter, des entreprises comme Gamerboom et Sapien AI se positionnent à l'avant-garde des méthodes innovantes de collecte de données. En fusionnant le gaming avec l'IA, ces entreprises visent à créer des solutions efficaces et évolutives pour l'entraînement de modèles intelligents.
Source : Raiden's Gaming Chronicles

