Les développeurs de Rumble Kong League (RKL) ont introduit des mises à jour significatives dans la tokenomics de leur prochain token $FAME. Les révisions se concentrent principalement sur l'ajustement des calendriers d'émission, la modification des périodes d'acquisition (vesting) et la redistribution des allocations de l'offre de tokens. Ces changements visent à créer un modèle de distribution plus équilibré tout en assurant une intégration plus fluide dans l'écosystème croissant du jeu.

Rumble Kong League sur la Blockchain Ronin
À propos de RKL
Rumble Kong League offre une expérience de basketball compétitive en 3 contre 3, intégrant des mécaniques de play-to-earn et une collection NFT. Le jeu présente 10 000 tokens ERC-721 uniques, connus sous le nom de Kongs, chacun avec des attributs générés aléatoirement qui influencent le gameplay. Ce mélange de blockchain et d'éléments de jeu traditionnels comprend des objets de collection, des avatars sociaux, un gameplay algorithmique et des capacités de play-to-earn. Rumble Kong League introduit un univers distinctif de NFT, combinant des fonctionnalités innovantes avec une valeur numérique. Le jeu a récemment migré d'Avalanche vers la blockchain Ronin.
Analyse approfondie de la Tokenomics de $FAME
L'un des changements les plus notables dans la tokenomics mise à jour est l'augmentation du nombre de tokens libérés lors de l'événement de génération de tokens (TGE). Initialement, 896 millions de tokens, représentant 12,8 % de l'offre totale, devaient être débloqués au lancement. Cependant, le plan révisé porte désormais ce chiffre à environ 1,7 milliard de tokens, ce qui représente environ 25,3 % de l'offre totale de 7 milliards. Cet ajustement découle de modifications dans les calendriers d'acquisition (vesting) pour les catégories d'allocation clés, en particulier les sections Communauté et Écosystème.

Exclusivité sur le token $FAME de Rumble Kong League
Allocation Communauté et Écosystème
L'allocation Communauté, qui bénéficie principalement aux détenteurs de NFT, a vu sa période d'acquisition réduite de 24 à 18 mois. Bien que l'offre totale allouée à cette catégorie reste à 30 %, le calendrier de déblocage a considérablement changé. Selon le plan précédent, seulement 20 % de cette allocation serait disponible au TGE, soit 6 % de l'offre totale. Avec la mise à jour, 40 % de l'allocation Communauté est désormais débloquée au TGE, doublant ainsi le nombre de tokens disponibles au lancement de cette catégorie, pour atteindre 12 % de l'offre totale.
L'allocation Écosystème, quant à elle, a désormais une période d'acquisition plus longue de 48 mois au lieu de 24. Malgré le calendrier prolongé, le pourcentage de cette allocation débloquée au TGE est passé de 15 % à 30 %, augmentant sa part immédiate de l'offre totale de 3 % à 4,5 %. De plus, le nombre total de tokens réservés à l'Écosystème a été réduit de 1,4 milliard à 1,05 milliard, abaissant sa part globale de 20 % à 15 %. Ce changement est en partie dû à une restructuration du cadre de la tokenomics, où les allocations précédemment incluses dans la catégorie Écosystème – telles que celles réservées aux campagnes sociales et à la première saison de play-to-airdrop – sont désormais catégorisées séparément.
Une nouvelle catégorie, Social Fi, a été introduite avec une allocation de 210 millions de tokens, représentant 3 % de l'offre totale. De même, P2A SZN 1, qui représente la première saison de play-to-airdrop, a reçu 140 millions de tokens, soit 2 % de l'offre totale. Ces deux catégories nouvellement définies verront leurs tokens entièrement débloqués au TGE, sans période d'acquisition. En conséquence, tous les participants au lancement initial en douceur du jeu de basketball mobile qui ont gagné des points $FAME grâce au gameplay verront leurs récompenses entièrement débloquées le jour du TGE.

Calendrier de déblocage du token $FAME
Lancement du Token et Calendrier d'Airdrop
Initialement, le lancement du token $FAME était prévu pour fin janvier ou début février 2025. Cependant, les développeurs ont confirmé que le TGE a été reporté à fin février 2025. Bien qu'aucune date exacte n'ait été fournie, il a été confirmé que le token sera lancé sur la blockchain Solana et proposera des mécanismes de staking gamifiés. Le token $FAME est conçu pour fonctionner comme un composant clé d'un écosystème multisports, tirant parti de la technologie blockchain pour intégrer la culture sportive dans l'espace web3.
Avant le lancement du token, la deuxième saison de Rumble Kong League devrait débuter le 17 février 2025. Cette nouvelle saison introduira des mises à jour majeures, notamment des améliorations de gameplay, un système de ligue remanié, un nouveau mini-jeu et la possibilité de parier des points de FAME. Les développeurs n'ont pas encore confirmé si les joueurs qui participeront à la saison 2 recevront un airdrop similaire à ceux qui ont participé à la première saison.
L'aperçu mis à jour de la tokenomics ne fait explicitement référence qu'à la première saison concernant les allocations d'airdrop, suggérant que toute récompense potentielle pour les participants de la saison 2 pourrait provenir de la catégorie Écosystème et pourrait être réclamée ultérieurement. Avec ces changements, le modèle de tokenomics révisé vise à créer une distribution plus structurée tout en garantissant que les premiers participants à l'écosystème de Rumble Kong League reçoivent leurs récompenses gagnées au moment du lancement. Plus de détails sur le processus de réclamation de l'airdrop et les mises à jour supplémentaires du gameplay devraient être publiés prochainement.
Source : PlayToEarn



