ChronosWorlds s'apprête à lancer sa très attendue Saison 0 le 30 octobre, qui se déroulera jusqu'au 14 novembre. Cet événement de 17 jours offre aux joueurs la chance de gagner un total de trois millions de jetons $SPHR grâce à une combinaison de défis en solo, en guilde et pour les créateurs. Cette saison introduit un environnement compétitif structuré où la stratégie et une gestion minutieuse de l'énergie sont cruciales pour grimper dans les classements. Les joueurs doivent posséder un Passe Saison 0 pour accéder aux concours de classement et se qualifier pour les récompenses, bien que le jeu lui-même puisse être exploré gratuitement.
L'événement ChronosWorlds offre 3M de $SPHR
Le Passe Saison 0 coûte 30 $ USDC, ou 81 RON, et bénéficie actuellement d'une réduction de 30 %, ramenant le prix à 21 $ USDC ou 55 RON. Au-delà de l'accès aux classements compétitifs, le passe offre de l'Énergie quotidienne gratuite, essentielle pour participer aux modes de jeu basés sur les points et progresser efficacement tout au long de la saison. L'événement propose trois modes de gameplay principaux, chacun avec des mécaniques et des récompenses uniques, offrant aux joueurs plusieurs voies pour gagner des jetons $SPHR et améliorer leur classement.
La cagnotte de base pour la Saison 0 est de 3 millions de $SPHR, répartis entre les joueurs individuels, les guildes et les créateurs de contenu. Les compétiteurs individuels peuvent gagner 1,5 million de $SPHR, les guildes partagent 1 million de $SPHR, et les créateurs ont accès à 500 000 $SPHR.
En plus de la cagnotte de base, un fonds partagé en USDC et RON est généré par les ventes de Passes de Saison. La distribution des revenus de ce fonds est structurée de manière à ce que les joueurs individuels reçoivent 30 %, les créateurs 15 %, les guildes via les parrainages 5 %, et les 50 % restants sont alloués au développement et au marketing de ChronosWorlds. Ce système encourage une large participation communautaire tout en récompensant l'engagement compétitif et créatif.
Aventure, Embuscade et Tournoi
La Saison 0 intègre trois modes de gameplay principaux : Aventure, Embuscade et Tournoi. Le Mode Aventure est une expérience de donjon axée sur l'histoire où les joueurs collectent des objets, fabriquent de l'équipement et gagnent des points d'expérience. Bien qu'il offre moins de points que les autres modes, il reste crucial pour la progression et le développement du personnage.
Le Mode Embuscade est l'environnement compétitif principal pour les joueurs expérimentés, offrant les récompenses en points et en jetons les plus élevées. Le Mode Tournoi se concentre sur le combat joueur contre joueur et ne consomme pas d'Énergie, permettant aux joueurs de s'entraîner et d'affiner leurs compétences avant de s'attaquer aux défis d'Embuscade. Les classements de guilde agrègent les contributions des membres, encourageant la coordination et le jeu stratégique entre les équipes.
Bonbons Standard ou Explosifs
L'Énergie est une ressource centrale dans ChronosWorlds, limitant le gameplay quotidien tout en introduisant une planification stratégique. Les joueurs commencent avec 30 Énergie de base, qui peut augmenter grâce à des actions en jeu ou des achats. Les détenteurs du Passe Saison 0 reçoivent 35 Énergie par jour, avec la possibilité de gagner 5 Énergie supplémentaires en restant actifs pendant une heure.
Les joueurs peuvent également acheter des Bonbons Standard ou Explosifs, qui restaurent l'Énergie ou augmentent de manière permanente la capacité maximale d'Énergie. Une gestion efficace de l'Énergie est essentielle, car la surutilisation des bonbons standard entraîne de la fatigue, augmentant le coût en Énergie des actions ultérieures.
