Fableborne a introduit un système de Guildes visant à ajouter une nouvelle couche de compétition et d'engagement des joueurs. Les Guildes opèrent au sein de Fableborne S4, chaque Guilde ayant une saison de 17 jours. Bien que la saison principale S4 s'étende au-delà de cette période, les saisons de Guilde plus courtes créent une fenêtre de compétition de haute intensité. Cette conception permet aux joueurs de participer à des événements significatifs sans s'engager pour la saison complète, encourageant de multiples pics d'engagement tout en minimisant la fatigue.
Fonctionnement des devises de Guilde
Le système de Guilde apporte deux nouvelles devises dans Fableborne : la Valeur de Guilde et la Gloire de Guilde. Les joueurs gagnent de la Valeur de Guilde en participant à des événements et en grimpant dans les classements. La Valeur peut ensuite être utilisée pour ouvrir des coffres de Gloire de Guilde, qui contiennent une quantité aléatoire de Gloire. Le système de coffres introduit de l'imprévisibilité, créant des moments de tension et de stratégie, comme le calcul de la quantité exacte de Gloire nécessaire pour atteindre le sommet du classement. Ce mécanisme est conçu pour maintenir les joueurs activement engagés tout au long de chaque saison de Guilde.
Rôles et stratégies au sein des Guildes
Les Guildes comportent deux rôles principaux : les Membres de Guilde et les Fondateurs de Guilde. Les Membres se concentrent sur le gameplay, la collecte de Gloire de Guilde, la montée dans les classements et le gain de $POWER. Les Fondateurs sont responsables de la création des Guildes, de l'attribution des parts de Gloire de Guilde aux joueurs, de l'achat de Diamants pour soutenir les membres et de l'expansion de la Guilde pour améliorer leur position au classement. Les rôles exigent des approches différentes : les Membres doivent négocier avec les Fondateurs pour obtenir des Diamants pour leur progression, tandis que les Fondateurs doivent identifier les joueurs qui démontrent des compétences ou des performances passées pour maximiser leur investissement.
Le système de Guilde permet également des sous-rôles. Les joueurs qui dépensent beaucoup, ou « whales », peuvent conclure des accords avec les managers de Guilde pour attirer et gérer les joueurs, distribuer des Diamants et recevoir une part des récompenses. Cela crée une couche supplémentaire de stratégie et de collaboration au sein des Guildes.
Classements et cagnottes
Les Guildes de Fableborne comportent deux classements : un classement solo suivant la progression individuelle des joueurs et un classement de Guilde mesurant la performance globale de la Guilde. Le classement solo garantit que même les petites Guildes avec moins de membres peuvent concourir efficacement, tandis que les grandes Guildes peuvent tirer parti de stratégies collectives pour grimper dans les classements.
La cagnotte des compétitions de Guilde augmente proportionnellement aux dépenses des joueurs. Soixante-dix pour cent des revenus de la boutique en ligne, à l'exclusion des Power Chests, contribuent à la cagnotte. Ce modèle, inspiré des saisons précédentes comme Cambria S2, crée un système auto-évolutif où un engagement et des dépenses plus élevés se traduisent par des récompenses plus importantes. En alignant les incitations sur l'activité des joueurs, le système encourage la participation et la prise de décision stratégique tout en créant des opportunités de marketing pour le jeu.
Impact attendu sur l'engagement des joueurs
Les saisons précédentes de Fableborne ont démontré une forte compétitivité et une tendance des joueurs à partager leurs réalisations. L'introduction des Guildes devrait amplifier ces dynamiques, favorisant un engagement viral accru et créant plus d'opportunités pour les joueurs de collaborer, de concourir et de dépenser dans le jeu.
Source: Gaming Chronicles
Questions Fréquemment Posées (FAQ)
Que sont les Guildes dans Fableborne ?
Les Guildes sont des groupes de joueurs qui s'affrontent lors d'événements saisonniers de 17 jours au sein de Fableborne S4. Elles offrent une compétition structurée, des classements et des récompenses pour les membres et les fondateurs.
Comment fonctionnent la Valeur de Guilde et la Gloire de Guilde ?
La Valeur de Guilde est gagnée en participant et en se classant dans des événements. La Valeur peut être dépensée pour ouvrir des coffres de Gloire de Guilde, qui contiennent une quantité aléatoire de Gloire utilisée pour grimper dans les classements.
Quels rôles existent au sein des Guildes ?
Il existe deux rôles principaux : les Membres de Guilde, qui se concentrent sur le gameplay et la progression dans les classements, et les Fondateurs de Guilde, qui gèrent les ressources de la Guilde, allouent les Diamants et recrutent des joueurs qualifiés. Des sous-rôles optionnels permettent aux joueurs qui dépensent beaucoup de gérer des équipes et de partager les récompenses.
Comment fonctionnent les classements dans les Guildes ?
Les Guildes ont deux classements : un classement solo pour les joueurs individuels et un classement de Guilde pour la performance collective de la Guilde. Ce système permet aux petites et grandes Guildes de concourir efficacement.
Comment la cagnotte est-elle déterminée ?
Soixante-dix pour cent des revenus de la boutique en ligne, à l'exclusion des Power Chests, contribuent à la cagnotte. Le système évolue avec les dépenses des joueurs, stimulant l'engagement et la compétition.
Les Guildes changeront-elles la façon dont les joueurs interagissent avec Fableborne ?
Oui, l'ajout des Guildes introduit une couche compétitive qui encourage la collaboration, la stratégie et les dépenses, amplifiant le partage social et l'engagement viral impulsé par les joueurs.




