Le gaming crypto continue de faire face à des vents contraires importants, de nombreux studios ayant soit réduit leurs opérations, soit fermé complètement. Ces défis sont souvent structurels et propres à l'ensemble de l'industrie. Les studios continuent de s'efforcer de démontrer que la technologie blockchain apporte une valeur ajoutée pour les joueurs, le jeu lui-même ou l'entreprise dans son ensemble.
La demande au sein du public crypto-natif reste limitée, et l'attraction au-delà de ce public s'est avérée difficile à réaliser. De plus, les investisseurs particuliers et institutionnels ont montré un intérêt réduit, en grande partie en raison des résultats décevants des projets passés. Dans ce contexte, Uncharted a cherché à prendre un chemin différent.

Fishing Frenzy dépasse le million d'installations
En savoir plus sur Uncharted
Uncharted a construit son approche de développement autour de l'intégration des principes économiques au cœur de l'expérience de jeu. Le studio vise à faire de l'engagement financier une partie intégrante du gameplay plutôt qu'une réflexion après coup. Dans les titres précédents, tels que Gangster Arena, l'équipe s'est concentrée sur des formats saisonniers, stratégiques et compétitifs.
Bien que cela ait créé un engagement à long terme, il a eu du mal à attirer un large public. En revanche, Blast the Balloon a offert un format casual et accessible, qui a attiré les utilisateurs plus facilement, mais n'a pas pu maintenir l'intérêt sans développement constant et incitations externes. Ces apprentissages ont éclairé le développement de Fishing Frenzy, le troisième titre d'Uncharted.

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L'approche Fishing Frenzy
Fishing Frenzy a été conçu avec l'intention de combiner un gameplay simple et à faible friction avec des couches économiques introduites progressivement. Le jeu a commencé par se concentrer sur le public crypto-natif, mais a été structuré pour permettre une expansion potentielle à des groupes d'utilisateurs plus larges. Des incitations ont été intégrées directement dans l'expérience du joueur, dans le but de récompenser les contributions significatives qui soutiennent la croissance du jeu. La stratégie met l'accent sur la construction du jeu et de l'économie une couche à la fois, en utilisant des catalyseurs réguliers et des mises à jour de contenu.

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Aperçu de la Saison 1 et développements clés
La Saison 1 de Fishing Frenzy a duré huit semaines et a marqué le lancement de plusieurs fonctionnalités et initiatives clés. La version 0 du jeu a été lancée sur le réseau Ronin, introduisant des cannes NFT, divers types de poissons et un mécanisme de cuisine. Un événement spécial appelé Ronin Reef a été lancé, qui comprenait de nouveaux types de poissons et des animaux de compagnie collaboratifs en jeu développés en partenariat avec des projets tels que Kanstar World, Cyber Kongz, Jinmeme RON et Ronke On Ron. Les mécanismes de durabilité des cannes ont été mis à jour, et des éléments de jeu supplémentaires ont été introduits, y compris des poissons NFT brillants et des recettes de cuisine avancées.
Au cours de la saison, l'utilité des animaux de compagnie a été ajoutée, améliorant la profondeur du gameplay. Uncharted a également annoncé un partenariat d'édition avec Sky Mavis, qui comprend un soutien sous forme de subventions, d'investissements et de services de conseil. Des partenariats supplémentaires, tels que celui avec la plateforme de créateurs Kind_HQ, ont contribué aux efforts d'engagement communautaire. Un programme de créateurs a été lancé, qui a distribué 20 000 $RON aux meilleurs créateurs de contenu. Au cours de la saison, divers concours et événements ont été organisés, distribuant plus de 30 000 $RON aux joueurs.

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Mesures de performance et engagement des utilisateurs
Fishing Frenzy a montré de solides mesures d'engagement au cours de sa première saison. Le jeu a atteint 1,8 million d'installations, avec une moyenne de 50 000 utilisateurs actifs quotidiens, bien que ce chiffre inclue un nombre notable de bots. Les joueurs ont dépensé environ 660 000 $RON, ce qui équivaut à une valeur annualisée de 3 millions de dollars USD. Le jeu a attiré 9 800 portefeuilles uniques avec un revenu moyen par utilisateur payant de 68 $ en $RON. Plus de 900 000 transactions ont été effectuées sur 35 000 portefeuilles, avec une moyenne de 5 000 portefeuilles actifs quotidiens générant 15 000 transactions par jour. L'activité de trading en jeu a atteint environ 200 000 $ sur 300 000 NFT, y compris les poissons et les cannes.

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Défis restants et perspectives stratégiques
Malgré les résultats positifs en termes d'engagement et financiers, plusieurs défis restent non résolus. Un problème majeur est de savoir comment faire évoluer le jeu pour atteindre de nouveaux utilisateurs au-delà du public crypto-natif existant. Un autre est de savoir comment maintenir la génération de revenus lorsque les joueurs sont souvent motivés par l'attente de profits. Ces questions sont pertinentes dans l'ensemble du secteur du jeu blockchain, et il n'y a pas de solutions garanties.
Uncharted explore actuellement une variété d'approches expérimentales. Celles-ci incluent le développement de marchés spéculatifs pilotés par les joueurs avec des frais sur le trading, garantissant que le gain est possible mais non garanti, et l'identification de sources de valeur externes telles que les airdrops basés sur la fidélité. D'autres idées impliquent l'acquisition d'utilisateurs incitée par le biais de programmes de parrainage et de partenariats avec des créateurs, ainsi que la mise en œuvre de nouvelles structures tokenomiques conçues pour stimuler à la fois la rétention et la croissance.

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Concentration sur la Saison 2 et le développement continu
Alors que l'équipe se lance dans le développement de la Saison 2, l'objectif immédiat est d'affiner les systèmes de gameplay de base, de mener de nouvelles expériences d'opérations en direct et de continuer à tester des initiatives stratégiques plus larges en arrière-plan. Uncharted a souligné que les jeux crypto sont intrinsèquement risqués et que les joueurs ne devraient pas s'attendre à des profits rapides. Le projet reste engagé à construire un modèle évolutif et durable. En cas de succès, Fishing Frenzy pourrait fournir un cadre reproductible pour d'autres titres au sein de l'écosystème Uncharted.

