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Étude Ultra PC Gamer : Seulement 36% des joueurs achètent au prix fort

L'étude Ultra PC Gamer révèle que 36% des joueurs achètent au prix fort, les titres AAA étant jugés coûteux. L'intérêt pour les jeux indépendants augmente, mais la connaissance des plateformes...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour Dec 4, 2025

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L'étude Ultra PC Gamer révèle une tendance notable dans le gaming sur PC, soulignant que seulement 36 % des gamers choisissent d'acheter des titres au prix fort. Ce changement, basé sur les réponses d'une enquête menée auprès de plus de 2 000 participants, met en évidence la préférence croissante pour les jeux à prix réduit et les jeux free-to-play. Trois répondants sur quatre exprimant des préoccupations concernant le coût élevé des titres triple-A, l'étude indique un regain d'intérêt pour les jeux indépendants. De manière impressionnante, 75 % des gamers sont ouverts à l'achat de titres indépendants numériques, les motivations allant des prix plus bas au désir de créativité et d'exploration.

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Alors que le paysage du gaming s'adapte, l'étude met en lumière l'évolution des habitudes d'achat, 68 % des répondants investissant dans du contenu en jeu comme les battle pass. Nicolas Gilot, co-PDG d'Ultra, souligne les implications pratiques, déclarant : « Cela offre des informations inestimables aux développeurs, aux éditeurs et aux plateformes. » Malgré les perspectives positives pour les jeux indépendants, l'étude met en évidence un défi concernant la connaissance des plateformes de distribution alternatives. Steam et l'Epic Games Store dominent, tandis que moins de 20 % des répondants connaissent des alternatives comme GamesPlanet, GOG et Humble Store. Steam est le magasin de jeux PC le « plus familier », suivi par l'Epic Games Store. Cependant, la découvrabilité reste un défi, 36 % des répondants ayant du mal à trouver de nouveaux jeux PC. YouTube (38 %), le bouche-à-oreille (34 %) et les promotions Steam (18 %) sont des canaux influents pour la découverte de jeux, tandis que d'autres plateformes comme Twitch surpassent les voies traditionnelles.

Ultra PC Gaming Survey

Ultra se décrit comme la première plateforme de divertissement en son genre, offrant tous les services clés de l'industrie du jeu et d'innombrables applications centralisées et décentralisées sous un même toit, accessibles via une seule connexion. David Hanson, fondateur et PDG d'Ultra, ainsi que le co-PDG Nicolas Gilot, ont précédemment travaillé en étroite collaboration avec le géant technologique du Fortune 100 AMD pour livrer une console de jeux matérielle et une plateforme logicielle de distribution de jeux en Chine, tout en dirigeant une grande équipe et un budget de 120 millions de dollars.

La vision de Hanson est de fournir une solution blockchain complète qui comprend une blockchain de couche 1 rapide et sans frais, certifiée neutre en carbone, un écosystème d'applications, une norme NFT révolutionnaire et un marché NFT. En plus d'Ultra Games, l'application phare « killer app » d'Ultra, qui est construite de toutes pièces comme une plateforme d'édition en libre-service pour perturber la plateforme de distribution de jeux PC Goliath de Valve, Steam. Depuis sa création en 2018, Ultra a constitué une impressionnante liste de partenariats, notamment AMD, Ubisoft, Theta et The Sandbox. Plus de 170 éditeurs et développeurs se sont déjà engagés à faire distribuer leurs jeux sur la plateforme Ultra Games.

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Pour répondre aux préoccupations soulevées par les gamers dans l'enquête, Ultra prévoit d'introduire une « nouvelle ère de la propriété de jeux ». Cette fonctionnalité s'aligne sur le désir de réductions, l'attrait des jeux indépendants et le besoin de nouvelles expériences. L'étude Ultra PC Gamer offre une compréhension nuancée d'un marché façonné par la sensibilité aux prix. À mesure que l'industrie du gaming mûrit, ces informations offrent un guide pragmatique aux développeurs et aux éditeurs qui naviguent dans les préférences évolutives des gamers PC. Le rapport complet, dont la publication est prévue pour janvier 2024, promet une exploration plus approfondie des tendances qui façonnent l'avenir du gaming sur PC.

Rapports, Communiqué de presse

mis à jour

December 4th 2025

publié

December 4th 2025

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