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GAM3 Awards : Rencontrez le jury – Ryan Day de Blockworks

Découvrez Ryan Day, membre du jury des GAM3 Awards, de Blockworks. Il partage son moment de jeu le plus mémorable, sa vision de l'avenir du jeu web3, et bien plus encore.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Mis à jour Dec 4, 2025

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Nos premiers GAM3 Awards comptent plus de 30 membres dans leur jury pour aider à reconnaître les meilleurs "gam3s" dans chacune des 16 catégories. L'événement aura lieu le 15 décembre et sera diffusé en direct sur tous nos réseaux sociaux. Il est temps de familiariser tout le monde avec chaque membre de notre jury. Nous avons eu l'occasion de nous entretenir avec chacun d'eux pour leur poser une série de questions afin de vous aider à mieux les connaître personnellement, leur moment de jeu préféré en grandissant, ce qui les a poussés à se lancer dans le gaming web3, et leur vision de l'avenir du gaming blockchain.

Playconomy est une émission de gaming web3 animée par Bekahtron et Ryannosaurus_Wrecks. Aussi amusant que soit ce dernier nom d'utilisateur, Ryan Day est l'une des personnes les plus agréables à écouter sur divers sujets liés au gaming blockchain dans les épisodes de l'émission. En plus de cela, il est directeur des ventes chez Blockworks, un média crypto et web3 réputé, proposant des rapports de recherche perspicaces et des actualités de dernière minute.

Nous nous sommes entretenus avec Ryan pour discuter de son meilleur souvenir de jeu d'enfance, de la façon dont il est entré accidentellement dans le web3 après avoir été licencié en raison des suppressions d'emplois liées au COVID-19, et de la mission qu'il s'est fixée avec Playconomy : offrir une visibilité adéquate aux jeux web3 en dehors de notre propre monde aux gamers traditionnels.

Quel est votre moment de jeu le plus fier ?

Soit faire un zergling rush pour une victoire rapide dans Starcraft, soit miner le plus de calcaire dans Town Star pour gagner l'événement May Madness. Le premier a déclenché mon amour pour les jeux RTS et Moba, le suivant a marqué mes débuts dans le gaming Web3.

Qu'est-ce qui vous a poussé à vous orienter vers le travail dans le web3 et à choisir le gaming comme secteur de prédilection ?

Je suis tombé par hasard dans l'industrie après avoir été licencié à cause du COVID-19. Plus j'apprenais, plus je réalisais ce qui était en train d'être construit. Le gaming a toujours fait partie de ma vie, me gardant proche de mes amis au fil des ans, même encore aujourd'hui. Alors, quand les NFT sont devenus populaires, la première fois que j'ai vraiment compris pourquoi cette technologie était si puissante, ce fut à travers les jeux. Depuis, je suis plus optimiste que Ferdinand sur l'industrie.

Qu'est-ce qui vous enthousiasme le plus dans l'état actuel du gaming web3 ?

C'est la première fois que les joueurs et la communauté d'un jeu ont une ligne directe et authentique avec les développeurs de jeux. Cette ligne de communication est plus robuste que jamais et va permettre aux jeux de créer un contenu plus engageant et des boucles de jeu conçues en pensant d'abord aux joueurs, car ils peuvent donner leur avis sur l'orientation.

Quel rôle voyez-vous pour Playconomy dans l'avenir du gaming web3 ?

L'un des plus grands défis auxquels sont confrontés les jeux avec des éléments Web3 est que tout le monde pense que "ces jeux ne sont pas amusants". La mission de Playconomy est de montrer qu'il existe un jeu pour tout le monde dans le Web3, qui vous donne la possibilité de prendre possession ou de gouverner l'avenir du jeu.

Si vous pouviez nommer une étape majeure qui n'a pas encore eu lieu pour faire progresser l'adoption du gaming web3, quelle serait-elle ?

Trouver leur chemin dans les sessions de gaming après l'école, les joueurs passionnés qui mangent, respirent et boivent des jeux vidéo. Quand vous n'avez pas seulement les meilleurs joueurs d'esports en compétition, mais que vous battez vos meilleurs amis, c'est là que nous commencerons à voir vague après vague d'adoption.

Êtes-vous d'accord avec les opinions de Ryan sur le gaming web3 qui ouvre cette ligne de communication directe entre les développeurs de jeux et leur communauté ? Partagez cet article et taguez-nous sur l'un de nos réseaux sociaux pour nous le faire savoir.

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mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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