Selon de nouvelles données de Circana, le marché américain du jeu vidéo a connu une croissance significative en juin 2025, largement alimentée par le lancement de la console de nouvelle génération de Nintendo, la Nintendo Switch 2. Les dépenses totales du marché ont atteint 5,699 milliards de dollars, soit une augmentation de 22 % par rapport à juin 2024. Cette performance en a fait le mois de juin le plus solide en termes de revenus depuis 2019, soulignant un rebond notable pour l'industrie malgré un léger déclin depuis le début de l'année.

État du marché du jeu vidéo aux USA en juin 2025
Les ventes de consoles établissent de nouveaux records
La croissance la plus substantielle d'une année sur l'autre provient des ventes de matériel. Les revenus des consoles ont totalisé 978 millions de dollars en juin, soit une augmentation de 249 % par rapport au même mois en 2024. Cela a marqué un nouveau record absolu pour un mois de juin, dépassant le précédent record de 608 millions de dollars établi en juin 2008. Le principal moteur de cette croissance a été la sortie de la Nintendo Switch 2, qui s'est vendue à 1,6 million d'unités lors de son mois de lancement. Ce chiffre a établi un nouveau record sur le marché américain pour un mois de lancement de console, dépassant les 1,1 million d'unités vendues par la PlayStation 4 en novembre 2013.
La PlayStation 5 s'est classée deuxième en termes de ventes de matériel pour juin et a maintenu sa position de console la plus vendue aux États-Unis pour le premier semestre de l'année. Les ventes d'accessoires ont également affiché une forte performance, augmentant de 29 % d'une année sur l'autre pour atteindre 293 millions de dollars, établissant un autre record pour un mois de juin. Parmi les acheteurs de Nintendo Switch 2, 32 % ont également acheté le Switch 2 Pro Controller, suggérant une forte demande pour les accessoires premium en plus du nouveau matériel.

État du marché du jeu vidéo aux USA en juin 2025
Croissance du contenu de jeux vidéo et des abonnements
Les ventes de contenu de jeux vidéo, qui comprennent les achats de jeux complets physiques et numériques, les contenus téléchargeables et les transactions en jeu, ont atteint 4,427 milliards de dollars en juin, soit une augmentation de 6 % d'une année sur l'autre. Les services d'abonnement ont continué de se développer, les abonnements de jeux non mobiles générant 562 millions de dollars de revenus au cours du mois. Cela représente une augmentation de 32 % d'une année sur l'autre et a établi un nouveau record mensuel pour cette catégorie. La croissance des abonnements a été partiellement stimulée par un regain d'intérêt pour des titres tels que Star Wars: The Old Republic.
Malgré la forte performance en juin, les dépenses totales des consommateurs américains en jeux vidéo pour les six premiers mois de 2025 ont atteint 25,537 milliards de dollars, soit 2 % de moins que pour la même période en 2024. Cela suggère que si les lancements de produits spécifiques sont capables de générer des gains à court terme, la dynamique globale du marché reste quelque peu limitée depuis le début de l'année.

État du marché du jeu vidéo aux USA en juin 2025
Les ventes de jeux tirées par les nouvelles sorties
Plusieurs nouveaux titres ont contribué à la croissance des ventes de logiciels en juin. Death Stranding 2: On the Beach a été le deuxième titre le plus vendu du mois et s'est classé comme le meilleur performer sur la plateforme PlayStation. Mario Kart World, lancé en même temps que la Nintendo Switch 2, s'est classé troisième au classement général malgré l'absence de ventes numériques dans son total. Circana a rapporté que 82 % des acheteurs de Switch 2 ont également acheté Mario Kart World, soit en bundle, soit en achat autonome.
D'autres titres notables incluent Rune Factory: Guardians of Azuma, qui s'est classé dixième, et Stellar Blade, qui a fait ses débuts sur Windows PC et s'est classé cinquième. Cyberpunk 2077 a également connu un regain de ventes grâce à son lancement sur la Nintendo Switch 2, terminant dix-huitième au classement général.

État du marché du jeu vidéo aux USA en juin 2025
Performance des plateformes et des genres
Le mois a été marqué par de multiples sorties multiplateformes et exclusives. Pour les consoles Nintendo, actuelles et de la génération précédente, juin a vu le lancement de Cyberpunk 2077, Rune Factory: Guardians of Azuma, Street Fighter 6, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster et Mario Kart World. Les ventes de titres classiques comme The Legend of Zelda ont également augmenté, probablement en raison de l'acquisition de jeux classiques par de nouveaux utilisateurs après l'achat de la Switch 2.
Sur la plateforme PlayStation, Death Stranding 2 a dominé les ventes mensuelles, tandis que Final Fantasy XVI a bénéficié de son lancement sur Xbox, se classant quatrième au classement général. Sur PC, Stellar Blade a été le seul nouveau titre à entrer dans le classement des ventes, montrant un intérêt continu pour les jeux solo haute performance sur la plateforme.

État du marché du jeu vidéo aux USA en juin 2025
Les titres mobiles maintiennent une forte présence
Le segment du jeu mobile est resté stable avec des performances constantes des meilleurs titres. MONOPOLY GO!, Royal Match et Last War: Survival ont continué de dominer les classements de revenus des jeux mobiles. De plus, Pokemon GO a connu une augmentation notable de ses revenus au cours du mois, attribuée à l'événement annuel Pokemon GO Fest, qui a aidé le titre à réintégrer le top dix mobile.
Perspectives pour le second semestre 2025
Les solides résultats de juin ont souligné l'impact significatif que les lancements majeurs de matériel et de logiciels peuvent avoir sur le marché du jeu. Cependant, la baisse de 2 % des dépenses cumulées depuis le début de l'année par rapport à 2024 suggère que la croissance globale pourrait dépendre d'un intérêt soutenu des consommateurs et de nouvelles sorties majeures. L'expansion continue du segment des abonnements et l'amélioration des performances des jeux intégrés au web3 et multiplateformes joueront également un rôle dans l'évolution des tendances du marché pour le reste de l'année. Voici une liste de tous les jeux mentionnés dans l'article :
- Death Stranding 2: On the Beach
- Mario Kart World
- Rune Factory: Guardians of Azuma
- Stellar Blade
- Cyberpunk 2077
- Monster Hunter: Wilds
- The Elder Scrolls IV: Oblivion – Remastered
- Assassin’s Creed: Shadows
- MONOPOLY GO!
- Royal Match
- Last War: Survival
- Pokemon GO
- Final Fantasy XVI
- Street Fighter 6
- Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster
- The Legend of Zelda
- Star Wars: The Old Republic