Robots, Plantes et Renards
Les joueurs peuvent améliorer leurs performances de saison en utilisant des Voyageurs NFT, qui offrent des multiplicateurs de points basés sur la rareté. Les Voyageurs Genesis offrent un bonus de 100 %, les Robots 50 %, les Plantes et les Renards 40 %, et les Humains 25 %. Les variations de couleur influencent également les bonus, le Violet accordant un boost de 70 %, le Bleu clair 50 %, et le Vert 40 %.
Seul le Voyageur actif applique les bonus, et un Système de Fusion est prévu pour permettre de combiner des NFT afin d'augmenter la rareté dans les futures saisons. L'intégration des NFT ajoute une couche web3 à ChronosWorlds, liant les objets de collection numériques à des avantages tangibles en jeu.
Créateurs et Récompenses
Les créateurs de contenu ont des récompenses dédiées, y compris une cagnotte de 500 000 $SPHR et 15 % des revenus des ventes de passes. Les créateurs peuvent soumettre du contenu sur YouTube, Twitter, TikTok, Instagram et les plateformes de streaming, et les participations sont jugées sur la créativité, la qualité et l'engagement.
Les guildes peuvent gagner des récompenses supplémentaires grâce aux liens de parrainage, avec 5 % des ventes de passes allant à la guilde parraineuse et 5 % supplémentaires des ventes générales distribués aux trois guildes les plus performantes en recrutement. Ces systèmes sont conçus pour augmenter le recrutement de joueurs et promouvoir l'engagement communautaire avant la saison.
Les joueurs sont encouragés à concentrer leur Énergie sur les modes qui offrent le plus de points et de jetons, tout en utilisant les bonus des Voyageurs NFT pour maximiser l'efficacité. Une planification efficace, la participation aux activités de guilde et un jeu constant dans les modes Embuscade et Aventure peuvent offrir des avantages significatifs dans les classements. La Saison 0 établit les bases de l'écosystème plus large de ChronosWorlds, combinant gameplay compétitif, intégration NFT et récompenses axées sur la communauté.
Foire Aux Questions (FAQ)
Quand commence et se termine la Saison 0 de ChronosWorlds ?
La Saison 0 commence le 30 octobre à 15h00 UTC et se termine le 14 novembre 2025.
Quel est le coût du Passe Saison 0 ?
Le passe est au prix de 30 $ USDC (81 RON) et est actuellement réduit à 21 $ USDC (55 RON).
Ai-je besoin d'un passe pour jouer au jeu ?
Non, les joueurs peuvent explorer le jeu gratuitement, mais un Passe Saison 0 est requis pour participer aux compétitions de classement et gagner des récompenses.
Quels sont les principaux modes de gameplay de la Saison 0 ?
La saison propose le Mode Aventure pour la progression de l'histoire, le Mode Embuscade pour les points et jetons compétitifs, et le Mode Tournoi pour l'entraînement joueur contre joueur.
Comment fonctionne le système d'Énergie ?
Les joueurs commencent avec 30 Énergie de base, qui peut être augmentée grâce aux avantages du passe, à l'activité ou aux consommables en jeu. L'Énergie est consommée lors de l'exécution d'actions dans certains modes de jeu.
Que sont les Voyageurs NFT et comment affectent-ils le gameplay ?
Les Voyageurs NFT sont des personnages à collectionner qui offrent des multiplicateurs de points pendant le gameplay en fonction de la rareté et de la couleur de fond. Seul le Voyageur actif applique les bonus.
Comment les récompenses sont-elles distribuées aux créateurs et aux guildes ?
Les créateurs ont accès à une cagnotte de 500 000 $SPHR et à 15 % des revenus des ventes de passes. Les guildes gagnent grâce aux parrainages, recevant 5 % des ventes utilisant leur lien, et 5 % supplémentaires des ventes générales distribués aux trois guildes les plus performantes en recrutement.
Les joueurs peuvent-ils gagner des récompenses supplémentaires grâce aux ventes de passes ?
Oui, le fonds partagé en USDC et RON augmente avec les ventes de Passes de Saison, bénéficiant aux joueurs individuels, aux créateurs et aux guildes en fonction des pourcentages de revenus établis.



