GameDev Reports December 2025 Highlights

Faits Saillants des Rapports GameDev Décembre 2025

Aperçu des jeux PC, console et mobiles les plus vendus, des étapes de revenus et des événements clés de l'industrie en décembre 2025.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour janv. 9, 2026

GameDev Reports December 2025 Highlights

GameDev Reports, propulsé par Xsolla, offre un aperçu bihebdomadaire des jalons de ventes et des développements de l'industrie pour les jeux PC, console et mobiles. Le dernier rapport couvre les réalisations entre le 17 et le 30 décembre 2025.

Jalons de Ventes pour les Titres PC et Console

Plusieurs sorties majeures sur PC et console ont atteint des chiffres de ventes significatifs au cours des deux dernières semaines. Hogwarts Legacy s'est maintenant vendu à 40 millions d'exemplaires depuis son lancement, confirmant sa popularité continue. Pendant ce temps, Swen Vincke, dans une interview à Bloomberg, a révélé que Baldur’s Gate 3 a été acheté par plus de 20 millions de joueurs. La série Danganronpa a également dépassé les 10 millions d'exemplaires vendus, selon ses développeurs.

Parmi les autres sorties notables, on compte Buckshot Roulette, qui a atteint plus de 8 millions d'utilisateurs. De décembre 2024 à décembre 2025, le jeu s'est vendu à 4 millions d'exemplaires, égalant les ventes réalisées au cours des sept premiers mois après sa sortie. Hollow Knight: Silksong s'est vendu à 7 millions d'exemplaires en trois mois après son lancement et devrait sortir une extension, ainsi qu'une version pour Nintendo Switch 2. La série Octopath Traveler a atteint un total combiné de 6 millions d'exemplaires vendus.

Les titres indépendants ont également attiré l'attention durant cette période. No, I’m Not a Human s'est vendu à plus de 850 000 exemplaires depuis sa sortie le 15 septembre, tandis que le simulateur de réparation électronique ReStory: Chill Electronics Repairs a accumulé plus de 100 000 listes de souhaits sur Steam en une semaine après son annonce. The War of the Worlds: Siberia a également gagné en popularité, apparaissant sur plus de 75 000 listes de souhaits Steam.

Revenus et Performances du Jeu Mobile

Dans le secteur du jeu mobile, Pikmin Bloom a maintenant généré 100 millions de dollars de revenus sur l'App Store et Google Play. En 2025, le jeu a rapporté 34,8 millions de dollars, marquant l'année la plus réussie pour le titre depuis son lancement en 2021.

Livestreams et Événements de l'Industrie

Le livestream des The Game Awards de cette année a connu un fort engagement, avec 171 millions de lancements sur des plateformes telles que YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X, Kick, Facebook, Instagram Live, les plateformes chinoises et JioHotstar en Inde. Cela représente une augmentation de 11 % par rapport aux 154 millions de lancements de l'année précédente. Les vues de Prime Video n'ont pas été incluses dans le décompte total.

Source : GameDev Reports

Foire Aux Questions (FAQ)

Quels jeux PC et console ont atteint des jalons majeurs en décembre 2025 ?
Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3, la série Danganronpa, Buckshot Roulette, Hollow Knight: Silksong et la série Octopath Traveler ont tous atteint des jalons de ventes significatifs durant cette période.

Comment les jeux mobiles ont-ils performé en décembre 2025 ?
Pikmin Bloom a atteint 100 millions de dollars de revenus au total, générant 34,8 millions de dollars rien qu'en 2025, marquant l'année la plus réussie pour le jeu depuis son lancement.

Quels ont été les livestreams de jeux les plus regardés ce mois-ci ?
Le livestream des The Game Awards 2025 a été lancé 171 millions de fois sur plusieurs plateformes, y compris YouTube, Twitch, Steam, TikTok Live, X et d'autres services de streaming.

Quel rôle joue Xsolla dans la monétisation des jeux ?
Xsolla fournit des solutions de paiement mondiales, des caisses localisées, des mesures anti-fraude et la gestion des taxes et de la conformité pour aider les développeurs à maximiser leurs revenus et à offrir des expériences de paiement sécurisées.

Les nombres de listes de souhaits sont-ils suivis pour les jeux à venir ?
Oui, les listes de souhaits Steam sont un indicateur de l'intérêt des joueurs. Des titres récents comme ReStory: Chill Electronics Repairs et The War of the Worlds: Siberia ont accumulé des dizaines de milliers de listes de souhaits peu après leur annonce.

Éducatif, Rapports

mis à jour

janvier 9 2026

publié

janvier 9 2026