Le reboot tant attendu de la série Fable a été repoussé à 2026, comme l'a confirmé Craig Duncan, responsable de Xbox Game Studios. Duncan a souligné que ce délai supplémentaire permettrait à Playground Games d'affiner pleinement le jeu, affirmant que cela en vaudrait finalement la peine. Ce report intervient après l'annonce initiale du jeu en 2020, coïncidant avec la révélation des consoles Xbox Series X/S, et fait suite à des années de mises à jour limitées.
Playground Games est principalement connu pour la série Forza Horizon, et sa transition vers un action RPG représente une nouvelle direction pour le studio. L'équipe reçoit le soutien d'Eidos Montréal, qui apporte son expérience acquise lors de son travail sur la trilogie du reboot de Tomb Raider. Cette collaboration vise à renforcer les systèmes de gameplay, y compris le combat, tout en tirant parti de la réputation de Playground Games pour la création de mondes ouverts détaillés.
Premiers aperçus du gameplay
Des séquences de pré-alpha diffusées lors de l'annonce du report ont offert un bref aperçu des environnements et des combats de Fable. L'échantillon comprenait des chevauchées à travers des champs fleuris et une bataille dans une grotte mettant en scène de la magie de feu, soulignant l'éclairage et le détail environnemental du jeu. Duncan a décrit Albion comme la "version la plus magnifiquement réalisée" du monde de la franchise, mêlant l'expertise visuelle de Playground Games au charme établi de Fable.
Les bandes-annonces du jeu ont également confirmé que Matt 'Super Hans' King de Peep Show sera à l'affiche, signalant une emphase continue sur l'humour britannique. Cette approche pourrait être un facteur distinctif pour Fable sur un marché des RPG en monde ouvert de plus en plus saturé, qui inclut désormais des titres comme The Witcher, Dragon’s Dogma, Skyrim, Breath of the Wild, et les entrées modernes d'Assassin’s Creed.
La place de Fable dans le paysage actuel des RPG
Depuis la sortie de Fable 3 en 2010, le genre action RPG a considérablement évolué. Les joueurs disposent désormais de nombreuses options pour les jeux en monde ouvert à grande échelle, et Fable devra se différencier pour rester pertinent. Le reboot devrait conserver l'humour caractéristique de la franchise tout en introduisant de nouvelles mécaniques de gameplay, des systèmes de combat et des détails environnementaux qui reflètent les standards modernes.
Il existe également la possibilité de futures comparaisons avec des exclusivités PS5 telles que Horizon et God of War. Dans ce contexte, le ton et l'approche narrative de Fable pourraient être essentiels à son attrait, offrant une personnalité distincte qui le distingue des autres sorties de grande envergure.
À quoi s'attendre en 2026
Bien qu'aucune date de sortie précise n'ait été annoncée, Xbox prévoit d'organiser un Developer Direct en janvier, auquel Playground Games devrait participer. Il n'est pas encore clair si l'accent sera mis sur Fable ou sur la prochaine entrée de Forza Horizon, mais l'événement pourrait offrir un aperçu plus détaillé du gameplay et éventuellement une fenêtre de sortie affinée.
La combinaison de la conception de monde ouvert de Playground Games, du soutien d'Eidos Montréal et de la narration axée sur l'humour de Fable positionne le reboot comme un potentiel titre phare dans le paysage moderne des RPG, même face à une forte concurrence.
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Foire aux questions (FAQ)
Quand sortira Fable 2026 ?
Fable est prévu pour une sortie en 2026. Aucune date précise n'a été annoncée.
Qui développe le nouveau jeu Fable ?
Playground Games mène le développement, avec le soutien d'Eidos Montréal.
Fable mettra-t-il en scène l'humour britannique ?
Oui. L'humour britannique devrait être un élément central, contribuant à le différencier des autres RPG en monde ouvert.
Sur quelles plateformes Fable sera-t-il disponible ?
Le jeu est confirmé pour les consoles Xbox, et une future sortie sur PlayStation est possible, bien que non encore confirmée.
Quelles fonctionnalités de gameplay sont confirmées ?
Les premières séquences de pré-alpha montrent des chevauchées, des combats avec de la magie et des environnements très détaillés. Les bandes-annonces suggèrent un accent sur l'humour britannique et la narration.
Le système de combat de Fable est-il nouveau pour la série ?
Oui, le reboot introduit un système de combat modernisé, soutenu par l'expérience d'Eidos Montréal dans les jeux d'action.
Comment Fable se compare-t-il aux autres RPG ?
Fable entrera sur un marché concurrentiel aux côtés de titres comme The Witcher, Skyrim, Breath of the Wild, et les entrées modernes d'Assassin’s Creed. Son humour britannique et sa conception visuelle devraient être des éléments différenciateurs clés.




